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發(fā)布時間:2021-01-26 09:55 來源:小黑盒 作者:SchrodingerCat
使命召喚戰(zhàn)區(qū)熱成像瞄準(zhǔn)鏡是游戲中的一個常用槍械配件,熱成像瞄準(zhǔn)鏡什么時候用?下面給大家分享一些使命召喚戰(zhàn)區(qū)熱成像瞄準(zhǔn)鏡使用技巧
戰(zhàn)區(qū)帶熱成像瞄具的人很少,帶煙霧彈的人就更少了,但是熱成像是可以穿煙的啊!還記得Apex里的數(shù)字化威脅(熱成像)瞄具和班加羅爾或者毒氣哥的煙霧可以打出精妙的配合。
小隊在空曠的大馬路上或者河道里受到遠(yuǎn)處攻擊或者是隊友在開闊地帶被放倒時,丟一顆煙霧彈相當(dāng)于創(chuàng)造了一個掩體,敵人只能對著煙里一陣瞎打。這時帶著熱成像狙擊槍的你鉆進(jìn)煙里,不用擔(dān)心敵人看見瞄準(zhǔn)鏡反光,深呼吸,一槍放倒遠(yuǎn)處傻乎乎露著腦袋等煙散的敵人,不僅會瞬間讓敵人小隊?;?,還可以順勢丟個空襲補(bǔ)人讓他們付出裝逼的代價。
煙霧可以保護(hù)狙擊手并遮擋反光
大多數(shù)人把煙霧彈當(dāng)成撤退的信號。在很多實戰(zhàn)中,我方一丟煙,敵人就迫不及待的從掩體里沖出來追我們。這時如果在煙霧中架好步槍/機(jī)關(guān)槍,放倒兩三個人一般不成問題。同理,在野外進(jìn)攻時也可以丟一個煙霧彈創(chuàng)造掩體。
這里說一下不同的熱成像瞄具的優(yōu)缺點:
夜視鏡(右)無法穿煙看到地形
熱成像狙擊鏡:由于被削過一次,熱成像狙擊鏡只會標(biāo)亮大概200米以內(nèi)的非冷血敵人,和常規(guī)狙擊鏡在無煙霧對槍時并沒有優(yōu)勢。而且在開鏡狀態(tài)下沒法看到子彈軌跡,在打遠(yuǎn)時并不好根據(jù)上一槍調(diào)整彈道。優(yōu)點是倍率高且完全無視煙霧。
solozero夜視熱成像:優(yōu)點是深綠背景黃色敵人會使得辨認(rèn)目標(biāo)非常容易。我經(jīng)常用這款鏡幫隊友標(biāo)人。缺點是該鏡并不完全無視煙霧,煙霧會遮擋視野內(nèi)的地形,只有熱成像的部分才會顯示出來。如果穿煙時敵人正巧帶著冷血就沒轍了。
傭兵熱成像:優(yōu)點是完全無視煙霧,就算敵人有冷血,也是能穿煙看清的。缺點是黑白底色,敵人沒有夜視鏡那么好分辨。
AN/PVS熱成像:冷戰(zhàn)槍上的夜視鏡,成像效果和傭兵差不多,紫色底色和紅色高亮。但是邊框奇厚無比,鏡內(nèi)視野不大,放大倍率也不大,不推薦使用。
POS-M3熱成像:只適用于AN94的最后一個瞄具配件,紫色底色和紅色高亮,其余和傭兵基本一樣。
在此基礎(chǔ)上,建議二技能帶精力充沛保證煙霧彈充足,一技能帶冷血以防萬一對方正好也是一名熱成像少年。總體上講這個戰(zhàn)術(shù)用的人很少(我從沒見過),而且擊殺敵人之后大概率會聽到對方聲音暴跳如雷,非??鞓?。
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