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發(fā)布時間:2012-03-09 11:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
新裝備掉落
1,所有怪物,隨機掉落比怪物自己等級低5級的帽子,項鏈,手鐲,戒指,鞋子 (例如:20級的怪只掉落15級的)
2,所有副本怪物,隨機掉落比怪物自己等級低5級以內(包括5級)的帽子,衣服,項鏈,手鐲,戒指,褲子,鞋子
(例如:20級的怪物只掉落15級和20級)
3,所有副本BOSS和單人副本BOSS,掉落自己等級低5級以內(包括5級)的兵器,帽子,衣服,項鏈,手鐲,戒指,褲子,鞋子
(例如:20級的怪物只掉落15級和20級)
從以上看出不管是低級兵器還是高級兵器都是在副本BOSS或單人副本BOSS掉落的哦~
《真武.世家傳說》新的裝備掉落大大解決了許多玩家找不到指定怪物的問題,玩家也不用牢牢記住哪些怪掉哪些裝備,只到從地圖上看就知道這些等級會掉落什么等級的裝備
附加屬性
1.火燒幾率:根據(jù)洗練出來的機率和持續(xù)時間對敵方火燒,每秒掉血是敵方的1%~5%,
2.冰凍幾率:根據(jù)洗練出來的機率和持續(xù)時間對敵方冰凍,每秒掉血是敵方的1%~5%并使敵方不能動彈。
3.定身幾率:根據(jù)洗練出來的機率和持續(xù)時間對敵方定身,定身期間對方不能動彈但不會持續(xù)掉血。
4.兵毒幾率:根據(jù)洗練出來的機率和中毒深度數(shù)值使對方掉血
5.臂力:影響攻擊力
6.根骨:會影響玩家的生命和內力。
7.防護:會影響玩家的防御力。
8.福緣:會影響玩家打出暴擊的幾率和打怪掉落的銀兩數(shù)。
9.速度:會影響玩家打出連擊的幾率和命中率。
10.靈活:會影響玩家的閃避以及少量的命中。
11.血量:直接增加人物生命數(shù)值
12.內力:直接增加人物內力數(shù)值并帶來一定數(shù)值的攻擊力
13.暴擊幾率:產(chǎn)生的暴擊幾率增加
14.下馬幾率:有幾率使對方坐騎收回
15.吸血幾率:根據(jù)洗練出來的幾率和傷害加成使對方掉血
16.雙倍經(jīng)驗幾率:在打怪時有機率使你獲得雙倍經(jīng)驗
17.雙倍技能幾率:在打怪時有機率使你使用的技能變成雙倍
18.雙倍銀兩幾率:在打怪時有機率使你獲得此怪的雙倍銀兩
19.增加攻擊:直接增加人物攻擊力。
鑲嵌石
等級 嵌物 攻擊加成 (僅鑲嵌在兵器上時有效) 防御加成(僅鑲嵌在防具上時有效)
10 鐵石 兵器加傷害:40 防具加防護:10
20 鋼石 兵器加傷害:80 防具加防護:20
30 寶玉石 兵器加傷害: 120 防具加防護:30
40 舍利石 兵器加傷害: 160 防具加防護:40
45 鎮(zhèn)武石 兵器加傷害:200 防具加防護:50
50 九龍石 兵器加傷害:240 防具加防護:60
55 劍氣石 兵器加傷害:280 防具加防護:70
60 麒麟石 兵器加傷害:320 防具加防護:80
60 萬劍石 兵器加傷害:360 防具加防護:90
60 天晶石 兵器加傷害:400 防具加防護:100
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