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發(fā)布時間:2020-11-10 15:53 來源:百度貼吧 作者:沉默亦然是金
戰(zhàn)斗:創(chuàng)傷體系
收起接著是創(chuàng)傷體系
創(chuàng)傷體系整體較弱,大多數(shù)時候是作為輔助體系存在的,重點是打出【皮開肉綻】的效果獲得單次高額輸出。
在創(chuàng)傷牌無法打出皮開肉綻時,也可以觸發(fā)額外效果刮痧。但這個方法就比較傻一些。
創(chuàng)傷體系的優(yōu)質(zhì)卡
創(chuàng)傷體系的優(yōu)質(zhì)卡基本上都是基礎(chǔ)卡,無需另外抓,這是這個體系最好的一點。
1、基礎(chǔ)卡升級【重腳飛踢】:集承傷和創(chuàng)傷于一體,對無創(chuàng)傷對象施加2層,有創(chuàng)傷的對象施加3層,很容易就能蓄滿皮開肉綻。
2、基礎(chǔ)卡升級【史密斯的大錘】:純粹的創(chuàng)傷體系卡,對無創(chuàng)傷對象施加2創(chuàng)傷或?qū)τ袆?chuàng)傷對象施加3創(chuàng)傷,效率高。
3、基礎(chǔ)卡酒瓶抽【斗狠】:沒升級給2,升級給3,與上面兩張卡相比主要是會花費1空瓶,但因為喝酒本身已經(jīng)帶引用,所以實際上沒有啟動劣勢。
4、特別卡【無影拳】:如果不是為了疊創(chuàng)傷,是一定不會拿的。但他相當(dāng)于創(chuàng)傷翻倍,然后帶來一個無加成情況下相對可觀的輸出。如果你沒有腎上腺素或者力量的獲取形式,這東西其實不賴。
注意,創(chuàng)傷體系厲害的還是【快速累積皮開肉綻】,為其他爆發(fā)做提升。皮開肉綻不被隊友觸發(fā)(不知道是否bug),能吃火花大炮的百分比傷害(基本上可以確定是最終傷害進行翻倍),只要不觸發(fā)、不被清debuff,就會一直保留。所以是一個很不錯的輔助debuff。
至于依賴創(chuàng)傷打各種致殘、重傷之類的,我的建議是致殘可以有,重傷沒必要。創(chuàng)傷雙倍或者額外傷害那兩張卡意義也不大。
因為史密斯的輸出提升關(guān)鍵在于腎上腺素,用腎上腺素提升比這些有的沒的強多了,然后一個皮開肉綻翻倍,效果更強。
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