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發(fā)布時間:2020-12-08 14:27 來源:bilibili 作者:暗子臣裔
黑龍
收起2,黑龍
飛行,龍系,爬行動物
物理弱點,土系抗性,中性抵抗
光轉化:
裝備精通:可以多裝備一個配飾。
暗轉化:
鍛造升級:被動光環(huán),為友方魔物提高15%來自裝備的防御,生命,魔力,魔力再生,暴擊率和暴擊傷害。
技能樹:
一,物理輸出路線
爪子lv5:主動,4*115%攻擊數(shù)值的中性物理傷害攻擊單體,并擁有額外50%暴擊傷害,消耗220魔力。1,10,20,30級后可學習
評價:物理輸出的首選技能,中性攻擊十分泛用,必須點滿,連擊數(shù)雖然不高但有額外的暴擊傷害,適合最后一個行動的時候使用,打出爆炸傷害。
劇毒暴擊:被動,攻擊的首次暴擊施加劇毒。1級后可學習
評價:可點可不點的技能,劇毒按照魔法數(shù)值來計算,而黑龍魔法是非常高的,所以輸出過得去。但如果隊伍中沒有額外疊加劇毒層數(shù)的輔助,該被動效果并不明顯,除非面對弱土的敵人,否則可以選擇不點。
關鍵暴擊:被動,中性攻擊的暴擊率提高10%。10級后可學習
評價:必須學習的技能,黑龍所有輸出技能基本都是中性,土系技能只有少數(shù)情況會針對弱點使用,這個技能配合加暴擊率的裝備和其他被動,基本可以讓黑龍做到次次暴擊。
全面增益lv3:主動,對目標施加魔力輸送,再生,追擊,榮耀,屏障,消耗220魔力(連擊5)10,20,30級后可學習
評價:輸出流黑龍不選,輔助流黑龍必學,但黑龍被動只有魔力再生可以疊加,其余需要依靠其他輔助的被動光環(huán)來疊加層數(shù),所以這個增益技能的效果不會太好。而且這些增益大多數(shù)是對持久戰(zhàn)有幫助的增益,不太適合用來輔助打boss,又不需要其作為前置技能,因此大部分情況下不推薦學習。
撕咬lv3:主動,2*250%攻擊數(shù)值的中性物理傷害攻擊單體,為自己治療300+75%攻擊數(shù)值的生命,消耗242魔力。10,20,30級后可學習
評價:基本被爪子完爆的輸出技能,不僅魔力消耗比爪子高了22,連擊數(shù)也只有2段,對于需要更多連擊來刷暴擊次數(shù)的黑龍來說是非常不好用的技能,為自己治療的效果大部分情況下不起作用,因為致盲的原因黑龍本身就不太容易掉血,就算掉血也有輔助來恢復,何必自己浪費輸出的機會只為了回一口血呢?任何情況下都不推薦學習。
暴力雙修:被動,物理攻擊第一次暴擊額外觸發(fā)一次等同魔法攻擊60%的一擊,魔法攻擊暴擊則觸發(fā)物理的一擊。10級后可學習
評價:由于黑龍可以做到次次暴擊,所以這就是白送的1連擊數(shù),這個連擊也可以暴擊,有助于黑龍進一步刷增益效果。為了連擊數(shù)必須學習的技能。
暴擊率專注:被動,來自裝備的暴擊率增加25%。20級后可學習
評價:必須學習的技能,保證黑龍次次暴擊的前提。如果技能點不夠可以先不點,但最后一定要學習。
物理激活:被動,每次攻擊額外觸發(fā)一次等同35%攻擊數(shù)值的一擊。20級后可學習
評價:增加黑龍連擊的又一個被動,必須學習的技能。就算是輔助流的黑龍,你也需要連擊數(shù)為后續(xù)的輸出增加傷害。
增益暴擊:被動,每次釋放一個增益時,有幾率同時施加2層充能,該幾率與暴擊率相同。30級后可學習
評價:由于黑龍暴擊率非常高,基本能做到每回合都施加充能,這個是可以作用到自己身上的,而黑龍很容易為自己刷出一身增益效果,為了增加輸出,這個技能必須學習。
攻擊加強,1級后可學習(黑龍并非靠攻擊數(shù)值吃飯,而暴擊率和暴擊傷害,不學)
暴擊率加強,1級后可學習(必須學習的技能,保證黑龍次次暴擊的關鍵)
