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《騎馬與砍殺2》1.5.6beta版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2020-12-25 09:27 來源:百度貼吧  作者:丶坑爹先生

 

騎馬與砍殺2目前已經(jīng)更新了測試服1.5.6版本,新版本對部分技能進行了實裝,下面給大家?guī)怼厄T馬與砍殺2》1.5.6beta版本更新內(nèi)容一覽

《騎馬與砍殺2》1.5.6beta版本更新內(nèi)容一覽

崩潰

修正了在營地覆蓋菜單中點擊民兵或商隊肖像時發(fā)生的崩潰。

修正了解鎖特權時發(fā)生的崩潰。

修正了一個崩潰發(fā)生時,主要英雄與解散黨。

修正了處決囚犯時發(fā)生的崩潰。

修正了在“拯救你的家人”任務激活時與拉達戈斯交談時發(fā)生的崩潰。

修正了當死去的名人仍有大篷車時發(fā)生的車禍。

修復了在角色創(chuàng)建過程中更改角色區(qū)域性時發(fā)生的崩潰。

修正了由于制作游戲文件中丟失的碎片而導致的崩潰。

修正了一個崩潰,發(fā)生了由于“野獸竊竊私語”特惠時,游戲試圖給一個黨坐騎。

修復了進入藏身處時發(fā)生的渲染崩潰。

修正了兩個發(fā)生在玩家清理一條小巷后的撞車事故。

修正了當同伴解決“幫助不法分子”問題時發(fā)生的崩潰。

修正了玩家通過易貨獲得封地后導致崩潰的錯誤。

性能

進行了重構以使ItemRoster系統(tǒng)更快、更穩(wěn)定。

減少用戶界面中角色的畫面生成過程中的峰值。

制作匕首碎片的性能改進。

Vlandia鄉(xiāng)村住宅的性能改進。

Khuzait房屋的性能改進。

本土化

次要文本更新。

土耳其語本地化更新。

藝術

新增14個村莊。

新增26個戰(zhàn)場。

增加了新的Sturgia輕甲。

在甲甲上增加了新的高地等級。

增加了一些品種,以現(xiàn)有的肩甲件。

為競選地圖增加了新的亞麻種植園和葡萄園模型。

各種武器改進和修復了武器上的一些錯誤。

修正了一些seax刀具的方向問題。

修正了胡子斧的手柄問題。

訓練場(教程場景):修復了一棵從房子里出來的樹。

修正了Revyl中地牢的紋理缺失問題。

修復了北極光線束蒙皮問題。

各種村莊改進,修復了村莊中的一些錯誤。

巴塔尼亞競技場模型的視覺改進。

修復了世界地圖外部網(wǎng)格上不正確的雪渲染。

動畫

修正了導致玩家的同伴播放村民動畫的錯誤。

活動地圖

改變了村莊的傳說以適應新的地點,并改變了一些村莊的生產(chǎn)。

修正了一個錯誤,在繼承人選擇后在不可玩的區(qū)域產(chǎn)生了一個主要英雄。

修正了一個小的戰(zhàn)役攝像機問題,其中相機被卡在高地形時,移動到一個位置自動。

用戶界面

變化

營地銘牌事件

每當一個玩家進入一個營地的觀察范圍時,他們不需要訪問就可以看到該營地是否有比賽或問題。

菜單快捷方式

現(xiàn)在玩家可以使用快捷方式在他們當前所在的面板中執(zhí)行操作。例如,使用Q-E(LB-RB)更改制表符,使用Z-C(LT-RT)接受/取消所有制表符,使用Z(LT)招募所有制表符等等。

