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原神1.2版本深境螺旋11-2機(jī)制詳解與打法思路分享

發(fā)布時(shí)間:2021-01-05 16:41 來源:米游社  作者:星之守護(hù)KhaZix

 

原神1.2版本對(duì)深境螺旋的部分層數(shù)進(jìn)行了改動(dòng)和調(diào)整,深淵11-2怎么打?為什么柱子這么脆?下面一起來看看原神1.2版本深境螺旋11-2機(jī)制詳解與打法思路

原神1.2版本深境螺旋11-2機(jī)制詳解與打法思路

首先上半qq層,qq層敵人總數(shù)18

1)刷新機(jī)制分為兩種

①標(biāo)記的遠(yuǎn)程和①標(biāo)記的近戰(zhàn)和暴徒。

打死遠(yuǎn)程只會(huì)刷新對(duì)應(yīng)遠(yuǎn)程(打死雷箭只刷雷箭),刷新點(diǎn)位為上一波怪的鏡像位置,刷新方向?yàn)槟鏁r(shí)針,雷箭火箭各有4只,具體位點(diǎn)如圖一

打死近戰(zhàn)只會(huì)刷新近戰(zhàn),巖盾和火把一次各刷新2只,總共8只,擊殺所有巖盾時(shí)刷新火斧暴徒,擊殺全部火把刷新木盾暴徒(沒有寫反)

2)怪物目標(biāo)選擇機(jī)制/優(yōu)先級(jí)

巖盾——高等級(jí)(至少70級(jí)突破)角色釋放的嘲諷物(莫娜和安柏的e)>守護(hù)石>角色,當(dāng)巖盾被拉出守護(hù)石較遠(yuǎn)時(shí),角色>守護(hù)石。

火把——角色就是一切!經(jīng)測(cè)試,火把不會(huì)以守護(hù)石,嘲諷物為目標(biāo)進(jìn)行攻擊。

雷箭/火箭——嘲諷物最優(yōu)先!靠近同一波刷新的雷箭/火箭時(shí),必定有其一以角色為目標(biāo)(第一波固定為雷箭),不使用嘲諷物同時(shí)獲得同一波刷新的雷箭/火箭的仇恨極難,只有剛刷新時(shí)的第一次攻擊被選為目標(biāo)時(shí)可行!

※但是,由于遠(yuǎn)程的一一對(duì)應(yīng)的刷新機(jī)制,可以拉到不同波次的兩個(gè)遠(yuǎn)程的仇恨直至角色距離過遠(yuǎn)(別跑對(duì)角去)、死亡或通關(guān)失敗!具體方法為:拉到某一波刷新的某元素彈后,擊殺另一元素遠(yuǎn)程,并靠近其下一波刷新位點(diǎn)得到目標(biāo)選擇!以第一波舉例,拉到雷箭仇恨后將火箭打到第二波刷新位點(diǎn)附近擊殺(或擊殺后能及時(shí)拉到仇恨的點(diǎn)擊殺)。

木盾暴徒——嘲諷物>角色>守護(hù)石

火斧暴徒——嘲諷物>守護(hù)石>角色,出生時(shí)若旅行者在附近,會(huì)以旅行者為目標(biāo)!這時(shí)可以拉遠(yuǎn)獲得仇恨!

3)怪物對(duì)守護(hù)石的傷害

近戰(zhàn)一擊1712約2%,遠(yuǎn)程每支箭856約1%(不觸發(fā)超載),超載傷害約3%,火把0,木盾0(這倆當(dāng)狗遛就好),火斧一擊3%、扔史萊姆2%、躍擊5%、審判(旋轉(zhuǎn)攻擊)循環(huán)傷害1%終結(jié)傷害3%(火斧傷害與有無附魔無關(guān)),綜合考慮得出——拉住遠(yuǎn)程優(yōu)先擊殺巖盾

4)打法思路

開始挑戰(zhàn)時(shí),會(huì)刷新6個(gè)怪:火箭,雷箭,巖盾,火把,數(shù)量及位置如標(biāo)注①所示:

然后根據(jù)上述機(jī)制得出的最佳擊殺順序如下圖所示:

首先開始時(shí)往右上靠,拉到雷箭的仇恨(當(dāng)然能拉到巖盾的更好——用嘲諷物拉到場(chǎng)地邊緣/擊退到場(chǎng)地邊緣)后擊殺火箭,然后拉到第二波的火箭后掃蕩巖盾,然后往火斧出生點(diǎn)靠,殺完巖盾火斧出生,能拉到仇恨最好,拉不到速度殺之,然后逆時(shí)針擊殺火箭,之后是雷箭。(火把和木盾什么時(shí)候都可以殺,推薦先殺火把刷出木盾,因?yàn)槟径鼙容^笨重)

或者擋住遠(yuǎn)程攻擊擊殺巖盾/感電持續(xù)打斷遠(yuǎn)程擊殺巖盾/感電打斷巖盾擊殺遠(yuǎn)程/持續(xù)凍結(jié)

關(guān)鍵詞:通過拉住遠(yuǎn)程仇恨/阻擋遠(yuǎn)程攻擊等方式使遠(yuǎn)程攻擊無效化,優(yōu)先擊殺巖盾——火斧,火把——木盾無關(guān)緊要

以下是我在究明機(jī)制時(shí)錄下的素材的副產(chǎn)物:

機(jī)制驗(yàn)證——拉到不同波次的兩個(gè)遠(yuǎn)程

機(jī)制驗(yàn)證——很難拉到同一波的兩個(gè)遠(yuǎn)程,其中一個(gè)一擊脫離!

機(jī)制驗(yàn)證——嘲諷巖盾,拉遠(yuǎn)后獲得仇恨

下面是兩個(gè)拉怪的錯(cuò)誤示范:

當(dāng)然,想要拉好怪,優(yōu)秀的走位也是必不可少的,規(guī)避遠(yuǎn)程傷害的方法除了常規(guī)閃避,還可以跳躍,拉遠(yuǎn)卡縫隙,障礙物(但可別用守護(hù)石擋哦),感電和冰凍打斷等

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