防御加強,30級后可學習(黑龍是通過減傷和致盲來保障生存的,不學)
二,中性群攻路線
暗影風暴lv4:主動,2*135%魔法數(shù)值的中性魔法傷害攻擊敵方全體,同時給敵方全體施加一層致盲,消耗253魔力。1,10,20,30級后可學習
評價:黑龍唯一一個群體施加致盲的技能,不求輸出只需要高連擊來刷增益,并給對方全體致盲。因此這個技能不需要點滿到4級,3級作為前置技能點滿就夠了,畢竟4級并不增加連擊數(shù)。大部分情況下黑龍第一回合使用的主動技能,必須學習。
幽暗視覺:被動,每一擊有20%幾率施加致盲(致盲不屬于減益效果)。10級后可學習
評價:必須學習的技能,黑龍核心被動之一。致盲無法被驅散,對方如果不進行輸出選增益或者套盾,致盲是不會消除的,被致盲的敵人難以命中我方,而我方則可以借此重創(chuàng)對手。
曝閃:被動光環(huán),你的全體魔物攻擊致盲狀態(tài)的敵人,對其造成的傷害提高15%。20級后可學習
評價:必須學習的技能,黑龍核心被動之一。無論是輔助還是輸出的黑龍,讓全隊傷害提高一個檔次的關鍵增傷效果。因為這個被動的存在,黑龍應當盡量為對方施加更多的致盲,因此主動技能盡量以使用必定施加致盲的暗影風暴和暗影之握為主。
英勇防御:該魔物身上每有一個增益,受到傷害減少2%。30級后可學習
評價:必須學習,對于黑龍來說一回合刷一堆增益效果給自己非常容易,輔助黑龍的魔物盡量以可以疊加不同增益效果的被動為主,身上帶有十幾層增益的黑龍將獲得20%以上的減傷效果,增強黑龍的生存能力。
生命加強,10級后可學習(黑龍生存不靠血上限,不學)
防御加強,20級后可學習(不學)
暴擊傷害加強,30級后可學習(必須學習,暴擊傷害對黑龍來說是最重要的屬性)
三,增益輔助路線
大巫師lv3:主動,對全體施加魔力強化,魔力輸送,消耗160魔力(連擊6+1)。1,10,20,30級后可學習
評價:輔助黑龍必學,輸出黑龍作為前置技能學習,但不需要點滿。就算是輸出黑龍不使用這個主動,也可以利用被動為自己施加魔力輸送。如果輔助魔物沒有能施加魔力強化的能力,這個增益就需要點滿了。
多重輸送:被動光環(huán),魔力輸送可額外疊加兩層,額外疊加的層數(shù)僅有一半效果。10級后可學習
評價:必須學習的技能,黑龍的核心技能之一。3層魔力輸送可以保證自己隊伍全員不再會出現(xiàn)沒有魔力釋放技能的情況,可以有效讓隊伍對魔力再生裝備的需求降低,這個被動可以讓黑龍只需要帶一個魔力再生裝備,其余裝備專門為暴擊率與暴擊傷害服務。由于被動的效果,黑龍可以很輕易就將自己的魔力輸送疊滿。
額外輸送:被動光環(huán),當隊伍中的魔物獲得一個非魔力輸送的增益時,有15%幾率獲得魔力輸送增益。20級后可學習
評價:必學,黑龍核心技能之一。魔力輸送可以輕松施加到自己全隊而且疊滿3層,解決輔助魔力不足的問題,讓輔助也不需要將魔力再生的裝備帶太多,專心去增強其余更重要的屬性。
增益治療:被動,對一個目標施加增益時,同時為目標治療相當于魔法50%的生命。20級后可學習
評價:輸出黑龍一般不點,輔助黑龍必點。技能點不足可以先不學,輸出黑龍由于幾乎不使用增益主動,這個被動的作用僅僅是為自己進行治療,但黑龍的增益很快就能疊滿,那時候該被動就失去了作用。
過量施法:被動,所有攻擊,治療和護盾主動技能的魔力消耗提高10%,與其相對應的數(shù)值提高15%。30級后可學習
評價:進一步提高黑龍的輸出能力,增加的魔力消耗基本可以無視,魔力輸送可以完美解決這個缺陷。無論是輸出還是輔助的黑龍都要點上。
連鎖增益:被動,每次增益行動會額外施加一個隨機增益效果。30級后可學習
評價:必學技能,保證黑龍一回合滿增益的關鍵,黑龍為自己施加增益的同時,額外獲得一個增益,黑龍釋放群攻是非常容易獲得增益的。