戰(zhàn)役地圖上的游戲菜單現(xiàn)在可以隱藏了。如果游戲菜單有任何變化,它將自動打開。

刪除了角色開發(fā)者的“需要在同一方”的要求。你現(xiàn)在可以給部族成員額外津貼,而不必把他們帶到你的派對上。

在“游戲選項”中添加了一個新選項來控制使用哪種順序類型(徑向或條形)。

保存的游戲類別現(xiàn)在將按最近的保存時間排序。最近保存的類別將位于頂部。

如果被擊中的特工失去知覺,個人殺戮喂食骷髏現(xiàn)在將顯示為白色(而不是紅色)。

添加了“一天中的時間”選擇自定義戰(zhàn)斗屏幕。

增加裝備圖標定制戰(zhàn)斗英雄,以便玩家可以在戰(zhàn)斗前檢查他們。

戰(zhàn)斗后的記分牌(獎勵部分)現(xiàn)在也列出了在戰(zhàn)斗中倒下的領主。

在地圖對話中增加了部隊類型和面孔的變化。不再有同樣的臉搶劫者。

“中心時間”圖像(在地圖欄上)已變成一個按鈕,可在單擊時將相機重置為默認位置。

在營地覆蓋層的人物肖像中為設備添加顏色,并使用正確的設備。這些覆蓋現(xiàn)在將變化更大,更加豐富多彩。

在派對屏幕上懸停在英雄的生命值上,可以得到關于他們健康狀況的詳細信息。

玩家現(xiàn)在可以通過CTRL+C和CTRL+V“復制并粘貼”他們的武器設計。

在加載游戲警告彈出窗口中添加了詳細信息,以傳達哪些模塊是新的,哪些模塊丟失了,哪些模塊的版本不同。

將錯誤彈出窗口添加到“保存/加載”屏幕,如果加載操作不成功,則顯示該屏幕。

將字符彈出窗口中的“交談”和“快速交談”更改為“訪問”和“交談”。

快速對話按鈕現(xiàn)在在教程階段被禁用。

修正

修正了一個導致地圖對話中的領主在不合邏輯的情況下很容易傻笑的錯誤(受傷)。

修正了一個導致killfeed顯示錯誤顏色的錯誤錯誤。

SingleplayerCrashes

修復了在結算覆蓋菜單中單擊民兵或大篷車的畫像時發(fā)生的崩潰。

修復了解鎖特權時發(fā)生的崩潰。

修復了當主角與解散方講話時發(fā)生的崩潰。

修復了在執(zhí)行囚犯時發(fā)生的崩潰。

修復了在“營救您的家人”任務處于活動狀態(tài)時與Radagos交談時發(fā)生的崩潰。

修復了當死者仍然擁有大篷車時發(fā)生的車禍。

修復了在角色創(chuàng)建過程中更改角色區(qū)域性時發(fā)生的崩潰。

修復了由于制作游戲文件中缺少的片段而導致的崩潰。

修復了游戲嘗試向聚會上坐騎時因“野獸語”振作而導致的崩潰。

修復了輸入隱藏區(qū)時發(fā)生的渲染崩潰。

修復了玩家清理小巷后發(fā)生的兩次崩潰。

修復了當同伴解決“ Out徒幫助”問題時發(fā)生的崩潰。

修復了一個因易貨導致封地后導致崩潰的錯誤。

性能進行

了重構,以使ItemRoster系統(tǒng)更快,更穩(wěn)定。

減少了UI生成字符的畫面生成期間的峰值。

改進制作匕首碎片的性能。

Vlandia鄉(xiāng)村房屋的性能改進。

Khuzait房屋的性能改進。

本土化

小文本更新。

土耳其語本地化更新。新增了第14條

藝術

村。

添加了26個新的戰(zhàn)斗地形。

增加了新的Sturgia輕甲。

增加了新的高地郵件護甲比例。

在現(xiàn)有的肩部防彈衣上增加了一些變化。

為活動地圖添加了新的亞麻種植園和葡萄園模型。

各種武器改進,并修復了一些武器錯誤。

修復了某些Seax刀的方向問題。

修復了胡須斧柄的問題。

訓練場(教程場景):修復了從房屋出來的一棵樹。

修復了Revyl中地牢的缺失紋理問題。

修復了北極光線束的蒙皮問題。

村莊的各種改進,修復了村莊中的一些錯誤。

Battania競技場模型的視覺改進。

修復了世界地圖外部網(wǎng)格上不正確的積雪渲染。

動畫

修復了導致玩家的同伴播放村民動畫的錯誤。

Campaign Map

更改了村莊的知識以適應新的位置,并改變了一些村莊的生產(chǎn)。

修正了在繼承人選擇后在無法玩耍的區(qū)域中產(chǎn)生主要英雄的錯誤。

修復了一個小型運動攝像機的問題,該問題在自動移動到某個位置時攝像機卡在了高地形上。

UI

更改

和解銘牌事件

每當玩家進入解決方案的查看范圍時,他們都可以查看該解決方案中是否有錦標賽或問題,而無需訪問它。

菜單快捷方式

現(xiàn)在,玩家可以使用快捷方式在他們當前所在的面板中執(zhí)行操作。例如,使用QE(LB-RB)更改選項卡,使用ZC(LT-RT)更改/取消全部選項,使用Z(LT )等

?,F(xiàn)在可以隱藏活動地圖上的游戲菜單。如果游戲菜單中有任何更改,它將自動打開。

刪除了角色開發(fā)者的“需要同一個聚會”的要求?,F(xiàn)在,您無需將公會成員帶入您的隊伍就可以授予其特權。

在“游戲選項”中添加了一個新選項,以控制要使用的訂單類型(徑向或條形)。

現(xiàn)在,已保存的游戲類別將按照其最近的保存時間進行排序。最近保存的類別將位于頂部。

如果擊中的代理人失去知覺,個人殺手飼料頭骨現(xiàn)在將顯示白色(而不是紅色)。

在“自定義戰(zhàn)斗”屏幕中添加了“一天中的時間”選擇。

向自定義的戰(zhàn)斗英雄添加了設備圖標,以便玩家可以在戰(zhàn)斗前檢查它們。

戰(zhàn)斗結束后的記分板(“獎勵”部分)現(xiàn)在還列出了戰(zhàn)斗中掉落的領主。

在地圖對話中增加了部隊類型和面孔的變化。不再有同面掠奪者。

中心時間圖像(在地圖欄上)已變成按鈕,可將其重置為單擊時將相機重置為默認位置。

在沉降疊加中的人物肖像中為設備添加顏色,并使用正確的設備。這些疊加現(xiàn)在將變化更多,并且色彩更加豐富。

現(xiàn)在,將鼠標懸停在聚會屏幕上的英雄的健康狀況上會提供有關其健康狀況的詳細信息。

玩家現(xiàn)在可以使用CTRL + C和CTRL + V在“制作”中“復制和粘貼”他們的武器設計。

在加載游戲警告彈出窗口中增加了詳細信息,以傳達哪些模塊是新模塊,哪些模塊丟失以及哪些模塊的版本不同。

如果加載操作失敗,則會在“保存/加載”屏幕上添加錯誤彈出窗口。

在角色彈出窗口中將“對話”和“快速對話”更改為“訪問”和“對話”。

現(xiàn)在,在教程階段禁用了“快速對話”按鈕。

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