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發(fā)布時(shí)間:2021-01-21 14:23 來(lái)源:魔界戰(zhàn)記吧 作者:比我萌的都死啦
魔界戰(zhàn)記6試玩版詳解。本作試玩版于1月21日正式登陸PS4/NS平臺(tái)。不少玩家一定非常關(guān)注本次6代的內(nèi)容變動(dòng),下面就一起來(lái)看看吧。
試玩版詳解
PS4日服有試玩版,2.4G
1.職業(yè)大幅減少,副職業(yè)界面只有20出頭的職業(yè)
2.主角第一個(gè)魔能力很強(qiáng),超轉(zhuǎn)生一次傷害+1%,最大+200%,這是加強(qiáng)版澤塔,還沒(méi)看其他人魔能力什么強(qiáng)度
3.副職業(yè)界面只有22個(gè)職業(yè),會(huì)顯示副職業(yè)的進(jìn)度條
4.主角即便沒(méi)有武器,技能也全是ATK/SPD加成,不是以前的默認(rèn)ATK
5.魔物會(huì)占自身格子和周圍四個(gè)格子的位置,也就是4代的巨大化形態(tài)
6.魔物武器完全消失,可以直接裝備人形武器.不清楚是不是只能裝備特定類型武器.不然騎將模型拿著矛實(shí)際帶著杖也太扯淡了
7.可以看到歷史對(duì)話了,好gal啊
8.1級(jí)出生的時(shí)候就已經(jīng)2萬(wàn)-3萬(wàn)的能力值,所以屬性膨脹就是瞎搞的.去掉3個(gè)0還比以前多
9.圖鑒里顯示各種武器都在120個(gè)以上,也就是必定繼承了5的系統(tǒng),普通道具和修羅道具是分開(kāi)的.
10.1號(hào)拳3011的ATK,2號(hào)拳3058的ATK,也就是前期換武器沒(méi)大用了.基數(shù)太高而增量太小.
11.不需要到處跑去找npc了,LT/RT加搖桿選擇可以直接打開(kāi)對(duì)應(yīng)的界面
12.開(kāi)局自帶作弊屋,直接點(diǎn)開(kāi)就行了
13.每個(gè)角色有一個(gè)單獨(dú)的成就系統(tǒng)[惡業(yè)指南],比如滿99級(jí)/打出100萬(wàn)傷害等.完成會(huì)獲得屬性獎(jiǎng)勵(lì).
這本來(lái)是一件很普通的事情,但是恐怖的事情是這個(gè)指南超級(jí)超級(jí)多.我按著方向鍵一直向下移動(dòng),持續(xù)了13秒才翻完全部成就.這是比5代買全部泛用魔能力更恐怖的事情.希望只是初期用得著.
14.經(jīng)驗(yàn)值不再是擊殺后立即獲得,而是戰(zhàn)斗完成時(shí)統(tǒng)一結(jié)算,經(jīng)驗(yàn)似乎是出擊隊(duì)員平分,MVP會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì).
一堆輔助養(yǎng)一個(gè)主力好像不行了
15.剛玩應(yīng)該很不適應(yīng).第一關(guān)敵人1級(jí),第二關(guān)就35級(jí)了.
其實(shí)這點(diǎn)等級(jí)帶來(lái)的屬性加成很少,1級(jí)和35級(jí)沒(méi)差什么.你可以認(rèn)為這35級(jí)=以前的2級(jí)
畢竟1級(jí)2.9萬(wàn)ATK,地圖上1000級(jí)的NPC也才4.8萬(wàn)ATK,35級(jí)就是毛毛雨
這強(qiáng)行數(shù)字膨脹真是難受
16.泛用被砍了.男戰(zhàn)士固有鄰接一個(gè)敵人只有10%能力了,之前是15%.
男格斗家的固有憤怒,還是反擊一次+25%攻擊力,但是最大只有100%
17.技能圖標(biāo)已經(jīng)沒(méi)有武器標(biāo)志了
武器技不再依賴于武器了,用銃也能放三連擊,而且會(huì)變成SPD+HIT加算
感覺(jué)好奇怪啊,難道還能用拳放飛天無(wú)雙斬?
這個(gè)待定
18.普天同慶,現(xiàn)在學(xué)習(xí)其他角色的魔能力非常方便.
你直接在技能商店制作秘傳書就行了,消耗的瑪娜和學(xué)習(xí)時(shí)候的一樣.
總算不用跟5里一樣跑10個(gè)人的彈藥組+永不放棄了
19.序章BOSS也太強(qiáng)了吧,應(yīng)該是必?cái)?zhàn)斗?
我用反擊磨死的,一下主動(dòng)攻擊都不敢用.
贏了也會(huì)gameover,不過(guò)確實(shí)打得過(guò).
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