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發(fā)布時間:2020-12-29 09:24 來源:NGA 作者:一雨更
選擇建議
收起3.疑問
對于公子重擊傷害,水角套實際傷害提升約為10%,水套提供的15%水傷加成已經(jīng)進入收益衰減區(qū)?還是怪物抗性影響導(dǎo)致?(總水傷加成90.4)
190.4%/175.4=108.55%
4.建議
? 分析 ...
11級元素戰(zhàn)技近戰(zhàn)4輕1重倍率共696.2%,斷流斬倍率127%(計2次),總倍率約950.2%(對單體怪)
對比11級元素爆發(fā)(遠程)倍率882%,蒸發(fā)2倍=1764%;考慮到班尼特大招加成,班尼特q蒸發(fā)遠程大招倍率應(yīng)約為一套平砍的2倍
即:
約2套近戰(zhàn)4輕1重平砍傷害能達到1次班尼特q蒸發(fā)遠程大招
以[三、2.]的結(jié)論計算,-496/127.4%(重擊第一段倍率)*950.2%=-3699左右,即理想情況下4+1+2斷流斬的兩套裝備的傷害差額
四命以上公子則應(yīng)額外考慮四命被動效果(尤其是對群怪時)
補充:第一次輕擊暴擊傷害分別為3284、3604,3604/3284=109.74%左右
則當(dāng)公子能夠?qū)崿F(xiàn):每次班…蒸…遠…大招中間穿插至少2套近戰(zhàn)4+1時,考慮以水套2+角斗士2替換角斗士2+宗室2
如不打蒸發(fā)大招,則水2角2相對來說為更優(yōu)選
對于習(xí)慣蒸發(fā)近戰(zhàn)大招的6命公子,站場選擇更靈活,還是建議水2角2補充: 水2宗2更適合核彈流;
上面這句話于2020/12/28修改如下:水2宗2/水2樂2更適合核彈流,二者具體抉擇:
? 取決于 ...
(1)當(dāng)前精通數(shù)值:粗略計算在精通大于280左右時,80精通對蒸發(fā)遠程大招的收益將小于90.4%水傷加成下的宗室2加成(無其他同區(qū)間增傷下約為10.5%);而剛好80精通時,精通對蒸發(fā)加成為15%(收益遞減)
(2)輸出手法:如果是近戰(zhàn)大招,則須額外考慮近戰(zhàn)大招命中處于斷流狀態(tài)下敵人時的斷流爆傷害(11級倍率228%的水元素范圍傷害,視為元素爆發(fā),但很難觸發(fā)蒸發(fā))
如果并非每次大招都觸發(fā)蒸發(fā),考慮到增傷穩(wěn)定性,依然推薦宗室2
(3)其他加成:如絕弦?guī)淼膶υ乇l(fā)收益,使用絕弦時應(yīng)考慮宗室2的進一步稀釋
至于角2和水2的抉擇(角宗/水宗),我腦測差距應(yīng)該不會很大再補充:我個人不考慮水4的原因如下:
1.刷不起…沒樹脂沒摩拉
2.根據(jù)不同情況,有時候只需要蒸發(fā)大招,則水4件套效果完全無收益
3.不加成斷流,而群怪時(尤其搭配溫迪)斷流斬傷害非常可觀
以上就是逗游單機頻道帶來的1.2公子圣遺物水套與宗室套傷害對比,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機攻略頻道>>>
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