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發(fā)布時間:2021-01-05 16:41 來源:米游社 作者:星之守護KhaZix
上半層
收起原神1.2版本對深境螺旋的部分層數(shù)進行了改動和調(diào)整,深淵11-2怎么打?為什么柱子這么脆?下面一起來看看原神1.2版本深境螺旋11-2機制詳解與打法思路
首先上半qq層,qq層敵人總數(shù)18
1)刷新機制分為兩種
①標(biāo)記的遠程和①標(biāo)記的近戰(zhàn)和暴徒。
打死遠程只會刷新對應(yīng)遠程(打死雷箭只刷雷箭),刷新點位為上一波怪的鏡像位置,刷新方向為逆時針,雷箭火箭各有4只,具體位點如圖一
打死近戰(zhàn)只會刷新近戰(zhàn),巖盾和火把一次各刷新2只,總共8只,擊殺所有巖盾時刷新火斧暴徒,擊殺全部火把刷新木盾暴徒(沒有寫反)
2)怪物目標(biāo)選擇機制/優(yōu)先級
巖盾——高等級(至少70級突破)角色釋放的嘲諷物(莫娜和安柏的e)>守護石>角色,當(dāng)巖盾被拉出守護石較遠時,角色>守護石。
火把——角色就是一切!經(jīng)測試,火把不會以守護石,嘲諷物為目標(biāo)進行攻擊。
雷箭/火箭——嘲諷物最優(yōu)先!靠近同一波刷新的雷箭/火箭時,必定有其一以角色為目標(biāo)(第一波固定為雷箭),不使用嘲諷物同時獲得同一波刷新的雷箭/火箭的仇恨極難,只有剛刷新時的第一次攻擊被選為目標(biāo)時可行!
※但是,由于遠程的一一對應(yīng)的刷新機制,可以拉到不同波次的兩個遠程的仇恨直至角色距離過遠(別跑對角去)、死亡或通關(guān)失敗!具體方法為:拉到某一波刷新的某元素彈后,擊殺另一元素遠程,并靠近其下一波刷新位點得到目標(biāo)選擇!以第一波舉例,拉到雷箭仇恨后將火箭打到第二波刷新位點附近擊殺(或擊殺后能及時拉到仇恨的點擊殺)。
木盾暴徒——嘲諷物>角色>守護石
火斧暴徒——嘲諷物>守護石>角色,出生時若旅行者在附近,會以旅行者為目標(biāo)!這時可以拉遠獲得仇恨!
3)怪物對守護石的傷害
近戰(zhàn)一擊1712約2%,遠程每支箭856約1%(不觸發(fā)超載),超載傷害約3%,火把0,木盾0(這倆當(dāng)狗遛就好),火斧一擊3%、扔史萊姆2%、躍擊5%、審判(旋轉(zhuǎn)攻擊)循環(huán)傷害1%終結(jié)傷害3%(火斧傷害與有無附魔無關(guān)),綜合考慮得出——拉住遠程優(yōu)先擊殺巖盾
4)打法思路
開始挑戰(zhàn)時,會刷新6個怪:火箭,雷箭,巖盾,火把,數(shù)量及位置如標(biāo)注①所示:
然后根據(jù)上述機制得出的最佳擊殺順序如下圖所示:
首先開始時往右上靠,拉到雷箭的仇恨(當(dāng)然能拉到巖盾的更好——用嘲諷物拉到場地邊緣/擊退到場地邊緣)后擊殺火箭,然后拉到第二波的火箭后掃蕩巖盾,然后往火斧出生點靠,殺完巖盾火斧出生,能拉到仇恨最好,拉不到速度殺之,然后逆時針擊殺火箭,之后是雷箭。(火把和木盾什么時候都可以殺,推薦先殺火把刷出木盾,因為木盾比較笨重)
或者擋住遠程攻擊擊殺巖盾/感電持續(xù)打斷遠程擊殺巖盾/感電打斷巖盾擊殺遠程/持續(xù)凍結(jié)
關(guān)鍵詞:通過拉住遠程仇恨/阻擋遠程攻擊等方式使遠程攻擊無效化,優(yōu)先擊殺巖盾——火斧,火把——木盾無關(guān)緊要
以下是我在究明機制時錄下的素材的副產(chǎn)物:
機制驗證——拉到不同波次的兩個遠程
機制驗證——很難拉到同一波的兩個遠程,其中一個一擊脫離!
機制驗證——嘲諷巖盾,拉遠后獲得仇恨
下面是兩個拉怪的錯誤示范:
當(dāng)然,想要拉好怪,優(yōu)秀的走位也是必不可少的,規(guī)避遠程傷害的方法除了常規(guī)閃避,還可以跳躍,拉遠卡縫隙,障礙物(但可別用守護石擋哦),感電和冰凍打斷等
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