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發(fā)布時間:2020-11-09 13:51 來源:百度貼吧 作者:xnkcalb
時間延緩
收起時間序列技能
本作中,飛雷神大概率沒有了,取而代之的是(疑似加強(qiáng)的)時間延緩能力
在本作,Abilities6號技能 時間延緩 應(yīng)該不會是dio的the world那樣絕對時停,而是提高自身速度,以達(dá)到敵人速度相對變慢的效果。
至于為什么說飛雷神被時間系技能取代了
是因?yàn)檫@個
1.游戲畫面變得模糊,主角跑過去,敵人無動于衷
2.擊殺第一個敵人,剩下兩個仍然沒察覺到
3.連著撂倒兩個,第三個仍然無動于衷
4.時間延緩效果結(jié)束后,完成三殺。
(1)在英靈殿里,我們可以看到,雖然時間延緩下能同時刺殺的敵人不多,但也足以看出其強(qiáng)悍之處,現(xiàn)在我們可以實(shí)現(xiàn)時間延緩下的三重?fù)魵⒘耍摷寄軐儆谌趸骘w雷神。
(2)飛雷神(極速刺殺)在奧德賽中是刺客職業(yè)的強(qiáng)力技能,強(qiáng)力到破壞了平衡性(個人主觀看法,如不贊同,請諒解),使得游戲趣味大打折扣,玩家只需要不停的按飛雷神就能不費(fèi)力干掉幾個小兵,全程自動戰(zhàn)斗。飛雷神某種意義上是設(shè)計失敗的技能
(3)當(dāng)然,飛雷神優(yōu)點(diǎn)是可以讓玩家無視障礙,瞬間移動,不過真正需要這種短距離(飛雷神可作用范圍不大,幾十米)瞬移的時候很少就是了,而且需要有一個敵對目標(biāo)才能釋放。
(4)英靈殿和奧德賽的時間延緩是有區(qū)別的,主要在于敵人的反應(yīng)速度和行動速度更慢了,時間延緩下,我們可以近距離刺殺敵人而不引起旁邊敵人的注意,但在奧德賽里,開啟時間延緩,刺殺一個人后第二個人就無法繼續(xù)刺殺了。而且奧德賽的敵人在時間延緩下仍然有一定的速度,雖然不及玩家的三分之一。英靈殿里敵人速度更慢,近乎停止
玩家跑了好幾米,原先處于快速跑動狀態(tài)的敵人,在被時間延緩后,像雕塑一樣一動不動。(奧德賽里這個小兵早跟主角撞上去了)
最可怕的是這是個全局技能,可以作用于無上限的敵對目標(biāo)。玩家可以利用該技能做很多事情。
在奧德賽里,時間延緩的功能如下:
1.給玩家更快的速度攻擊敵人。(刺客相對論,敵慢我快)
2.給玩家更多機(jī)會躲避敵人攻擊。(特別是BOSS戰(zhàn),利用該技能躲避一些很不好躲的技能,如洞穴石塊砸落、美杜莎的一些攻擊等;逃跑需要攀爬時也可以開這個,弓箭基本射不到你。)
3.追船,敵船太快了?開時間延緩,讓你成為世界游泳冠軍。追上去后干什么不用我多嗦了吧
4.減慢燒傷 時間變慢后,火焰灼燒速度也會變慢,你被燒傷扣血速度也會變慢,玩家可以在攀爬時被燃燒時,開啟此技能,然后利用更充裕的時間下落并翻滾來撲滅火焰。當(dāng)然,英靈殿火傷不高,這條可能效果不明顯。
5.時間延緩配合掠食者弓箭近距離安全射擊
6.配合其他需要蓄力的技能近距離安全攻擊
7.(前期常用)安全逃離戰(zhàn)場
8.追趕逃跑的動物和騎馬的敵人
9.在來不及阻止敵人點(diǎn)燃烽火時,強(qiáng)行拖慢其點(diǎn)燃速度
10.潛行時,開啟以迅速穿過只會在短時間背對自己的敵人
本作甚至可以在下雨或下雪時開啟它來觀賞停滯的雪花與水珠。
總結(jié):
1.功能性很強(qiáng)的技能,需要妥善使用,前中期玩家屬性未成形時,可以利用該技能實(shí)現(xiàn)很多事情。后期也許效果不大。
2.此技能或許可以稱為BOSS殺手?!靖劫浺粭l奧德賽流派:英雄一擊流,等英雄一擊的CD時,可以開時間延緩和阿瑞斯繼續(xù)作戰(zhàn)或更安全地等待CD?!?
6號Ability 時間延緩 介紹完畢
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