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仁王2平安京討魔傳新增套裝詞條傷害測(cè)試

發(fā)布時(shí)間:2020-11-05 08:52 來源:巴哈姆特  作者:老實(shí)說

 

不動(dòng)明王

堅(jiān)若磐石

"在防御敵人的攻擊后"一定時(shí)間內(nèi)"以近距離攻擊"命中敵人時(shí)賦予的正面效果,再度達(dá)成條件就能視累積次數(shù)增加近距離攻擊的傷害,并降低防御時(shí)的精力消耗與屬性傷害,上限為9,防御失敗受到攻擊時(shí)會(huì)減2。

※防御一次后攻擊可疊一次,不用完美防御也可疊加

※疊滿后還是可以刷新時(shí)間

※反擊類技能不扣層數(shù),彈開攻擊后反擊的會(huì)加層數(shù),進(jìn)入抓技動(dòng)畫的不會(huì)加層數(shù)(但通常因?yàn)榍靶r(shí)間有防到所以也會(huì)加)

※妖反也不扣層數(shù)也不加層數(shù)

※受到多段傷害比照段數(shù)可能瞬間歸0

※ BUFF約30秒

堅(jiān)若磐石傷害測(cè)試

都為手甲上段強(qiáng)攻擊

737、774、788、803、825、847、884、921、976、1032

0(0%)、1(5%)、2(7%)、3(9%)、4 (12%)、5 (15%)、6 (20%)、7 (25%)、8 ( 32%)、9 (40%)

配上本身-30%防御精力,算相當(dāng)好疊又實(shí)用的技能,加上防御時(shí)回精、屬抗跟其他減少防御精力詞條,防御不用怕精力扣完,戰(zhàn)斗相當(dāng)安穩(wěn),但本身持續(xù)時(shí)間不算長(zhǎng),沒有連續(xù)戰(zhàn)斗可能會(huì)斷BUFF。

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