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發(fā)布時間:2021-01-21 10:40 來源:nga 作者:EthanPhelps
五星武器對比
收起3.阿莫斯和天空對比
通過上面兩個數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn)
只論普攻傷害阿莫斯有84476,天空有69306,阿莫斯高了21.9%
技能傷害的話天空比阿莫斯高了約5%
但這仍然無法評判兩個武器誰更好用,畢竟有速切和主c玩法,而即使是速切也偶爾可以射兩箭,主c也要放技能
所以,為了找出更加精確的結(jié)論以幫助大家選擇武器(平民當(dāng)然有啥用啥...),對比強(qiáng)度,我計算出了相同圣遺物詞條下兩種武器的"普攻占比閾值"
因?yàn)闊o論什么詞條,普攻傷害阿莫斯永遠(yuǎn)比天空高(吃滿被動情況),而實(shí)戰(zhàn)中并不是所有傷害都是普攻傷害
所以我提出了一個"閾值",即普攻傷害倍率占作戰(zhàn)總傷害的比重是這個值的時候,阿莫斯和天空打出傷害相同
當(dāng)普攻倍率占比大于該值,阿莫斯更強(qiáng),小于這個值,天空更強(qiáng)
注意:有些閾值為負(fù)數(shù)我寫成了0%,表示無論如何這種詞條配比下阿莫斯都比天空強(qiáng)
閾值最高的
閾值最低的
配比較好的
上面的傷害期望是指輸出倍率配比按照閾值配比時一次普攻倍率對應(yīng)的傷害,大多數(shù)情況這個傷害比直接普攻傷害要小,所以一般都是選用更好的武器和更好的倍率占比
通過數(shù)據(jù)分析可以發(fā)現(xiàn),閾值最高的都是詞條只堆攻擊的,這種情況下需要普攻傷害占比很高阿莫斯才能超越天空
而閾值最低的情況是詞條只有雙爆的,這種情況阿莫斯無論如何都強(qiáng)于天空,即使是速切流不普攻!
那么,實(shí)際情況下,我們輸出的時候普攻傷害占比是多少呢?
讓我們來看看普攻倍率和eq技能的倍率吧
還是按照868天賦等級計算
普攻倍率=208+345=553%
e技能兩段倍率為185*2=370%
q技能一次攻擊為112%,單個敵人最多吃到15個也就是1680%,群傷在5人時到達(dá)最大值總倍率6000左右
一般情況下放一次q的時間會放兩次e,eq總倍率為370*2+1680=2420%
可以看到,如果你在放一次q的時間內(nèi)(不是指q持續(xù)時間,而是你放q到下一次再放的間隔時間)射出5次滿蓄力普攻(無需序列),那么你的普攻倍率有2765%,比重53.3%,幾乎達(dá)到最大閾值
實(shí)際上,最大閾值的情況即詞條幾乎全攻擊很少出現(xiàn),大多數(shù)情況下每一次大招只需要射2到3箭即可達(dá)到閾值,而這個數(shù)目即使是速切流也可以達(dá)到,這樣幾乎可以斷定阿莫斯比天空的輸出更為強(qiáng)大,而且對于主c而言會強(qiáng)大許多(15~20%)
到此,五星武器對比分析完畢
還有一些推廣的價值:哪怕是其它的射手,如果圣遺物詞條雙爆較高,阿莫斯的強(qiáng)度也不會弱于天空弓很多,不過吃不滿阿莫斯被動也注定不會太強(qiáng)
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