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發(fā)布時(shí)間:2021-01-04 10:16 來源:NGA 作者:游塵的ID已重復(fù)
職業(yè)解析
收起爐石傳說對(duì)決模式是新版本推出的游戲模式,對(duì)決模式術(shù)士怎么玩?什么寶藏好用?下面給大家分享爐石傳說對(duì)決模式術(shù)士攻略
這是我目前使用的術(shù)士卡組初始構(gòu)筑
職業(yè)解析
首先,術(shù)士主流構(gòu)筑的選擇應(yīng)該是不存在爭(zhēng)議的,選1技能(棄牌)和3寶藏(放逐者基爾莫克斯) 備注:以下簡(jiǎn)稱基爾
接下來我們來說說術(shù)士這個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢(shì)。這個(gè)職業(yè)最大的亮點(diǎn)在于技能,第一次補(bǔ)丁后技能調(diào)為1費(fèi),這樣就保證了卡組運(yùn)行的節(jié)奏,從技能本身來看,其不存在增益價(jià)值,但可以調(diào)節(jié)手牌+過牌。當(dāng)然如果僅僅是這樣還不強(qiáng),畢竟對(duì)歐皇來說調(diào)節(jié)手牌是不存在的;但是術(shù)士偏偏是有棄牌體系的,而且從卡拉贊開始幾乎每個(gè)版本都在給碎片,而初始牌庫中能為我們提供的棄牌組件也有馬克扎爾小鬼、鍍銀魔像、骨網(wǎng)之卵、靈魂之火和邪惡低語五張,無論鍍銀魔像還是骨網(wǎng)之卵被丟棄后的場(chǎng)面都值2.5費(fèi),這就讓原本虧費(fèi)的技能變成了正面收益,如果能在第一回合打出去無疑就是搶占了先機(jī),邪惡低語的群體buff可以進(jìn)一步增強(qiáng)壓制力,而靈魂之火是非常靈活的直傷,這讓術(shù)士的初始套牌就趨近完美。
在19.2補(bǔ)丁后,因?yàn)榛鶢柋幌魅?,術(shù)士的熱度也降低了不少,而且在面對(duì)很多職業(yè)時(shí)也不再能憋到6費(fèi)一口奶滿了,所以前期的防御就成了關(guān)鍵,這也是幾乎所有人都選擇帶上藍(lán)胖和215嘲諷的原因,這為術(shù)士提供了前期抗性。校園驚魂、吐火藝人以及克蘇恩之心作為aoe可以處理雜毛鋪場(chǎng),增加了術(shù)士的全面性;而6費(fèi)基爾的威脅也讓瞎子等搶血職業(yè)投鼠忌器、不敢隨意打出隨從;在面對(duì)獵人、法術(shù)德等職業(yè)時(shí),術(shù)士可以快速拉滿場(chǎng)面,在對(duì)手發(fā)力前強(qiáng)行搶死對(duì)手 當(dāng)然,以上討論的前提都是前幾輪尤其是第一輪
綜上所述,術(shù)士是少有的初始構(gòu)筑就很全面的職業(yè),所以術(shù)士幾乎可以穩(wěn)定活到見到第二被動(dòng) 換句話說就是保本不掉分也不虧錢 ,而且其穩(wěn)定的構(gòu)筑、低曲線、快速過牌的優(yōu)點(diǎn)也讓其即使沒有抓到好被動(dòng)也有沖擊7勝的底氣??梢哉f,術(shù)士是當(dāng)前決斗模式最穩(wěn)的職業(yè),如果玩家想要不虧本乃至賺錢,無腦選術(shù)士是絕對(duì)沒錯(cuò)的。
但是!穩(wěn)定不代表無敵。術(shù)士本身也存在一些固有缺陷是我們不能忽視的。最大的缺陷就是卡組整體質(zhì)量差。我為什么這么說?當(dāng)遇到對(duì)面二被動(dòng)選到法力風(fēng)暴(雙方開局10費(fèi))時(shí)就知道了,術(shù)士的高費(fèi)基本就是克蘇恩組件,剩下的就是大量的低費(fèi)防御性卡牌,很適合從1費(fèi)開始的游戲節(jié)奏,但是直接10費(fèi)開局就瞬間崩盤了。質(zhì)量差,帶來的問題還不止這些,而且法力風(fēng)暴畢竟是稀有寶藏,能選到的人很少。最怕的,其實(shí)是與獵、牧、法、德等職業(yè)打消耗,這些職業(yè)都是后勁十足,一旦術(shù)士無法建立優(yōu)勢(shì)局面,真正拼消耗是拼不過的。那卡組里不是有克蘇恩嗎?但是,克蘇恩畢竟是偽otk,一旦對(duì)方不在斬殺線中,克蘇恩是指望不上的;如果遇到的是質(zhì)量拉滿的獵人,那雙戰(zhàn)吼的克蘇恩都不好使。所以,術(shù)士要么是靠抗住快攻卡組的進(jìn)攻后實(shí)現(xiàn)反殺,要么是在對(duì)方發(fā)力前解決戰(zhàn)斗。即使在內(nèi)戰(zhàn)中,也很少出現(xiàn)雙方過空牌庫靠克蘇恩斬殺的情況了。
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