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發(fā)布時間:2021-01-28 09:17 來源:17173論壇 作者:黑白雨夜
思路與要點總結
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①9魔像
9魔像的達成似乎還有朋友有疑問,就簡單講一下9魔像的目的和收益,以及最適合的9魔像方式。
9魔像的目的是為了最大化魔像對我們角色自身對增益效果,拿到高額的額外物理減傷,跟別的可觀屬性。
元素使的魔像升華點滿一共有兩條,“每個召喚的魔像可使它們?yōu)槟闾峁┑脑鲆嫘Ч岣?5%”,兩條就是50%,9個魔像就是450%。
天賦上有3點魔像點,總共提供20+20+30=70%增益效果,順便附帶了20%全域inc。
9魔像所必須的起源珠寶套件,我們帶兩個起源卓越 翠綠珠寶,每個30增益效果,一共60%
那么這些加起來一共是,450+70+60=580%的增益效果提高,也就是,原本的增益X(1+5.8)。
那么統(tǒng)計一下20級的魔像能給我們帶來什么。
20級閃電魔像,攻擊與施法速度提高9%,增益之后=61.2%
20級巨石魔像,獲得105生命回復,增益之后等于=714
20級混沌魔像,獲得4%額外物理減傷,增益之后=27.2%
20級寒冰魔像,命中值提高30%,增益之后=204%
20級烈焰魔像,全域傷害提高20%(inc,不是more),增益之后=136%
20級腐化魔像這個就不看了,反正也用不上。
改版之后原本的升華,召喚不同的魔像會有加成,這一點似乎已經被取消,所以好消息來啦,我們不用浪費技能孔差那么多沒用的魔像來吃增益了,我們只需要閃電,巨石,烈焰,混沌即可,省下來兩個孔,麻麻再也不怕我沒有孔位啦。
其中比較關鍵的是混沌魔像,22級的混沌魔像會有一個臨界點,4%額外物理減傷會變成5%,9魔像提供34的額外物理減傷,硬度大漲。
所以可以給混沌-烈焰-巨石-賦予,這樣的技能鏈接,同時魔像技能石的等級也是盡量追求21級,它們的異常品質也會提高最大20%增益效果,建議只追求混沌魔像即可,多了1%額外物理減傷。
元素使的升華在改版了之后,已經不怕元素傷害了,畢竟每5秒就會有一個3000左右的元素傷害抵抗護盾,混沌傷害抵抗方面,因為混沌傷害大多數都是高額持續(xù)傷,只要把混沌抗性堆到75%,有大法師套件帶來的高額回復,也能有效避免猝死。
最大的短板物理傷害減免,只靠藥劑提供的低的可憐的護甲,是不頂用的,9魔像的加入就是為了彌補這一缺點,最大35%的額外物理減傷,可以有效避免猝死。
在之后,我的想法是利用,“受到的物理傷害轉化成XX傷害”詞條,進一步降低物理傷害的威脅。
那么再來說說我們9魔像的達成方式。
兩個起源卓越,一個聚魂石,一個原始鎖鏈。
聚魂石價格較貴,它的獲取方式是市集購買,或者利用商店配方合成,(起源卓越,起源和諧,起源力量各一個。)它需要你裝備3個起源珠寶詞條,起源卓越兩個配合原始鎖鏈即可。提供了2個數量。
選擇起源卓越主要是為了吃到它自帶的30%魔像增益效果,同時它可以讓免疫元素傷害的魔像可觀的提高肉度。
原始鎖鏈提供了3個數量。這個項鏈產量不低,后期會很便宜。
這樣配合天賦和升華的3個數量,加上原本的1個數量,就是3+3+2+1=9魔像了。
此外東西貴的時候不要急,前面升華+天賦的四魔像也可以玩刷,魔像數量只影響強度,不影響核心。有張命運卡叫做起源似乎可以換出起源珠寶系列,但是有爭議的是,編年史標注只能換出起源和諧,我卻看到其他網友說也可以換出來起源力量等別的珠寶。
②魔力臨界點我先解釋一下這個魔力臨界點是什么。
首先我們的升華火焰塑形,提供了“當你的技能造成的火焰?zhèn)ψ罡邥r”的25%點燃總傷害。
但是我們使用的一條增傷機制是,“根據魔力消耗附加閃電傷害”的大法師跟奧術斗篷。
其中大法師帶來的閃電點傷,我們可以使用異常品質的大法師,將其20級技能石的傷害組成108%電,變成60%冰,48%電。如此即便是加上奧術斗篷為我們附加的電點傷,我們仍然可以使火傷保持最高。
不過,當魔力高到一定程度時,即便是使用了異常屬性的大法師還會令我們的電傷最高,失去25%總傷害加成。
那么該如何計算這個臨界點呢?
自己算起來特別麻煩,電點傷大概是最大魔力的17%,然后去跟火傷算算inc什么的去比較。
但是其實我們也不用自己算。只需要使用POB導入自己的角色在計算欄位中對比即可。不會使用POB的同學們建議還是去學一下,非常非常有用的工具。
提升這個臨界點也有很多辦法,火傷inc,火點傷,火焰技能石等級,都是可行之道。
那么還是回到最初的問題,我們的裝備上需不需要那么多魔力詞綴呢?
答案是需要!
并且魔力詞綴還要盡量高,因為當我們的魔力高到一定程度,超出臨界點的時候,我們就可以從天賦樹上拿下來一些魔力天賦點進行微調。從而去拿到更多的增傷點/血點。
此外,魔力詞條大多是前綴,而我們的黃裝部位只有頭,腰,手套,武器,除了武器之外的前綴,基本上沒有可靠的增傷詞綴,正好選用魔力。
而武器上,魔力又占了一個大頭,在大法師流派中,武器上的一條高等級魔力詞綴是不可割舍的。
我們也不需要一直去提高臨界點來滿足魔力的需求,只要魔力數值在5000,可以吃到至高天堂的全部躲避之后,就可以不再提高魔力,轉而去找一些別的增傷詞綴。
③詞綴重要程度 (要注意絕對數值的差距)
1.火焰持續(xù)傷害/持續(xù)傷害加成
2.點燃/異常狀態(tài)的傷害生效速度
3.最大魔力
4.燃燒傷害
5.火焰?zhèn)?
④防御機制堆疊
我們的短板是物理傷害與混沌傷害。
所以后期要盡量找到更高的額外物理減傷與混沌抗性。有效減少莫名其妙的猝死。
我們從魔像處最多可以獲得40%左右的額外物理減傷,假如有條件可以拿到一定的受到的物理傷害轉換XX傷害,可以提高我們對于物理傷害的抵抗。
混沌抗性多為持續(xù)傷害,假如沒有條件,可以不堆那么多。
⑤如何免暈
我們最多大概是可以帶上8個珠寶。
每個珠寶都莊園工藝設置基底“10%幾率避免被眩暈”
并在天賦樹上2點點出橡木之心即可免暈
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