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發(fā)布時間:2020-12-01 13:24 來源:米游社 作者:軟綿綿的正義
技能分析
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①元素戰(zhàn)技
作為主力輸出技能的元素戰(zhàn)技(E)在開啟后擁有全角色極其稀少的(水)元素傷害100%覆蓋率的優(yōu)異表現(xiàn)。
公子突破增加的屬性是水元素傷害,一定程度上強化了這一點。
也由于這個特點,所以公子堆水元素傷害性價比極高。
技能效果如圖所示,不僅100%水傷全覆蓋并且施放元素戰(zhàn)技(E)后的普通攻擊與重擊均屬于大范圍攻擊,可以同時攻擊到身前的一大片扇形區(qū)域。
同時由于公子自帶的獨特斷流機制,在元素戰(zhàn)技(E)砍人的過程中每隔1.5秒可以爆發(fā)一次斷流斬傷害,覆蓋面前所有敵人。
另外,除了斷流斬,公子在擊敗任何一名敵人后會引發(fā)斷流破,同樣是范圍傷害,并且每擊殺一名敵人觸發(fā)一次。
以上特點造成公子群傷制造能力極高,殺群怪效率極快。(怪越多傷害越高,本身范圍攻擊,加上斷流斬和斷流破互相濺射)
元素戰(zhàn)技(E)是公子主要傷害來源,因此建議升級順序為最優(yōu)先。
②元素爆發(fā)
極惡技·盡滅閃根據(jù)公子形態(tài)不同(遠程、近戰(zhàn))分別擁有兩種效果。
技能描述自己去查圖鑒,我這里只做總結(jié)。
6級天賦下的遠程大招傷害倍率是530%,單段傷害,倍率在原神所有角色的元素爆發(fā)中排行前列。
施放遠程大招后自動回復(fù)20能量,相當于遠程大招只需要40能量(這一點很重要)
近戰(zhàn)大招同樣是一段高倍率的范圍攻擊,但是可以對斷流狀態(tài)下的敵人額外造成一次斷流爆傷害,斷流爆傷害可觀。
6級天賦下的近戰(zhàn)大招傷害倍率(650+168)%=818%,比遠程大招多花費20能量但是造成1.54倍的傷害。
需要知道的是,無論哪個等級的元素爆發(fā),近戰(zhàn)形態(tài)下的傷害都是遠程形態(tài)下的1.54倍,但是多花費20能量。
元素爆發(fā)同樣是公子的核心技能,升級順序排第二。
(這里單獨提一下,不怎么打深境螺旋、喜歡玩遠程核彈流的玩家,或者打深境螺旋、但是BOX里面有很多可以用來速切的C位的玩家,可以優(yōu)先升級Q來提高瞬間爆發(fā)傷害,除此以外不推薦。)
③普通攻擊·斷雨
這個技能由于傷害倍率遠低于元素戰(zhàn)技,所以優(yōu)先級最低,基本不點。
唯一可以被利用到的是斷流破傷害,我的建議是完全不點,節(jié)省資源。
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