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寶可夢(mèng)劍盾S14雙打胖丁與治愈之愿隊(duì)伍分享與使用心得

發(fā)布時(shí)間:2021-01-19 17:54 來(lái)源:貼吧  作者:夏之緘

 

組隊(duì)思路

這一期戰(zhàn)術(shù)其實(shí)主要有兩個(gè),第一個(gè)是拉帝亞斯的治愈之愿犧牲自己換上后備的胖丁,胖丁在第二回合使用交換場(chǎng)地,就可以使隊(duì)友回復(fù)所有HP和異常狀態(tài),極巨化也可以回滿血哦!令殘血的極巨化寶可夢(mèng)一口氣回復(fù)狀態(tài)收益非常之高。第二個(gè)戰(zhàn)術(shù)是利用胖丁20的速度,在對(duì)方開(kāi)出空間的下一回合立馬使用仿效來(lái)反空間,打到一個(gè)出其不意的反空間效果!

首先治愈之愿這個(gè)技能非常冷門,以至于大部分人都不知道這個(gè)技能在第八代得到了增強(qiáng)。原本是使用該技能的寶可夢(mèng)陷入瀕死讓接下來(lái)?yè)Q上場(chǎng)的寶可夢(mèng)治愈所有異常狀態(tài),并回滿HP,改成了使用該技能后的寶可夢(mèng)陷入瀕死,并使得該寶可夢(mèng)所在的區(qū)域進(jìn)入治愈之愿狀態(tài)。治愈之愿狀態(tài)所在的區(qū)域,只要一有受傷或者有異常狀態(tài)的寶可夢(mèng)換到該區(qū)域,則該寶可夢(mèng)的異常狀態(tài)治愈,并且回滿HP,然后治愈之愿狀態(tài)解除。這就意味著,我們換上場(chǎng)的寶可夢(mèng)如果是滿狀態(tài)的,并不會(huì)浪費(fèi)這個(gè)治愈之愿狀態(tài),而可以保留這個(gè)狀態(tài),直到有受傷的寶可夢(mèng)被換到該區(qū)域。那我們利用后續(xù)換上場(chǎng)的寶可夢(mèng)使用交換場(chǎng)地,就可以立馬令原本相鄰區(qū)域的寶可夢(mèng)回滿所有HP和異常狀態(tài)。如果該寶可夢(mèng)是極巨化形態(tài),也是可以回滿所有HP的哦。我們都知道在極巨化的情況下精靈HP翻倍,那讓殘血極巨化的精靈直接回滿HP的收益就非常大!

好了問(wèn)題來(lái)了,由誰(shuí)來(lái)使用治愈之愿?又和哪些極巨化核心配合讓他們回滿狀態(tài)收益更大呢?后續(xù)換上哪只會(huì)交換場(chǎng)地的寶可夢(mèng)?解答完這些問(wèn)題,我們這個(gè)隊(duì)伍也就組的差不多了。

首先,由誰(shuí)來(lái)使用治愈之愿?我們對(duì)這只精靈的要求是,耐久盡量要高,速度盡量要快。原因是我們一般而言不可能一上場(chǎng)就使用治愈之愿的,雖然治愈之愿的狀態(tài)可以一直保留,但是一上場(chǎng)什么都沒(méi)做就自殺,使得隊(duì)伍直接減員是很不利的。那么我們就希望會(huì)治愈之愿的寶可夢(mèng)耐久高,能抗一兩回合的打。但是速度又要快,原因是治愈之愿的先制度為0,當(dāng)我們需要使用治愈之愿的時(shí)候還是希望寶可夢(mèng)能先手殘血的情況下使用治愈之愿,這樣收益更高。那又有人要問(wèn)了,先手自殺,那不是把火力都留給需要被治愈的隊(duì)友了嗎?沒(méi)關(guān)系,這時(shí)候我們用極巨防壁拖過(guò)這一回合就行了。又要速度快,又要耐久高,又要會(huì)治愈之愿,這好像有點(diǎn)難吧……不過(guò)還真有這一只精靈能夠完美符合這三個(gè)條件,那就是妹妹拉帝亞斯。雖然拉帝亞斯的物防端弱了些,但我們只要分滿HP,其實(shí)物理耐久也還不錯(cuò),能扛下很多不克制的極巨化技能。

第二個(gè)問(wèn)題:和哪些極巨化核心配合讓他們回滿狀態(tài)收益更大呢?那要與治愈之愿配合,我們當(dāng)然希望我們的極巨化核心又能打又能抗啦。這樣回滿HP相當(dāng)于復(fù)活了一個(gè)大魔王,會(huì)讓對(duì)面非常絕望。那在這邊呢我強(qiáng)烈推薦巨金怪這只精靈,其鋼系+超能系的抗性非常好,而且巨金怪的耐久也非常不錯(cuò)。更重要的是巨金怪恒凈之軀的S級(jí)特性,這個(gè)特性在我之前的好幾期視頻里都有說(shuō)到,配合重踏這個(gè)技能,可以觸發(fā)弱點(diǎn)保險(xiǎn)的同時(shí),還能夠降對(duì)面地面單位的速度,卻不會(huì)下降我方的速度,是一石二鳥的配合。而拉帝亞斯正好可以學(xué)會(huì)重踏!是不是非常絕妙的組合!

