逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2021-01-08 19:46 來源:貼吧 作者:霸天無雙之夜
組隊歷程
收起組隊歷程
在s7加入了電柱這只萬惡的寶可夢后,破殼水箭龜在高速電網(wǎng)面前基本失去了任何使用價值。再加上卡璞鰭鰭、紙劍等新天敵的加入,速度尷尬屬性單一的水箭龜使用難度大幅提高了。我在s7初期嘗試玩了一下水箭龜不太順利后就再也沒碰過了。
但ppa選手使用水箭龜隊獲得了魔都月賽冠軍后,作為一個前深度水箭**家也燃起了重新使用水箭龜?shù)臎_動。ppa這個隊伍對水箭龜天敵少的隊伍發(fā)揮還是不錯的,但一些隊伍同時擁有鰭鰭紙劍電柱,在選出上很多時候難以找到一個平衡點。另一個問題是水箭龜?shù)妮敵龊退俣榷疾荒茏畲蟪潭鹊睦谬埦碓频捻橈L,大多數(shù)時候只有一回合的有效輸出機會,面對空間隊時也略棘手。水箭龜作為第一極巨核心其實很難對攻冰馬巨金怪等高耐久不弱水且可以使用極巨大地的寶可夢,土地云作為第二極巨核心也基本解決不了這些問題。這導致我的選出大部分時候是首發(fā)水箭龜愛管事后排炎帝猩猩,這在面對一些高耐久隊伍時很難獲取人頭差并且缺乏周轉能力。
之后,我希望尋找隊伍里的第二極巨核心并不再使用順風軸。我使用了同樣是s7剛解禁的鐵火輝夜,并加入了雷丘作為輔助手以及虛無打擊兩個特攻核心比較難打的g火焰鳥。鐵火輝夜和水箭龜有非常不錯的進攻互補性,能夠在對攻巨金冰馬的同時,有效打擊空間晴。這個隊伍基本上只有開局極巨進攻一種模式,在面對一些打發(fā)被動拖極巨化的隊伍時如果不能在開局建立優(yōu)勢后期會比較難打。此外水箭龜和鐵火輝夜都是依賴極巨化的寶可夢,基本上每把都只會二選一,然而雷丘輝夜的組合過于優(yōu)秀。。。
總之,這個隊把水箭龜換成鰭鰭這種能穩(wěn)定選出的水系會更好,隊伍里采用的幫助雷丘+命玉輝夜的組合十分強大有興趣的朋友可以試試。
此時,我對水箭龜隊陷入了短暫的迷茫。我回到了最初的問題上,怎么發(fā)揮水箭龜作為極巨核心的全部能力。水箭龜作為一只沒有出手權的寶可夢在不控速的情況下看我嘛的掩護是必要存在的,那么就回到水箭龜愛管仕吧。另一個重要問題是現(xiàn)在的環(huán)境基本是不允許水箭龜破殼的,其自身的能力在現(xiàn)在的環(huán)境又很難快速拿到人頭,導致很多時候只能看到隊友一個個被劣勢換血滅水的特效也被拖完。為了應對以巨金、冰馬為首一些極巨大地使用者以及鰭鰭、3d2等殘局硬的發(fā)指的寶可夢,很多時候需要隊伍在戰(zhàn)線被拖長時也有足夠的取勝手段。放眼能夠達到這種目的的家伙就在之前老版隊伍的陣中,彷徨夜靈就是最好的答案,對夜靈角色的放大能讓隊伍從之前愛管仕掩護水箭龜強攻的體系變成以通過各種手段壓血線拉長戰(zhàn)線制造殘局人頭數(shù)目優(yōu)勢的隊伍。再加入了夜靈的空間體系后,第二核心很容易就選擇了環(huán)境最強空間打手冰馬。冰馬在這個隊伍中不依靠極巨也能通過前排壓血線后排登場通過克制傷害造成可觀輸出,在不過度壓榨水箭龜極巨次數(shù)的同時,和夜靈的殘局組合有非常亮眼的表現(xiàn)。另外兩只就順勢加入了原隊成員虎猩組合,并根據(jù)隊伍理念的轉變調整了配置。
在開始隊伍成員介紹之前,再重述一下這一版水箭龜隊伍的宗旨。除了殘局擊掌+龜?shù)膱龊匣静粫c破殼,大部分時候都是通過夜靈+龜?shù)哪パ鄯e優(yōu)勢。當然也會有少數(shù)能靠水箭龜破殼無雙的對局,不過確實是極少數(shù)。