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發(fā)布時(shí)間:2020-11-05 16:06 來源:巴哈姆特 作者:~*紫月*~
主角技巧
收起關(guān)于主角的部分
雖然說個(gè)人是因?yàn)榭糖缍嬖竦?
但其實(shí)玩到現(xiàn)在最讓我意外的角色
莫過于主角了
主角可以研究的技巧真的很多
比如說巖主的部分
例如巖石是有辦法直接跳上去的
不一定要用爬的,但這個(gè)技巧要抓距離跳才可以
如果熟練的話,等于可以高速跳+降落攻擊
然后按照上面刻晴E位移所提到的
這游戲內(nèi)的位移技能
其實(shí)都是往前"沖刺"
所以包括了史萊姆高空的跳躍
比如說史萊姆跳了起來
使用巖主,施放E在史萊姆與自己的中間
會(huì)發(fā)現(xiàn),史萊姆跳不過來,被卡在另一邊石頭后面
這個(gè)包括Q的小巖山也能同樣效果
所以在史萊姆群里面打的時(shí)候,有很多時(shí)間都不用躲紅圈(此技巧我有用在10-1)
反過來,當(dāng)我們自己使用巖主的E
如果中間剛好有Q的小巖時(shí)擋住,或者是路徑上有東西擋住
我們畫面上顯示E的位置明明是遠(yuǎn)方,但施放出來卻會(huì)是"近方"穿不過去
也就是說,這游戲的任何位移,包括技能,角色,物件
通通都是"一直線!!"的,并沒有任何瞬移的概念
所以知道這個(gè)特性之后,如果再施放某一些技能
看似能丟到很遠(yuǎn)的地方,但要注意這路徑上是否有東西格擋住了
有了這個(gè)概念就能避免類似狀況發(fā)生
另外這個(gè)游戲被頂上去的敵人或是在上面的任何攻擊
是波及不到高低差的,有的人應(yīng)該有看過急凍樹被頂高的圖片
卻打不到在下面的玩家
個(gè)人再早期用巖主打的時(shí)候也有遇到過,
然后這點(diǎn)在深淵也是有同樣效果!
比如說風(fēng)拳,它正在集氣,把它頂上去就會(huì)打不到
可是這樣會(huì)重制它,有的時(shí)候就不太好
所以有很多其他的小怪都可以利用這點(diǎn),來進(jìn)行特殊閃避
但沒有測試到很細(xì),至少可以知道一下有這個(gè)技巧
還有可能這算無用知識(shí)
巖主的巖石其實(shí)可以丟在深淵里
變成能爬到高墻上的東西(對可莉可能有用?)
某一次把火槍E到它飛上去時(shí)才發(fā)現(xiàn)的
后面就知道可以爬上去
另外有關(guān)于風(fēng)主的Q
使用上總是要追著跑有時(shí)會(huì)很難過
所以有的時(shí)候可以建議靠墻
直接對墻壁使用
這樣風(fēng)的位置就不太會(huì)跑走了
而且能達(dá)成一樣可吸上去的效果
一時(shí)間想不起太多,有慢慢想起來在補(bǔ)充這一部份
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