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發(fā)布時間:2020-11-23 14:34 來源:NGA 作者:slime7783
瑪托瑞斯的僵刺
收起
瑪托瑞斯的僵刺:骨矛現(xiàn)在消耗40點精魂并提高(550-700)%的傷害。
骨矛為主要輸出手段,但注意時過境遷,這個武器基本對開荒提升是最小的,因為有一個致命的副作用——骨矛消耗變成40點。
初期補充精魂的手段非常稀少,幾乎只能靠主要技能來回能,NEC在高難度下的戰(zhàn)斗基本是靠傷害進行碾壓,戰(zhàn)斗時間越長越不利。而僵刺的副作用簡直就是要命,遇到精英一旦能量打空,基本宣告死亡,連殺也就隨之斷了。欲哭無淚……
在A1的痛苦大廳二層和三層打連殺為主。這個升級會慢一點,主要是遇到精英不好處理,容易被精英斷連殺。骨矛就用第一個符文即可。難度設置成T2-T4。
死靈在打連殺也挺簡單的,骨刺全屏射程并且瞬發(fā),保持連殺的關鍵是記得拖著一個大怪和若干個小怪,前面看不到怪就不要把拖著的怪殺死。
殺怪的時候不要一直站原地打骨矛,打兩發(fā)就往前走幾步,維持連殺用骨刺。
配置技能(解鎖等級)
骨矛(2)——死疫骨髓(7):主要輸出技能
吞噬(16)——符文任選:補充精魂
骨甲(19)——白骨脫臼(29):提高堅韌,控怪
鮮血奔行(30)——血肉蛻變(49):提高機動性,符文制造尸體
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