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原神1.2版本阿貝多培養(yǎng)攻略 阿貝多武器圣遺物推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-01-22 09:43 來(lái)源:米游社  作者:貓冬

 

原神阿貝多是1.2版本推出的一個(gè)主力輸出角色,阿貝多如何選擇武器和圣遺物?下面給大家分享一個(gè)原神1.2版本阿貝多培養(yǎng)攻略

原神1.2版本阿貝多培養(yǎng)攻略

養(yǎng)成推薦:

易培養(yǎng),后臺(tái)傷害,成本低,圣遺物撿漏,武器要求很低。

適用陣容:

1.觸發(fā)主C【逆飛的流星】攜帶效果。

2.解決【諾艾爾】元素爆發(fā)充能不足的問(wèn)題。

3.缺少后臺(tái)輸出。

4.雙巖共鳴效果增幅

5.利用元素戰(zhàn)技使凍結(jié)目標(biāo)產(chǎn)生碎冰傷害

6.元素爆發(fā)提供元素精通125增益

角色特點(diǎn)關(guān)鍵詞:后臺(tái)傷害、輔助、結(jié)晶。

分“元素戰(zhàn)技核心”和“元素爆發(fā)核心”倆種培養(yǎng)方向

元素戰(zhàn)技核心:

技能加點(diǎn):主加元素戰(zhàn)技,元素爆發(fā)任意,普攻不點(diǎn)

武器選擇:【腐殖之劍】【黎明神劍】

圣遺物:

【磐巖4】:注意事項(xiàng)“需要磐巖攜帶者上場(chǎng)撿結(jié)晶才能觸發(fā)效果”

【磐巖2】+【賭徒2/守護(hù)2】:“4星圣遺物放在-花和羽毛的位置,副詞綴面板尚可就行”

倆種方案的區(qū)別:磐巖4帶有輔助傾向,綜合使用效果性價(jià)比高,磐巖2基礎(chǔ)+其余2作用于元素戰(zhàn)技傷害的最大化。

“個(gè)人推薦是磐巖4,因?yàn)樵貞?zhàn)技的傷害上限提升空間不大,對(duì)于賭徒2或守護(hù)2的副詞綴要求有點(diǎn)難度。與其去考慮元素戰(zhàn)技的傷害多那么幾千,真的不如多一個(gè)輔助增益效果實(shí)用”

圣遺物佩戴:防御沙漏,防御/巖傷杯,防御/暴擊爆傷頭

副詞綴收益點(diǎn):防御加成,暴擊爆傷,小防御。

能堆起來(lái)點(diǎn)暴擊,再看副詞綴的收益就可以了,差距真的不大

如果一定要探討一下圣遺物主屬性怎么帶,就看下面這段。如果不在意傷害浮動(dòng)直接跳過(guò)下段:

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重點(diǎn)討論——“阿貝多單E傷害浮動(dòng)”

之前看到許多人在討論,攜帶【防御頭】or【防御杯】情況下的阿貝多。

其實(shí)我想說(shuō),討論這個(gè)意義真的不大。舉個(gè)例子無(wú)非就是元素戰(zhàn)技的單次傷害9000和9500的區(qū)別。但是就是會(huì)有人問(wèn)這個(gè),對(duì)此我還特地去用了三個(gè)賬號(hào)的阿貝多做了很多次實(shí)驗(yàn)。

實(shí)驗(yàn)結(jié)果:其實(shí)你們追求的數(shù)據(jù)細(xì)致化真的很辛苦!!!

引入NGA看到的傷害計(jì)算公式:

阿貝多單E期望傷害=

(1-暴擊率)x防御力x(1+元素加成)x倍率+暴擊率x(1+爆傷)x防御力x(1+元素加成)x倍率

阿貝多單E實(shí)際傷害=

防御力x(1+元素加成)x(角色等級(jí)+怪物等級(jí)+200)x(1-怪物對(duì)應(yīng)抗性)x技能倍率

“阿貝多是巖元素不考慮元素反應(yīng)傷害”

“這里乘區(qū)x(角色等級(jí)+怪物等級(jí)+200)這個(gè)概念我也還沒(méi)理解,先保留不計(jì)算進(jìn)去了”

模擬計(jì)算=防御力x(1+元素加成)x(1+爆傷)x技能倍率x(1-怪物抗性)

【默認(rèn)情況】90級(jí)阿貝多,默認(rèn)暴擊,怪物抗性10%,技能為等級(jí)7的200%倍率。磐巖2基礎(chǔ),防御沙漏。不考慮所有圣遺物的副屬性,不考慮任何共鳴以及增幅。

【阿貝多屬性】28.8%巖元素加成,80級(jí)815防御力,90級(jí)876防御力。

【爆傷頭】62.2%爆傷增幅;【防御沙漏】【防御杯】【防御頭】58.3%防御力增幅

【防御杯】+【爆傷頭】

自身防御876x(1+防御沙漏58.8%+防御杯58.8%)x(自身28.8%巖傷+磐巖15%巖傷+1)x(1+自身50%+爆傷62.2%)x技能倍率200%x(1-怪物抗性10%)≈12004.29

【防御杯】+【防御頭】

自身防御876x(1+防御沙漏58.8%+防御杯58.8%+防御頭58.8)x(自身28.8%巖傷+磐巖15%巖傷+1)x(1+自身50%)x技能倍率200%x(1-怪物抗性10%)≈10731.50

【巖傷杯】+【爆傷頭】

自身防御876x(1+防御沙漏58.8%)x(自身28.8%巖傷+磐巖15%+巖傷杯46.6%+1)x(1+自身50%+爆傷62.2%)x技能倍率200%x(1-怪物抗性10%)≈10116.71

【巖傷杯】+【防御頭】

自身防御876x(1+防御沙漏58.8%+防御頭58.8%)x(自身28.8%巖傷+磐巖15%+巖傷杯46.6%+1)x(1+自身50%)x技能倍率200%x(1-怪物抗性10%)≈9799.26

【以上計(jì)算過(guò)程為可能有錯(cuò)先存疑保留,有待考證】

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概念點(diǎn):

1.防御力頭增益多少不能作用于元素爆發(fā),而爆傷頭可以作用于元素爆發(fā)。

2.但是至于最大收益,我覺(jué)得單E還是取舍于圣遺物的副屬性詞綴上吧!防御頭也是可以用的。

3.具體什么防御頭爆傷頭的收益比例在我看來(lái)也不是那么重要,帶爆傷頭補(bǔ)點(diǎn)大招傷害也不錯(cuò)。

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