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發(fā)布時間:2020-12-09 14:45 來源:Bitlilin's Blog 作者:bitlilin
BUG修復(fù)
收起BUG修復(fù)
【注:一般來說在正式服的日志中要刪掉PTS的更改,但這次官方就是直接拼接的PTS1+PTS2日志,我也就照搬了】
(對原文進(jìn)行了歸類)
天賦
修復(fù)了在PvP中穿著“追悼”背包時,被摧毀的玩家技能不會掉落獎杯的問題。
修復(fù)了拾取“追悼”獎杯后,已經(jīng)過期的“追悼”長期增益可以從之前的堆疊數(shù)恢復(fù)的問題。
修復(fù)了殺死野生生物時錯誤地激活了 無法阻擋的力量天賦 的問題。
修復(fù)了 破碎裝甲 政令的問題,即玩家會在其他隊(duì)友UI上看到自己破碎的裝甲層數(shù),而不是隊(duì)友的實(shí)際層數(shù)。
(PTS)修復(fù)了當(dāng)繼續(xù)命中后續(xù)彈丸時,天蝎的debuff UI不會刷新的問題。
(PTS)修復(fù)了天蝎的debuff效果不正確影響了機(jī)槍塔的問題。
(PTS)修復(fù)了如果第二名玩家已經(jīng)將天蝎的debuff應(yīng)用于目標(biāo)的話,無法刷新debuff的持續(xù)時間。
(PTS)修復(fù)了 天蝎 錯誤地 將debuff層數(shù) 應(yīng)用到 暗區(qū)或沖突戰(zhàn)中的 中立玩家或隊(duì)伍的成員的問題。
修復(fù)了在某些情況下無需裝備就可以激活“癥狀惡化”天賦(日蝕背包)的問題?!咀ⅲ呵疤嵋笙燃せ盍巳瘴g套裝基礎(chǔ)天賦】
裝備
(PTS)解決了 女皇國際的 具名背包/背心 有錯誤的核心屬性的問題。
(PTS)修復(fù)了無法制造裝配工背包的問題。
修復(fù)了無法制造自由奇特手槍的問題。
技能
修復(fù)了 磁盤技能配件 的描述以匹配其效果。
修復(fù)了 烈焰之墻 的特有武器在多個背包上未對齊的問題。
(PTS)修復(fù)了使用 火種或者氧化劑 技能時,“裝備工”的背心天賦 buff只會在暗區(qū)中激活4秒鐘的問題。
(PTS)阿基里斯脈沖的冷卻時間現(xiàn)在會正確地被技能配件影響
PvP
修復(fù)了玩家可以在沖突戰(zhàn)PvP模式下使用烈焰之墻特有武器造成意外傷害的問題。
任務(wù)/AI
修復(fù)了真實(shí)之子坦克上的一個錯誤的動畫,該動畫似乎破壞了彈藥包,然后切換了武器。
修復(fù)了 電鋸遙控汽車 無法按預(yù)期攻擊玩家的問題。
修復(fù)了任務(wù)難度的改變不會在匹配時保持一致
(工廠八人本)修復(fù)了莫羅佐娃在階段2和階段3裝甲耗盡后不會取消RPG射擊的問題。
修復(fù)了進(jìn)度跟蹤器中 肯利學(xué)院 的錯誤計(jì)時。
修復(fù)了退出和重新進(jìn)入匹配會錯誤地增加難度的問題。
(工廠八人本)修復(fù)了“鐵駒行動”的一個問題,當(dāng)該團(tuán)隊(duì)的其余成員在飛行員處時,如果有一位 斷開連接的且倒下的特工 重新連接,則可能導(dǎo)致BOSS遭遇關(guān)卡無法結(jié)束。
(工廠八人本)修復(fù)了最后一輪“鐵駒行動”戰(zhàn)斗中的迫擊炮無法在地毯炸彈襲擊中擊中特工的問題。
修復(fù)了一個問題,即玩家在完成《紐約軍閥》戰(zhàn)役前可能會錯誤地同華盛頓特區(qū)的任務(wù)配對。
修復(fù)了在所有敵方NPC被消滅之后,“保護(hù)人質(zhì)”目標(biāo)不會更新的錯誤
