逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2020-12-03 10:00 來源:bilibili 作者:Biaberone
多頭蛇毒素流
收起另一種流派多頭蛇毒素流天賦為
佩戴橙裝為
先來解釋一下這套天賦
既然是毒蛇流為什么不點蝰蛇毒液,1.蝰蛇毒液觸發(fā)屬實感人,測試10%左右,一波打完可能不觸發(fā)一次。2.毒蛇流派需要能量支持,雙殺戮是更好選擇。多頭蛇之咬傷害經(jīng)過加強,不點飛輪點野火灌注是因為能有更好的聯(lián)動。飛輪技能也可以點出,屬于單獨純增傷技能。自己抉擇。
優(yōu)點,在當前大米情況下,兩發(fā)合格的多頭蛇完全可以給一波小怪上滿釘刺,配合毒素跟野火灌注,會有聯(lián)動爆炸的效果,更符合9.0大米的流程。
缺點,需要不停切目標,并且監(jiān)控釘刺跟毒蛇,還有灌注炸彈的顏色,比較累。
講一下手法,由于多頭蛇這個天賦比較迷,遠距離只會攻擊一個目標(可能防止add),所以,我們要在魚叉飛行過程中進戰(zhàn)斗再起手,起手先所有小怪上滿釘刺,藍色紅色炸彈直接打接削鑿殺戮回能,綠色炸彈保留續(xù)buff,然后直接就可以殺戮加貓切目標,全程除了藍色炸彈其他不打削鑿不刷新炸彈,為什么不打,因為多頭蛇流派不需要刷炸彈,大米是一個緊張的環(huán)境,可以當斬殺怪,不要當溢傷毒瘤怪,傷害就得起的快。
導靈器方面,以后一定會出關于毒蛇的導靈器,這是必然的。
屬性方面,急速永遠最優(yōu),急速就是增傷,加快釘刺出傷,加速毒素層數(shù)疊加,縮短炸彈cd。
首先說一個可能會引起反感的大眾印象,對于3個pvp天賦來說,一個人帶了3個被動,另一個人帶了3個主動,平衡其他變量,大多數(shù)人一定會以為帶3個主動的人pvp更加厲害些。也就是水平相同下操作多的應該是比操作少的更強一些,這是人人都懂的一個道理除非特殊情況,比如奧彈法,各種一鍵宏,這是也極度不平衡的表現(xiàn)。
以上就是逗游單機頻道帶來的內容,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>>
上一篇: XGP十二月新增游戲陣容一覽
下一篇: 原神鐘離巖隊搭配指南 隊友選擇推薦