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帝國時代2決定版42848版本更新內(nèi)容詳情

發(fā)布時間:2020-11-18 15:56 來源:貼吧  作者:WGC575

 

隨機(jī)地圖

常規(guī)

為能生成正確數(shù)量的羊添加了保險。

帝國戰(zhàn)爭:減少開局農(nóng)夫數(shù)量8→5,減少的三個村民被移去采集草莓、木材、金礦。

帝國戰(zhàn)爭:標(biāo)準(zhǔn)數(shù)量村民開局時,不會生成可馴養(yǎng)動物(羊類)。

地圖平衡

南極:探路單位為企鵝。

阿拉伯:修復(fù)了會出現(xiàn)小塊的道路或者雪地地形的問題。

阿拉伯:懸崖不再會生成在樹林和玩家初始位置附近。

堡壘:修復(fù)了生成的礦物有時會擋住門的問題。

堡壘:縮短地圖上生成的懸崖。

金沼澤:在帝國戰(zhàn)爭中,會在草莓叢旁生成村民和一個磨坊。

漢堡包:優(yōu)化了地圖中央樹林的生成。

漢堡包:不再會在水域區(qū)域生成樹木。

漢堡包:野外的金礦和石礦節(jié)點將不會貼在一起生成,也不會生成在樹林和水域附近。

漢堡包:初始金礦和石礦的生成現(xiàn)在與自由地圖生成保持一致。

內(nèi)圈:在帝國戰(zhàn)爭中,玩家開局將有3個伐木場。

南方之旅:為玩家添加斥候。

南方之旅:在帝國戰(zhàn)爭中,玩家開局將有3個伐木場而不是1個。

紅樹林:在帝國戰(zhàn)爭中, 玩家開局將有3個伐木場,并在鹿群旁生成一個磨坊和6個村民。

超級隨機(jī):修復(fù)了特定地圖類型中,生成的樹林不平衡的問題。

超級隨機(jī):在帝國戰(zhàn)爭中,村民和磨坊會生成在4塊草莓旁。

尼羅河三角洲:稍微減少了地圖上的海拔起伏。

尼羅河三角洲:減少了地圖上生成的山羊,并且山羊離海岸線更遠(yuǎn)了。

尼羅河三角洲:移除了獵食類動物。

游牧:減少了地圖上的海拔起伏。

游牧:金礦、石礦、草莓將不會緊貼生成。

游牧:主島不再通過陸地連接到地圖邊界。

太平洋島嶼:在帝國戰(zhàn)爭中,玩家開局有6只額外的漁船。

斯堪的那維亞:不再默認(rèn)為帝國戰(zhàn)爭的地圖生成。

蛇行森林:在帝國戰(zhàn)爭中,開局玩家將會在鹿群旁有一個磨坊和6個村民。

狼山:在帝國戰(zhàn)爭中,會在草莓叢旁生成村民和一個磨坊。

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