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發(fā)布時(shí)間:2020-12-03 16:08 來(lái)源:NGA 作者:伊哆丶
T5-T7
收起T5
-[沸騰]
被動(dòng),嗜血額外產(chǎn)生2點(diǎn)怒氣,若對(duì)主要目標(biāo)造成爆擊,則會(huì)額外產(chǎn)生4點(diǎn)怒氣。
注釋:因?yàn)?.0版本爆擊收益較低,所以間接降低了沸騰天賦的收益。
-[暴亂狂戰(zhàn)士]
被動(dòng),暴怒有20%的幾率立即反還20點(diǎn)怒氣。
注釋:暴亂狂戰(zhàn)士著重于強(qiáng)化魯莽期間爆發(fā)的傷害,因?yàn)轸斆陂g可以更加頻繁的使用暴怒從而提升觸發(fā)幾率。大秘境中表現(xiàn)還不錯(cuò),但是在單目標(biāo)環(huán)境中不如殘酷好用。
-[殘酷]
被動(dòng),在激怒狀態(tài)下,怒擊會(huì)額外造成20%的傷害,并且有30%的幾率立即重置其冷卻時(shí)間。
注釋:提升了怒擊在激怒狀態(tài)下的傷害,并且使得怒擊更容易被刷新,單目標(biāo)最佳天賦。
T6
-[血肉順劈]
被動(dòng),旋風(fēng)斬額外造成30%的傷害,并會(huì)強(qiáng)化你接下來(lái)4次單目標(biāo)近戰(zhàn)攻擊,而不是原本的2次。
注釋:通常情況下我們也需要頻繁的填充旋風(fēng)斬,而且旋風(fēng)斬的傷害實(shí)在是太低了,所以血肉順劈天賦的收益并不大。
-[巨龍怒吼]
瞬發(fā),占用1GCD,CD30秒,發(fā)出驚人的咆哮,對(duì)12碼范圍內(nèi)的所有敵人造成170%AP物理傷害,對(duì)次要目標(biāo)造成的傷害降低。巨龍怒吼爆擊時(shí)造成3倍傷害。產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣。
注釋:1-3目標(biāo)最佳天賦。
-[劍刃風(fēng)暴]
瞬發(fā),占用1GCD,CD1分鐘,化作一股具有毀滅性力量的旋轉(zhuǎn)風(fēng)暴,打擊8碼范圍內(nèi)最多8個(gè)目標(biāo),在4秒內(nèi)總計(jì)造成500%AP物理傷害并產(chǎn)生25點(diǎn)怒氣。你將免疫所有的移動(dòng)限制和失控效果,可以使用防御技能并躲避攻擊。
注釋:3目標(biāo)以上最佳天賦。
T7
-[憤怒掌控]
被動(dòng),每消耗20點(diǎn)怒氣值,就會(huì)使魯莽的冷卻時(shí)間縮短1秒。
注釋:憤怒掌控能將魯莽的冷卻時(shí)間縮短30%左右,使其與劍刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間更好的進(jìn)行同步,從而增加對(duì)多目標(biāo)的爆發(fā)傷害。
-[肆意放縱]
被動(dòng),魯莽產(chǎn)生50點(diǎn)怒氣,并且會(huì)大幅度強(qiáng)化嗜血和怒擊。
注釋:肆意放縱能大幅度提升你爆發(fā)的出傷速度,并且增加嗜血和怒擊的傷害。非溫西爾盟約可用天賦,因?yàn)闇匚鳡柮思s會(huì)點(diǎn)屠殺天賦,判罪會(huì)變成4.5秒CD,用嗜血和怒擊的次數(shù)會(huì)明顯變少?gòu)亩档褪找妗?
-[破城者]
瞬發(fā),占用1GCD,CD30秒,擊潰敵人的防御,造成85%AP物理傷害,并使你對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高15%,持續(xù)10秒。產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣。
注釋:?jiǎn)文繕?biāo)和多目標(biāo)都非常實(shí)用的天賦,因?yàn)樗鼙恍L(fēng)斬作用于多目標(biāo)。
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