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發(fā)布時間:2020-11-14 10:37 來源:bitlilin 作者:bitlilin
BUG修復
收起BUG修復
(對原文進行了歸類)
天賦
修復了在PvP中穿著“追悼”背包時,被摧毀的玩家技能不會掉落獎杯的問題。
修復了拾取“追悼”獎杯后,已經(jīng)過期的“追悼”長期增益可以從之前的堆疊數(shù)恢復的問題。
修復了殺死野生生物時錯誤地激活了 無法阻擋的力量天賦 的問題。
修復了 破碎裝甲 政令的問題,即玩家會在其他隊友UI上看到自己破碎的裝甲層數(shù),而不是隊友的實際層數(shù)。
技能
修復了 磁盤技能配件 的描述以匹配其效果。
修復了 烈焰之墻 的特有武器在多個背包上未對齊的問題。
PvP
修復了玩家可以在沖突戰(zhàn)PvP模式下使用烈焰之墻特有武器造成意外傷害的問題。
任務/AI
修復了真實之子坦克上的一個錯誤的動畫,該動畫似乎破壞了彈藥包,然后切換了武器。
修復了 電鋸遙控汽車 無法按預期攻擊玩家的問題。
修復了任務難度的改變不會在匹配時保持一致
(工廠八人本)修復了莫羅佐娃在階段2和階段3裝甲耗盡后不會取消RPG射擊的問題。
修復了進度跟蹤器中 肯利學院 的錯誤計時。
修復了退出和重新進入匹配會錯誤地增加難度的問題。
(工廠八人本)修復了“鐵駒行動”的一個問題,當該團隊的其余成員在飛行員處時,如果有一位 斷開連接的且倒下的特工 重新連接,則可能導致BOSS遭遇關卡無法結(jié)束。
(工廠八人本)修復了最后一輪“鐵駒行動”戰(zhàn)斗中的迫擊炮無法在地毯炸彈襲擊中擊中特工的問題。
(高峰大廈)修復了在高峰大廈的大廳菜單中選擇的政令不起作用的問題。
(高峰大廈)修復了導致玩家開始游戲時被傳送回高峰大廈大廳的問題。
(高峰大廈)修復了導致錯誤地提供了劇情難度選項給高峰大廈中的玩家的問題。
(高峰大廈)修復了NPC會卡在特定高峰大廈層數(shù)上的刷新點。
修復了一個問題,即玩家在完成《紐約軍閥》戰(zhàn)役前可能會錯誤地同華盛頓特區(qū)的任務配對。
世界
修復了玩家能夠超出游戲邊界的情況。
UI/角色
修復了 技工 和 爆破專家 的特有武器在 未來主動權(quán)背包上未對準的問題。
修復了在“國土戰(zhàn)略局曝光”全域事件中對一組敵人執(zhí)行完全曝光時,出現(xiàn)重疊的威脅檢測消息。
修復了在某些情況下在停用/激活全域事件時全局設置的倒計時不出現(xiàn)在菜單中。
修復了同時使用冷酷技能和回收技能 政令時出現(xiàn)的UI問題。
修復了穿著黑色戰(zhàn)術襯衫時出現(xiàn)的剪裁問題。
修復了收藏品菜單中“Langley Reports”類別缺少的紋理。
其他
修復了使用 角色提升包 后 一個獎杯箱子不可被搜刮 的問題
修復了裝甲恢復的統(tǒng)計在靶場內(nèi)無法正常工作的問題。
修復了Ubisoft Connect挑戰(zhàn)顯示錯誤值的問題。
修復了Ubisoft Connect挑戰(zhàn)無法按預期獎勵經(jīng)驗值的問題。
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