修復(fù)了30級的較高難度的任務(wù)不會掉落504分?jǐn)?shù)以上的裝備的問題
(PTS)修復(fù)了 女皇國際 的目標(biāo)戰(zhàn)利品選擇 在 高峰大廈中不起作用的問題。
修復(fù)了英雄難度下的開放世界的掉落獎勵的質(zhì)量無法正確縮放的問題。
高峰大廈
(高峰大廈)修復(fù)了在高峰大廈的大廳菜單中選擇的政令不起作用的問題。
(高峰大廈)修復(fù)了導(dǎo)致玩家開始游戲時被傳送回高峰大廈大廳的問題。
(高峰大廈)修復(fù)了導(dǎo)致錯誤地提供了劇情難度選項(xiàng)給高峰大廈中的玩家的問題。
(高峰大廈)修復(fù)了NPC會卡在特定高峰大廈層數(shù)上的刷新點(diǎn)。
修復(fù)了玩家可以在高峰大廈中的傳奇難度下繞過傳奇NPC的問題。
(PTS)修復(fù)了如果玩家在大廳切換政令,“怒氣”政令依然保持激活狀態(tài)的問題。
修復(fù)了 如果某些隊(duì)員落后兩層以上,則戰(zhàn)利品箱不會為所有玩家生成戰(zhàn)利品 的問題。
(PTS)高峰大廈挑戰(zhàn)
修復(fù)了首次進(jìn)入高峰大廈游戲模式時,高峰大廈挑戰(zhàn)無法進(jìn)行的問題。
修復(fù)了高峰大廈挑戰(zhàn)“Skill Demolitions”無法完成的情況。
修復(fù)了高峰大廈挑戰(zhàn)“Skill Demolitions”無法用破片陷阱技能來完成的情況。
修復(fù)了高峰大廈挑戰(zhàn)“Excessive Force”在某些情況下無法完成的問題。
修復(fù)了高峰大廈挑戰(zhàn)“Directives Dabbler”無法完成的情況。
修復(fù)了高峰大廈挑戰(zhàn)“Exceptional Accuracy”無法完成的情況。
修復(fù)了高峰大廈挑戰(zhàn)“Oppressive Suppression”不計(jì)入手榴彈殺死的情況。
修復(fù)了高峰大廈的某些“攀登挑戰(zhàn)”在團(tuán)隊(duì)成員倒下后依然錯誤的完成了的問題
修復(fù)了高峰大廈挑戰(zhàn)“Crowd Control’ challenge”不總是計(jì)入噴火器殺死的情況
世界
修復(fù)了玩家能夠超出游戲邊界的情況。
UI/角色
(PTS)修復(fù)了奇特突擊步槍“電容”缺少槍口閃光VFX的問題。
(PTS)修復(fù)了女皇國際背包上的爆破專家或技工的特有武器被錯誤放置的問題
(PTS)修復(fù)了女皇國際背包上的各型PDR被錯誤放置的問題
(PTS)修復(fù)了女皇國際背包上的各型化學(xué)發(fā)射器被錯誤放置的問題
(PTS)修復(fù)了裝配工槍套上隨身武器被錯誤放置的問題。
修復(fù)了與特定服裝物品結(jié)合使用時出現(xiàn)的肘部變形問題。
修復(fù)了多次切換裝備染料時殘留在玩家臉上的呼吸面罩的問題。
修復(fù)了 技工 和 爆破專家 的特有武器在 未來主動權(quán)背包上未對準(zhǔn)的問題。
修復(fù)了在“國土戰(zhàn)略局曝光”全域事件中對一組敵人執(zhí)行完全曝光時,出現(xiàn)重疊的威脅檢測消息。
修復(fù)了在某些情況下在停用/激活全域事件時全局設(shè)置的倒計(jì)時不出現(xiàn)在菜單中。
修復(fù)了同時使用冷酷技能和回收技能 政令時出現(xiàn)的UI問題。
修復(fù)了穿著黑色戰(zhàn)術(shù)襯衫時出現(xiàn)的剪裁問題。
修復(fù)了收藏品菜單中“Langley Reports”類別缺少的紋理。
其他
修復(fù)了使用 角色提升包 后 一個獎杯箱子不可被搜刮 的問題
