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發(fā)布時間:2020-12-03 15:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)
戰(zhàn)略規(guī)劃方法
收起戰(zhàn)略規(guī)劃方法
上文內(nèi)容都是戰(zhàn)術(shù)部分。戰(zhàn)術(shù)決定戰(zhàn)略。一般我的戰(zhàn)略規(guī)劃如下。
前十回合的任務(wù)。訪問酒館獲得船員藏寶圖。旗艦戰(zhàn)斗練級至少練到左一升級。旗艦觀察是否有野蠻人的雙桅主力艦可以俘獲,如果有,俘獲之。艦隊整體盡可能往地圖中央偏右上移動。
從十回合開始,寶藏艦隊開始出現(xiàn)。于是十到三十回合的任務(wù)主要是抓船搶遺珍了。寶藏艦隊會出現(xiàn)在任意城市往地圖最右上角移動,因此埋伏在地圖中心偏右上的位置對攔截寶藏艦隊最為有利。
擁有了五艘及以上船后,要開始考慮分兵了。分兵注重高低搭配,精銳和新兵搭配。因為新兵和新兵的搭配往往導(dǎo)致一船遇險其它船只無能為力。而老兵對新兵的搭配,在新兵血量告急的時候,老兵可依靠其更強的生存力為新兵做肉盾。至于為何要分兵而非合兵,因為酒館,船員,城市,商路,野蠻人船只,寶藏,寶藏艦隊,信息,這些都是分散資源,合兵會導(dǎo)致很多船只無目標可打,無商隊可劫,甚至無視野可開。而合兵的優(yōu)勢是PVP戰(zhàn)斗,因此分兵產(chǎn)生的兩三只艦隊要保障能夠互相支援。一支艦隊向后退,一支艦隊向前進就能合兵一處的距離是最理想的。游俠由于有成風(fēng)破浪的技能,可以無視支援限制。畢竟打不過可以跑嘛。
分兵出動即可開始對優(yōu)勢進行滾雪球了。遺珍在這一階段是最為重要的資源。一個好的遺珍往往對滾雪球的效果有成倍的提升。因此寶藏艦隊在這一階段是所有目標的重點。為一個遺珍死一艘船是完全劃得來的買賣??紤]到如果是高手局,寶藏艦隊會是所有人眼中的肥羊,游俠,恐怖海盜在這種場合會有更大的優(yōu)勢。
當(dāng)玩家們紛紛開始擴張,那么沖突就不免發(fā)生。這個階段往往會有PVP戰(zhàn)斗了。PVP戰(zhàn)斗比較尷尬的一點是,如果游戲設(shè)定是同步回合,PVP會變成拼手速行為。因此一定要把戰(zhàn)斗動畫和移動動畫關(guān)掉!在對方開炮前修船,和對方開完炮被打死,是完全不同的結(jié)果。因此如果玩高手局,那么必然要動態(tài)回合,否則也太詭異了。
PVP是最考驗硬實力的。ZOC,傷害估計,規(guī)劃,戰(zhàn)略,隊形,都是要考慮的點。可惜我還沒遇到過10艘船對10艘船的(非拼手速)正規(guī)戰(zhàn)斗,沒法分享相關(guān)的經(jīng)驗。想必那樣的戰(zhàn)斗肯定會很精彩。
最后十回合是考慮勝利的時候了。由于勝利是分數(shù)(聲望)勝利,不是艦隊勝利也不是金錢勝利,埋寶在這個階段是最直接有效的獲得分數(shù)的方式。埋寶需要預(yù)先選好藏寶點。如果有制海權(quán),那么大片的海岸線自然是不二之選。需要注意的是,AI的城市境內(nèi)是不能埋寶的,私掠者的贊助者也不行。但是你自己打下來和建造的城市境內(nèi)是可以的。
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