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發(fā)布時間:2020-11-13 15:41 來源:貼吧 作者:WGC575 編輯:潘東子
文明平衡
收起文明平衡
中國
城鎮(zhèn)人力車+5村民卡片現(xiàn)在受村民上限約束。
印加
槌兵:現(xiàn)在跟其他步兵一樣,在攻擊后會有一個簡短的加速。
戰(zhàn)酋:移速4.25→4.5。
戰(zhàn)酋:擁有0.75的對英雄倍率,以平衡其他的倍率。
奇穆游擊兵:調整35木材成本為40金幣成本。這個調整主要是考慮到團隊爭霸戰(zhàn)中,升級了若干科技后,木材的采集效率非常高。同時,這也降低了印加在條約局中對木材的依賴,讓1v1局中控制礦變得至關重要。
大本營:取消最小射程(原先為6)。
大本營:傷害范圍3→1.5。考慮到其投擲物的數(shù)量,其傷害輸出仍然跟歐洲堡壘差不太多。
大本營:駐扎單位的傷害加成現(xiàn)在限制在了25個單位而不是50,類似于城鎮(zhèn)中心。
科技-薩克塞華曼:+3射程,+50%生命值→+1傷害范圍,+50%生命值。
科技-古柯耕作:農莊產金效率1.0c/s→0.8c/s。
卡片-云中戰(zhàn)士:潛行時不再有移速加成。
移除印加的城鎮(zhèn)儀式。
印度
4個拓荒者:這個奧斯曼領事館船運能夠讓村民建造上限+4,以平衡條約局?!?
日本
領事館:終結關系/鎖國現(xiàn)在不可通過重復操作疊加+2%傷害的加成。
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