第三個(gè)問(wèn)題:后續(xù)換上哪只會(huì)交換場(chǎng)地的寶可夢(mèng)?會(huì)交換場(chǎng)地的寶可夢(mèng)太多了,而且某些寶可夢(mèng)甚至已經(jīng)到了不帶交換場(chǎng)地都像是帶了交換場(chǎng)地一樣,有一種防不勝防的感覺(jué)。那交換場(chǎng)地說(shuō)到底是通過(guò)聯(lián)防來(lái)減小對(duì)面對(duì)我方精靈的輸出,這種聯(lián)防盡量是互補(bǔ)性的聯(lián)防更好,也就是說(shuō)對(duì)自己克制的技能,盡量隊(duì)友可以抵抗,而自身也可以抵抗對(duì)隊(duì)友克制的技能。就比如經(jīng)典的飛機(jī)和龍頭地鼠的聯(lián)防組合。這次為了配合巨金怪,我也尋找了許多可能的精靈,但是最終我發(fā)現(xiàn)了胖丁這只精靈。首先胖丁非常冷門,因?yàn)橛亚槭刈o(hù)的特性已經(jīng)被皮皮這種有看我嗎,耐久也更好的精靈替代了,但是胖丁比皮皮多出幽靈系的免疫,這可以和弱幽靈的巨金怪行程更加好的聯(lián)防。不過(guò)僅靠這個(gè)好像還是不足以讓我選擇胖丁。除此之外,胖丁還有什么獨(dú)特之處嗎?于是我注意到了胖丁20的速度,以及仿效這個(gè)技能。

眾所周知,仿效可以模仿場(chǎng)上精靈最近使出的技能,而這個(gè)最近使出的技能如果是極巨技能,則仿效的是極巨招式對(duì)應(yīng)的原本的招式。比較經(jīng)典的配合是空間手利用戲法空間轉(zhuǎn)換成的極巨防壁進(jìn)行極巨守住,然后惡作劇之心的利歐路或者酷豹,就可以先手仿效極巨防壁原本的技能戲法空間,打到一個(gè)先手開(kāi)空間的效果。但是這里提到的最近使出的技能其實(shí)不限于這個(gè)回合,也就是說(shuō)如果你是這個(gè)回合最先行動(dòng),并且使出仿效,那仿效的就是上個(gè)回合場(chǎng)上精靈最后使出的技能。這里我們就能夠想到,如果使用低速精靈在開(kāi)空間后的第一個(gè)回合,先手使出仿效,那幾乎必定能夠仿效上一回合先制度最低的戲法空間,從而達(dá)到一個(gè)反開(kāi)空間的效果。我們可以列舉一下經(jīng)典低速空間手的速度,彷徨夜靈是25,布里姆翁是29,他們的速度都大于20,只有壘磊石是有13的速度,那么我們20速度的胖丁是不是可以在彷徨夜靈、布里姆翁開(kāi)完空間后的第一個(gè)回合立馬使用仿效,反開(kāi)空間逆轉(zhuǎn)出招順序。這可以說(shuō)是一個(gè)非常地雷,讓對(duì)面無(wú)法猜到的操作了。當(dāng)然其實(shí)如果真要用這套方法來(lái)反空間,盆才怪這只精靈更好,因?yàn)樗乃俣戎挥?0點(diǎn),甚至可以反開(kāi)壘磊石的空間哦!只不過(guò)胖丁又會(huì)交換場(chǎng)地,又有隊(duì)友守護(hù),更加符合我們的這套戰(zhàn)術(shù)需求。再提一下,仿效戰(zhàn)術(shù)比較容易被對(duì)面的先制技能打亂陣腳,哪怕是惡作劇的仿效,也容易被對(duì)面的看我嘛、交換場(chǎng)地等先制度更高的技能給干擾,導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)失敗,這個(gè)必須要注意。

這樣隊(duì)伍的三只精靈已經(jīng)選出,接下來(lái)還需要選一些極巨化核心精靈來(lái)作為巨金怪的代替,畢竟巨金怪雖然抗性多,但也不是完全沒(méi)有弱點(diǎn)。從又能打又能抗的角度而言,我選出了伽勒爾火焰鳥和卡璞鰭鰭這兩只精靈。伽勒爾火焰鳥的特性怒火沖天其實(shí)非常符合我們這次的戰(zhàn)術(shù),因?yàn)榕饹_天這個(gè)特性是可以在對(duì)局中反復(fù)觸發(fā)的。通過(guò)治愈之愿讓火焰鳥回滿血,那就又給了火焰鳥可以觸發(fā)怒火沖天的機(jī)會(huì),也是一種不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)配合??ㄨ宾掱挶旧砟途煤芎?,輸出也不錯(cuò),并且開(kāi)出的仙場(chǎng)還可以幫助巨金怪抵御它唯一害怕的燒傷。那么最后我就得考慮到隊(duì)伍的平衡性,隊(duì)伍除了拉帝亞斯整體速度不快,而且火焰鳥和卡璞鰭鰭雖然弱點(diǎn)少,但是共同的弱點(diǎn)就是電,對(duì)于目前環(huán)境中大量的熱門電系精靈,我們必須有所對(duì)策。于是我選出了又可以擊掌控場(chǎng),又可以輪轉(zhuǎn),又可以直接幫助隊(duì)友免疫電系,又可以控速的雷丘。

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