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發(fā)布時間:2021-01-07 11:36 來源:steam 作者:官方
系統改動
收起系統
單人模式擊殺加成
僅在單人模式下,當擊殺敵人時,會恢復生命值,耐力和禁區(qū)計數。
由于擊殺加成可以帶來很大的不同,因此它的應用數值較少,之后通過更新來增加。
體力與耐力 恢復值: 以失去的體力/耐力為準 (5+被擊殺的敵人等級 * 0.5)% (擊殺等級10的敵人時 10%)
此加成不受減少治愈效果的影響。
禁區(qū)計時恢復5秒 (無法超過30秒。)
最終安全區(qū)域禁止休息
現在,無法在最終的舒適區(qū)域內休息了。 您可以在最終安全區(qū)域外休息,同時消耗禁止區(qū)域計時。
迷你地圖聲音標記范圍調整
與戰(zhàn)斗相關的聲音標記范圍。
普通攻擊 50 → 40m
槍聲 100 → 80m
攻打陷阱 100 → 80m
擊殺野生動物 100 → 80m
擊殺幸存者100 → 80m
教程 - 語音指導
教程中添加為語音指導。
改善觀戰(zhàn)模式
觀戰(zhàn)中可以打開制作窗口。
優(yōu)化排位賽
在排位賽中獲得0分,排位賽不會被取消,可以再一次獲得挑戰(zhàn)機會。
修正了非排位賽顯示為排位賽的問題。.
單人模式的擊殺分數比率略增。
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