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發(fā)布時(shí)間:2020-12-25 10:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)
天賦技能、命之座
收起原神1.2版本中班尼特是很多玩家關(guān)注的角色,本次就為大家?guī)砹嗽?.2班尼特攻略匯總,也是班尼特天賦、命之座及武器圣遺物指南,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
普通攻擊由于片手劍的機(jī)制,普遍一樣我就不說了(刮痧)
班尼特的e技能,可以蓄力,有兩段,第三段會擊飛自己
e技能點(diǎn)按一下就能出2個(gè)元素微粒,偶爾會出3個(gè)蓄力出的微粒一樣所以不推薦蓄力
熱情復(fù)燃:熱情過載的冷卻時(shí)間減少20%
20級突破技能:e技能的冷卻減少一秒(嗯就是這樣沒錯(cuò)沒錯(cuò))
在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi),熱情過載具有如下效果;·冷卻時(shí)間減少50%;·二段蓄力不會將班尼特自身擊飛。
60級突破技能:q技能范圍內(nèi)e技能冷卻時(shí)間減少點(diǎn)按只有2秒冷卻,蓄力2段不會擊飛自己
當(dāng)你使用q技能時(shí)會生成一個(gè)領(lǐng)域,領(lǐng)域里血低于百分之70以下繼續(xù)回血,不是回血到70%
而且獲得攻擊力加成基于基礎(chǔ)攻擊力
是攻擊力中的白色字體的部分,是由人物等級和武器構(gòu)成的
總的來說班尼特是集于:充能微粒、增益buff以及治療的全能型輔助
一命:冒險(xiǎn)憧憬
美妙旅程的攻擊力提升效果不再有生命值限制,數(shù)值上追加班尼特基礎(chǔ)攻擊力的20%,有很多人就在想是不是一命了就可以奶滿了?答案是NO!
實(shí)際效果是:q技能范圍內(nèi),血量低于70%以下會繼續(xù)回血,直到血量超過70%,但是70%以下可以享受攻擊力加成,之前是不享受的
二命:踏破絕境
班尼特的生命值低于70%時(shí)獲得元素充能效率3,元素充能效率提高30%
這一命的提升是進(jìn)一步提高充能效率,提高q技能的釋放頻率,以減輕圣遺物對充能效率的壓力
三命:火熱激情
熱情過載的技能等級提高3級。加傷害的
四命:熱情不滅
釋放一段蓄力的熱情過載時(shí),在技能第二階段中進(jìn)行普通攻擊,可以釋放額外的追擊。
追擊的傷害等同于第二段攻擊的135%。
這命就相當(dāng)于在班尼特大招里不會被自身擊飛了一樣但是傷害比二段蓄力低一丟丟
第五命:開拓的心魂
美妙旅程的技能等級提高3級
你可不要小看這3級的提升,其中包含了攻擊力、治療量兩點(diǎn)屬性不是單純的只加傷害
第六命:烈火與勇氣
處在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)的隊(duì)伍中當(dāng)前場上單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并獲得火元素附魔。
這命給大招內(nèi)的近戰(zhàn)武器的普通攻擊變成火屬性傷害,效果類似重云,并給角色15火元素傷害,這一命雖然也是提升傷害的但是對于大多數(shù)角色來說沒什么用,甚至對于有些角色來說是。
負(fù)提升,例如盧姥爺加重云可以打出融化反應(yīng),但是火元素附魔優(yōu)先級最高(目前),就會導(dǎo)致沒辦法同時(shí)觸發(fā)。
總的來說0命能用1命舒服5命最好。
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