修復(fù)了裝甲恢復(fù)的統(tǒng)計(jì)在靶場內(nèi)無法正常工作的問題。
修復(fù)了Ubisoft Connect挑戰(zhàn)顯示錯誤值的問題。
修復(fù)了Ubisoft Connect挑戰(zhàn)無法按預(yù)期獎勵經(jīng)驗(yàn)值的問題。
替換了日語本地化中的許多錯誤的語音voiceover。
修復(fù)了巴西葡萄牙語本地化中缺少的語音voiceover。
改進(jìn)了多種語言的各種本地化。
修復(fù)了PC畫質(zhì)測試功能錯誤地跳到最終屏幕而沒有提供任何信息的問題。
已知問題
(更新時間:12/08。新舊指的是對比上次(TU11)的已知問題而言)
請注意:此列表并不詳盡,并且可能不包括當(dāng)前版本中存在的所有問題。
新:TU12
購買外觀箱子鑰匙時屏幕上顯示的是當(dāng)前擁有的鑰匙數(shù)量而不是將要購買的數(shù)量。
裝配工的四件加成【注:與自已部署的技能對象互動可帶來 25% 的傷害增益】不是基于當(dāng)前的技能等級的傷害來計(jì)算的。(需要進(jìn)一步信息...need info from Prod JIRA as the one in the PET is not very clea)
穿戴Hawk面具時玩家的臉部會穿模
裝配工的四件加成有時候可能刷新(描述說了無法刷新)
裝配工的四件加成激活時,錯誤顯示了動能量的圖標(biāo)
舊:
TU11
在敵方附近,做出掩體間移動時,總脈沖(Total Discharge's Pulse)與曝光圖標(biāo)不顯示。
如果在沒有裝備背包的情況下?lián)炱饝?zhàn)斗強(qiáng)化核心,則不會觸發(fā)“追悼”奇特背包的的天賦。
如果世界所有者斷開連接,全局政令將不起作用**,新的隊(duì)長使用政令啟動任務(wù),然后將領(lǐng)導(dǎo)權(quán)交還給世界所有者,以重設(shè)全局政令。
“與您的團(tuán)隊(duì)集合”計(jì)時器到達(dá)零時,若向后翻滾,則玩家將留在門后面。
傳奇副本中的箱子中的掉落表不正確。
(新)“追悼”的長期BUFF消失后不會在再次堆疊到最高層數(shù)后重新出現(xiàn)
這是UI問題,BUFF實(shí)際上是存在的。
八人本
在BOSS被殺后的“組織坩堝爆炸”倒計(jì)時中,玩家如果退出登陸游戲后,無法獲得掉落。
如果40級玩家加入了所有特工均為30級的世界,團(tuán)隊(duì)的八人本等級不會改變。
在弗雷澤上尉戰(zhàn)斗遭遇期間,如果隊(duì)伍退出,火車的大炮將消失。
在“等待其他特工”倒計(jì)時的最后一刻,如果玩家走出房間,則玩家前面的門將關(guān)閉。
高峰大廈
(新)一些區(qū)域的光照太暗了
當(dāng)玩家斷開連接后,重進(jìn)游戲后重生在當(dāng)前游玩部分的開頭時,UI不會更新。
在該模式下菜單或者大地圖上缺失了獵捕目標(biāo)的UI元素。
在戰(zhàn)斗遭遇過程中,玩家如果一直在某些位置掛機(jī),可能導(dǎo)致門會不開。
玩家可能會從邊緣上掉下來,并卡在某些位置的電梯地板之間。
玩家在某些位置前后移動可能會卡在服務(wù)器機(jī)架上。
賽季3
部署的技能變得隱形
玩家已裝備的配件,非預(yù)期性地改變了屬性或者功能
玩家在需求的一定數(shù)目的等級提升后沒有獲得服裝活動的鑰匙
在SOLO單人模式下殺死巴頓謝爾夫后,“離開”按鈕工作異常。
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