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發(fā)布時間:2012-03-08 12:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
阿瑪拉裝備共分為武器, 戰(zhàn)士裝備, 盜賊裝備, 法師裝備 (如下圖)
但個人認(rèn)為, 除了武器以外, 在盜賊裝備有 + 暴擊傷害的設(shè)定下, 戰(zhàn)法裝備都沒必要了
盜賊裝備所增加的額外暴擊傷害總共 35% (頭 8% + 身 12% +腿 5% + 手 5% + 腳 5%)
如此會衍生出一個 topic, 那就是命運似乎只有 (力量 + 靈巧) or (魔法 + 靈巧) 這兩條路了
16 級可把鍛造點滿, 鍛造出來的裝備有額外的屬性: 頭 (% 經(jīng)驗獎勵), 身 (% 物抗), 腿(% MP), 手(% 流血抗性), 腳(%HP), 盾(% 格檔效率)
(LV16 時, 可以先洗點把附魔點滿, 把所需寶石都洗好, 然后再洗點把鍛造點滿)
接下來要談裝備鍛造技巧, 首先要做名詞定義, 這樣接下來討論的東西才能同步
首先, 鍛造需要 5 個零件 (以點滿鍛造 10 點為前提, 沒點滿也沒必要鍛造了)
第 1 個位置是核心部件:
__ 核心部件無法透過分解得到額外屬性
__ 除了法師的核心部件 (法杖, 權(quán)杖, 護身符) 會自帶屬性外, 其他裝備的核心部件都沒有屬性
第 5 部件是寶石的位置,
__ 鍛造武器時, 可以用 (武器 / 通用) 寶石 (法師武器只能用通用寶石)
__ 鍛造身上穿的護甲 / 胸甲 / 長袍時, 可以用 (護甲 / 通用 / 史詩) 寶石
__ 鍛造其余裝備時: 頭腿手腳, 能用 (護甲 / 通用) 寶石; 盾, 能用 (通用) 寶石 only
2~4 部件請往下看
第 2, 3, 4 部件
__ 武器的第 2 部件必定要用頂級的武器寶石來鍛造, 然后分解, 就可以得到最佳屬性 (見下文分析)
__ 匕首, 長劍, 大劍的第 2 部件共享; 權(quán)杖, 環(huán)刃第 2 部件共享; 法杖, 錘第 2 部件共享; 長弓, 魔靈刃第 2 部件共享
__ 除了武器的第 2 部件以外, 其余的 2, 3,4 部件共有六種, 我把它們命名為: 鉚釘, 皮封, 皮卷, 繩球, 線圈, 布卷 (見下圖)
其中, 攻擊屬性只會出現(xiàn)在: 鉚釘, 皮封 &皮卷上
防御屬性則只會出現(xiàn)在: 繩球, 線圈, 布卷上
注:
皮卷, 皮封也可以具備 +HP%or +MP% 等屬性, 但這游戲由于設(shè)定的關(guān)系 (最難等級并不難), 加 HP% / MP% 沒太大意義
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