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發(fā)布時間:2020-11-18 15:56 來源:貼吧 作者:WGC575
隨機(jī)地圖
收起隨機(jī)地圖
常規(guī)
為能生成正確數(shù)量的羊添加了保險。
帝國戰(zhàn)爭:減少開局農(nóng)夫數(shù)量8→5,減少的三個村民被移去采集草莓、木材、金礦。
帝國戰(zhàn)爭:標(biāo)準(zhǔn)數(shù)量村民開局時,不會生成可馴養(yǎng)動物(羊類)。
地圖平衡
南極:探路單位為企鵝。
阿拉伯:修復(fù)了會出現(xiàn)小塊的道路或者雪地地形的問題。
阿拉伯:懸崖不再會生成在樹林和玩家初始位置附近。
堡壘:修復(fù)了生成的礦物有時會擋住門的問題。
堡壘:縮短地圖上生成的懸崖。
金沼澤:在帝國戰(zhàn)爭中,會在草莓叢旁生成村民和一個磨坊。
漢堡包:優(yōu)化了地圖中央樹林的生成。
漢堡包:不再會在水域區(qū)域生成樹木。
漢堡包:野外的金礦和石礦節(jié)點將不會貼在一起生成,也不會生成在樹林和水域附近。
漢堡包:初始金礦和石礦的生成現(xiàn)在與自由地圖生成保持一致。
內(nèi)圈:在帝國戰(zhàn)爭中,玩家開局將有3個伐木場。
南方之旅:為玩家添加斥候。
南方之旅:在帝國戰(zhàn)爭中,玩家開局將有3個伐木場而不是1個。
紅樹林:在帝國戰(zhàn)爭中, 玩家開局將有3個伐木場,并在鹿群旁生成一個磨坊和6個村民。
超級隨機(jī):修復(fù)了特定地圖類型中,生成的樹林不平衡的問題。
超級隨機(jī):在帝國戰(zhàn)爭中,村民和磨坊會生成在4塊草莓旁。
尼羅河三角洲:稍微減少了地圖上的海拔起伏。
尼羅河三角洲:減少了地圖上生成的山羊,并且山羊離海岸線更遠(yuǎn)了。
尼羅河三角洲:移除了獵食類動物。
游牧:減少了地圖上的海拔起伏。
游牧:金礦、石礦、草莓將不會緊貼生成。
游牧:主島不再通過陸地連接到地圖邊界。
太平洋島嶼:在帝國戰(zhàn)爭中,玩家開局有6只額外的漁船。
斯堪的那維亞:不再默認(rèn)為帝國戰(zhàn)爭的地圖生成。
蛇行森林:在帝國戰(zhàn)爭中,開局玩家將會在鹿群旁有一個磨坊和6個村民。
狼山:在帝國戰(zhàn)爭中,會在草莓叢旁生成村民和一個磨坊。
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