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發(fā)布時間:2020-11-20 15:02 來源:騎砍中文站 作者:伊子
單機模式
收起《騎馬與砍殺2》1.5.5beta版本目前已經(jīng)在steam平臺正式發(fā)布,新版本對部分技能做了實裝,下面給大家?guī)怼厄T馬與砍殺2》e1.5.5版本更新內(nèi)容詳解
翻譯:伊子@騎砍中文站、tl10@騎砍中文站、水治一沢@騎砍中文站
校對:Notealot@騎砍中文站
單機模式
崩潰
修復了與陣型AI相關的崩潰。
修復了一個任務導致游戲在加載時崩潰的問題。
修復了兩個在玩家肅清區(qū)域黑幫后發(fā)生的崩潰。
修復了在當某個國家的雇傭兵時,對中立村莊采取敵對行動時發(fā)生的崩潰。
修復了在加載游戲時,與原生國家英雄出生點相關的崩潰。
修復了當一個對話正處于激活狀態(tài)時按下“退出到主菜單”后發(fā)生的崩潰。
修復了角色滿級后獲取經(jīng)驗會讓游戲崩潰的問題。
修復了在設置菜單里改變選項后發(fā)生的崩潰。
修復了“粉碎陰謀”任務超時后發(fā)生的崩潰。
修復了在“營救家人”任務中拉達哥斯被處決后發(fā)生的崩潰。
修復了多次重復進入同一村莊時發(fā)生的崩潰。
修復了在談判時提出停戰(zhàn)后發(fā)生的崩潰。
性能
修復了在世界地圖上聲音卡掉后性能驟降的錯誤。
存檔與載入
延長了自動存檔的間隔時間,現(xiàn)在在離開定居點以及結(jié)束遭遇戰(zhàn)后會自動存檔。
現(xiàn)在在存檔成功后會彈出通知。
在一些存檔中,每日資金變化會多次出現(xiàn)。目前該問題已修復,現(xiàn)在每日資金變化一天只會彈出一次。
本地化
新增文本,修正拼寫與標點符號的問題。
修復了中文漢化。(小編注:本次更新已同步最新的漢化補丁,技能特長等內(nèi)容可以正常顯示)
Art美術
修改了城門前的尋路網(wǎng)格,來讓AI的行為有更好的表現(xiàn)。
庫賽特,瓦蘭迪亞以及帝國村莊的視覺效果優(yōu)化:
khuzait_village_f
Empire_village_o
vlandia_village_j
修復了查干堡城墻和屋頂?shù)奈锢韱栴}。
I為了平衡遠程和近戰(zhàn)士兵的優(yōu)勢,查干堡的高地和連接處被減少了。
將alpha版本視差指定給具有視差的材質(zhì)。
優(yōu)化了巴旦尼亞的要塞和門樓的外觀。
優(yōu)化了戰(zhàn)役地圖上的圖標顯示。
新增了搖籃模型。
UI用戶界面
改變
增加了戰(zhàn)役模式選項界面中自動存檔頻率的控制選項。
增加了百科全書中NPC頁面已婚/未婚的篩選項。
增加了城鎮(zhèn)管理中關于稅賦的說明。
現(xiàn)在,物品欄的裝備按鈕會替換為同一類型的武器(如果已裝備)。
現(xiàn)在軍團界面可以顯示超過18支部隊。
談判時提供物品的數(shù)量現(xiàn)在可以直接用鍵盤輸入。
玩家現(xiàn)在可以通過鼠標雙擊來加載存檔。
修復
修復了在物品欄界面中部隊名稱過長遮住重量的問題。
修復了在交談中檢視同伴士兵后用戶界面消失的bug。
修復了在競技大賽獎品界面的少量視覺問題。
修復了顯示外交界面的“人員傷亡”數(shù)值交換的錯誤。
修復了軍團界面的圖標錯誤,之前即使某個領主尚未加入軍團,該圖標也會顯示。
戰(zhàn)斗與攻城
在騎乘時使用武器將降低20%傷害以及獲得攻擊速度或裝彈速度的懲罰。這是由騎乘技能影響的,當技能到達100時懲罰將減至0。該效果僅影響單機模式中的士兵和角色。某些機械武器(比如弩)不會獲得懲罰。
英雄不再能通過在戰(zhàn)斗中擊倒友軍來獲取醫(yī)術技能經(jīng)驗值。
在攻城場景里,當特定對象比如城墻或倒塌城墻切換時,某些射擊點沒有正確移除,導致遠程士兵AI嘗試前往不能到達的位置?,F(xiàn)在修復并增加了部署、移除AI目的地的功能。
在陣型中的移動速度限制不能正確適用,現(xiàn)在已經(jīng)修復,速度整體有所下降。這個情況在盾墻、圓形和方形陣型中尤為明顯。
當持有遠程武器的士兵被命令沖鋒時,如果他們與敵人之間存在友軍,他們不會接近敵人。這個問題已經(jīng)修復了。士兵現(xiàn)在會繞開友軍來接近敵人,比命令他們先停火再沖鋒更加高效。
由于在選定目標被殺死后,遠程士兵會退后幾步,導致他們經(jīng)常背對敵人?,F(xiàn)在已經(jīng)修復。
修復了導致部隊在形成防御陣型時變化不定的問題。
實裝了一個新系統(tǒng),可以基于戰(zhàn)場實際環(huán)境計算部隊實力,在圍城戰(zhàn)的坐鎮(zhèn)指揮中移除了騎兵的優(yōu)勢。
