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發(fā)布時間:2020-11-17 10:09 來源:NGA 作者:jissicul
技能詳解——格里恩
收起格里恩
? 通用技能——召喚執(zhí)事者 ...
靜謐之瓶為獨立CD,不占用藥水的GCD,可以解除流血、中毒、詛咒等牧師不能解的debuff。但是目前團本中的一些流血debuff已經(jīng)修改為靜謐之瓶也無法解除。
執(zhí)事者還能提供額外的服務(wù),具體如下:
? 職業(yè)技能——晉升者之賜 ...
晉升者之賜是一個同時提供高DPS和高治療的爆發(fā)技能,使用之后可以施放晉升沖擊和晉升新星,10秒BUFF結(jié)束后自動施放晉升爆發(fā),晉升爆發(fā)的傷害和治療受晉升者之賜的層數(shù)提高。
晉升沖擊為高額單體奧術(shù)傷害,冷卻時間為3秒,受急速的影響,同時每施放一次提供5層晉升者之賜。
晉升新星為AOE奧術(shù)傷害技能,無冷卻,瞬發(fā),傷害部分受“至多機制的影響”(下文將闡述至多機制),治療部分為6目標(biāo)固定數(shù)值,每擊中一個目標(biāo)提供1層晉升者之賜。晉升新星的數(shù)值并不高,在怪物數(shù)量不多的情況下主要是用來做沖擊的填充,以及疊晉升者之賜的層數(shù)。
晉升爆發(fā)為高額的AOE奧術(shù)傷害和群體治療,傷害及治療部分都為至多機制,每一層晉升者之賜的層數(shù)都能提高3%晉升爆發(fā)的傷害和治療。
由于零急速下晉升沖擊冷卻為3秒,晉升新星的一個GCD為1.5秒,正好是一半,所以通常開啟晉升者之賜的手法是沖擊*1+新星*2的1+2循環(huán)。無論從傷害角度還是疊層角度,5目標(biāo)以上就可以無腦新星,但是如果戒律用作救贖抬血的場合還是要卡CD打沖擊。
至多機制:
至多機制作用于所有面板描述為“最多造成X點傷害/治療,受目標(biāo)數(shù)量影響”的技能。
公式為:對單個目標(biāo)的傷害/治療=面板數(shù)值/(目標(biāo)總數(shù)的平方根)。
舉個例子,以五目標(biāo)下晉升沖擊和晉升新星的傷害比較,晉升新星單個目標(biāo)的傷害為79%SP/根號5=35.33%SP,五目標(biāo)總傷害為35.33%*5=176.65%SP,略低于晉升沖擊179%SP,所以五目標(biāo)以上超過晉升沖擊。
職業(yè)聯(lián)動:
戒律:晉升沖擊為高額單體傷害,可以產(chǎn)生救贖。晉升新星和晉升爆發(fā)為AOE技能,只有單目標(biāo)的傷害才能產(chǎn)生救贖。
神牧:晉升沖擊的治療部分、晉升新星和晉升爆發(fā)的治療部分都能產(chǎn)生圣光回響。
暗牧:無聯(lián)動,但是他就是數(shù)值高魂契強。
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