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發(fā)布時(shí)間:2012-03-06 14:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
control over the power 力量的掌控 加成全抗30% 法術(shù)傷害7 通過符文累積的腎上腺加成65% 必點(diǎn)的~
戰(zhàn)術(shù)篇
作為法師系 顯然不能和劍術(shù)大師來比皮厚 俺們的主抗在于法術(shù)抗性 所以從這點(diǎn)來說 拖開戰(zhàn)斗距離 盡量避免正面接觸 是比較重要的(那些可恨的巨型沖鋒怪物 )
空格鍵多用 甚至在被圍觀的情況下也是非常好的降低傷害技能
風(fēng)箏這一詞 顯然不是陷阱男們的專屬詞匯 有建筑/物體 可供繞圈的話 盡量使用 此戰(zhàn)術(shù)可躲開直線攻擊的敵方法師(可是很疼的。。) 對于帶盾的 IGNI 是為他們準(zhǔn)備的 灼燒和后仰/停滯 是非常有效率的~ 當(dāng)然不要跑進(jìn)死角喔~ 那就少不了挨幾下重的拉~
除開法術(shù)攻擊 恢復(fù)時(shí)間畢竟還是很長的 在盡量避免承受背部傷害的情況下 對敵人造成物理傷害也是必不可少的
物理攻擊范圍有很廣闊 在切換目標(biāo)的時(shí)候 能從戰(zhàn)斗區(qū)域一邊 幾下跳躍到另一邊(這絕對不是說的維多利亞廣場之類的地兒~~~) 可以短時(shí)間脫離敵人多的區(qū)域配合空格鍵再折騰回來 就可以做出一些拉動敵人的方式了~
好啦 言盡于此 巫師2的戰(zhàn)斗行為是很自由的 不要像其他游戲一樣 和敵人原地站定對砍拼血拼防御喔~~ 必要的戰(zhàn)略撤退 等待體力恢復(fù)/符印恢復(fù) 是讓你更快更安全的完成任務(wù)
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