現(xiàn)在輕弩可以在馬背上裝彈。部分最重型的弩現(xiàn)在可以穿透盾牌。
角色養(yǎng)成系統(tǒng)
增加了10個戰(zhàn)斗相關的戰(zhàn)術特長。這將完成當前的戰(zhàn)術技能樹。
增加并平衡了32個戰(zhàn)役相關的醫(yī)術特長效果。
修復了管理技能中“血汗工廠”特長對建造攻城器械的速度加成。以前是直接增加20速度,現(xiàn)在效果是提高20%的速度。
修復了導致士兵外貌過于年老或年輕的問題。
修復了導致兒童在物品欄中顯示并可以選擇的問題。
修復了導致玩家在大地圖等待時立即回血的問題。
家族與部隊
以前在藏身處附近的強盜部隊會主動攻擊更加強大的敵方部隊,因為他們以為藏身處的駐軍會支援自己,但實質(zhì)上并不會?,F(xiàn)在他們不會再這樣做了。
修復了主角配偶被留在流亡者陣營的主要部隊的問題。
AI將不時進行聯(lián)姻。
給予大部分家族足夠的成年人數(shù)量,讓他們可以領導最低數(shù)量的部隊。為部分家族增加兒童,改善其長遠發(fā)展。更多更新將繼續(xù)。
軍團
修復了玩家領導軍團中的領主可以從已被掠奪的村莊募兵的錯誤。
王國與外交
修復了導致已故英雄參與王國決策的錯誤。
修復了在主線劇情中導致雇傭兵家族叛變成為其他王國封臣的錯誤。
修復了當玩家以雇傭兵身份加入王國時,王國決策無法正常執(zhí)行的問題。
經(jīng)濟與交易
修復了定居點項目日?;顒硬荒苷_\作的錯誤。
修復了商隊速度降低至1-2的問題,因為他們買了太多牲口?,F(xiàn)在商隊購買牲口不會超過其上限。如果他們擁有超過上限的牲口,將在下次進城時賣掉多余的。
修復了皮革廠不能盈利且后期在全地圖范圍內(nèi)關閉的問題。
稍微提高了所有工廠的盈利能力。
鍛造
修復了缺失或無效的傷害類型詞條。
修復了部分雙手武器在被角色從背后抽出時仍然存在的問題。
修復了在熔煉、精煉界面錯誤顯示提示和描述的問題。
定居點行為(城鎮(zhèn)、村莊、城堡與藏身處)
玩家在偽裝狀態(tài)時不再能夠組建商隊。
玩家在偽裝狀態(tài)時不再能夠購買工廠。
玩家不再能夠通過重復進入、離開訓練場來回血。
任務與事件
優(yōu)化任務戰(zhàn)斗中AI的攻擊性(任務NPC將基于其技能傾向更加保守的態(tài)度)
修復了導致部分任務獎勵變成小數(shù)的錯誤。
任務的難度將根據(jù)玩家進度進行調(diào)整,即使該任務已在進行中。
犯罪指數(shù)現(xiàn)在只會因為在“無法在定居點出售產(chǎn)品”任務中拒絕對方提議而增加。
將“原材料價格過高”任務中獎勵的關系數(shù)值從10降低至5。
修復了“需要谷物種子”任務中不會給予關系獎勵或懲罰的問題。
修復了“地主需要勞工”任務中導致部分對話不能觸發(fā)的bug。
修復了“要人想要找到女兒”任務中導致同伴參加任務決斗的bug。
“偷獵者部隊”任務中繁榮度的懲罰和加成從正負100調(diào)整為正負30。
修復了“護送商隊”任務中有時導致伏擊部隊規(guī)模為0的bug。
修復了導致教程村莊頭人消失的問題。
對話與遭遇
修復了導致贖金經(jīng)紀人初始對話空白的問題。
修復了與藏身處的俘虜開啟對話時變成領主大廳背景的錯誤。
當玩家成為定居點的領主或陣營統(tǒng)治者時,村民和守衛(wèi)的對話應該有所變化。修復了在玩家參與燒村時領主作出評論的錯誤。
其他
由于基礎兵種反騎能力過于優(yōu)秀,基礎兵種將不會使用長桿武器了。
從塔克忒俄斯的背上移除不合適的盾牌。
修復了部分阿塞萊要人和村民穿著不合適的盔甲的問題。
變更了巴旦尼亞和阿塞萊一些競技大賽的匹配機制。全遠程和遠程vs雙手武器的情況更少發(fā)生。
更換了瓦蘭迪亞,斯特基亞,帝國的商隊護衛(wèi)護甲和盾牌。
增加玩家配偶死亡提醒。
修復了生成幼年舞者NPC和幼年乞討NPC的錯誤。
新增了啟用/禁止生子、年齡老化、死亡的功能,啟用后將不會生子、過老、游戲中死亡。
物品前綴更新:
修復了前綴對部分武器不起效果的問題。
修復了部分前綴錯誤問題。
前綴現(xiàn)在可以正確影響堆疊數(shù)量(如“一大袋”等)。
實裝瘸馬技能
當你的坐騎在戰(zhàn)場上“跌倒”后,它有一定幾率得到“瘸腿”的前綴,并對其屬性產(chǎn)生影響。
玩家可以在棋盤游戲中輪到對方時退出棋盤游戲。
優(yōu)化無效或已刪除物品的替換機制。這將有助于解決存檔損壞和降低損壞幾率。
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