魔力加強,10級后可學習(魔力輸送已經(jīng)解決問題了,不需要所以不學)
四,土系輸出路線
石雨lv5:主動,6*75%攻擊數(shù)值的土系物理傷害攻擊單體,消耗242魔力。1,10,20,30級后可學習
評價:僅僅作為前置技能學習2級,黑龍還是以中性吃飯,土系輸出沒必要點滿,除非對方是弱土的boss。魔力消耗太高也是它不如其他輸出技能的原因。
詛咒抵御:被動光環(huán),隊伍中魔物受到的減益效果全部降低20%。1級后可學習
評價:必學技能,可以有效抵抗負面隊的減益,就算疊滿減益也不痛不癢,凍結的減魔力效果對于黑龍來說也不再是問題。哪怕7層凍結,在這個被動和3層魔力輸送的面前,也無法克制黑龍的隊伍。
物魔雙通:被動,按該魔物魔法攻擊的10%增加物理攻擊,物理攻擊的10%增加魔法攻擊。
評價:增加面板輸出的被動,技能點不足的時候可以不學,后面滿級應當學習以增加黑龍的輸出,輔助流黑龍可以不點。
靈魂光束lv3:主動,4*110%魔法數(shù)值的土系魔法傷害攻擊單體,對自己施加再生,消耗231魔力。10,20,30級后可學習
評價:和石雨一樣尷尬的輸出技能,大多數(shù)情況下不會使用,最多作為前置技能學習1級,黑龍不是很需要為自己施加再生,而且再生疊加的被動黑龍也沒有。輔助為黑龍施加再生就足夠了,不需要黑龍自己浪費輸出機會來施加。除非遇到弱土的boss,否則不可能加滿這個技能。
增益催化:被動,該魔物身上的增益效果加強20%。10級后可學習
評價:黑龍能很輕易就為自己疊加一身的增益,無論是輔助還是輸出黑龍都必須學習。同時這個技能進一步保障了3層魔力輸送的輔助效果。
暴擊獎勵:被動,暴擊時有50%獲得一個隨機增益。20級后可學習
評價:必須學習的技能,黑龍核心被動之一。黑龍的輸出基本是以這個為核心展開的,更多的連擊意味著更多的暴擊,保證做到次次暴擊來增加獲得增益的幾率,而一身增益效果的黑龍同時擁有減傷輸出和不缺魔力等優(yōu)點,讓黑龍成為一個全能的存在,輸出也毀天滅地。
暴擊傷害專注:被動,來自裝備的暴擊傷害增加50%。20級后可學習
評價:必須學習,暴擊傷害對黑龍來說很重要,而黑龍的裝備基本也都以加暴擊傷害為主。
暗影之握lv2:主動,5*90%魔法數(shù)值的中性魔法傷害攻擊單體,對目標施加3層致盲,消耗231魔力。20,30級后可學習
評價:黑龍的核心輸出技能之一,單體施加3層致盲,配合被動基本可以疊加4~5層致盲,這個目標除非使用很高連擊的輸出技能,否則下回合必然身上還帶有致盲,這樣黑龍和全隊對其的輸出就提高了,單體秒掉對面一個魔物的關鍵,本身這個技能的傷害和連擊數(shù)也非??捎^,一般在第二回合準備集火對方血少魔物的時候使用。魔力消耗高的問題可以被魔力輸送解決,所以是必須學習且點滿的主動技能。
暴擊防御:被動,增加自己暴擊傷害數(shù)值10%的傷害減免效果。30級后可學習
評價:必須學習,黑龍的核心技能之一。越高的暴擊傷害意味著越高的減傷效果,和其他增加生存力的被動,加上增益效果和致盲來保障生存力,黑龍將成為最難擊殺的輸出之一。目前只有極高連擊且爆發(fā)很高的輸出有可能集火擊倒黑龍,而且需要前幾次連擊都沒有因為致盲落空。
暴擊率加強,1級后可學習(必學)
魔力加強,1級后可學習(不學)
生命加強,10級后可學習(不學)
魔力加強,30級后可學習(不學)
總結:
黑龍,新版本崛起的輸出手。搭配合適的陣容將成為生存力最強的輸出,本身作為輸出施加的致盲無法驅散,能有效干擾對方的輸出,加強自己隊伍的生存力。中性攻擊應對各種隊伍沒有壓力,迅速疊滿增益可以更早參與輸出,碾壓增益釋放速度慢的輸出隊伍。黑龍配合藍龍的光環(huán)能夠中性攻擊施加破甲,進一步提高黑龍的秒怪能力。