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刀劍2——斗神比賽中的一些小技巧

發(fā)布時(shí)間:2012-03-10 11:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  提起《刀劍2》的格斗,就不得不提斗神賽。這是一個(gè)把全國的高手匯聚在一起進(jìn)行切磋的平臺(tái)。在上屆斗神賽中,情緣劍哥和九黎1的那場世紀(jì)之戰(zhàn)讓所有人為之動(dòng)容。轉(zhuǎn)眼間,2012年全新一季的斗神賽又即將開始,我們的夢想重新起航。但正如前文所說,《刀劍2》所帶來的是不一樣的戰(zhàn)斗,怎么樣才能快速適應(yīng),早日在斗神賽上一圓自己的電競明星夢想?以下是筆者總結(jié)的一些小技巧,相信對(duì)于新手將會(huì)大有裨益。

  圖 1比武開始了,你準(zhǔn)備好了嗎?

  一、半FPS視角的非主流解決方案

  《刀劍2》鎖定了最遠(yuǎn)視角,也就是說不能無限拉遠(yuǎn)視角。引用射擊網(wǎng)游中的術(shù)語,這就叫“半FPS視角”。這種視角既不像FPS那樣完全連自己都看不到,又不像TPS那樣連周身360度所有景物都看得見,而是只能看到身后很短的一段距離。這樣,融合了FPS與TPS兩種視角的優(yōu)點(diǎn),既更加擬真,也有利于偷襲、埋伏等作戰(zhàn)方式的實(shí)現(xiàn)。

  但玩慣了以前的TPS網(wǎng)游的我們,剛接觸這種“半FPS”還真有點(diǎn)不習(xí)慣,特別是剛進(jìn)斗神壇的時(shí)候免不了會(huì)手忙腳亂。這時(shí)候不妨采取如下方法:切換到窗口模式,然后把寬度拉到最大,如下圖所示。這樣一來,視角是不是開闊了許多呢?當(dāng)然這只是權(quán)宜之計(jì),為了更好的體會(huì)到游戲的樂趣,希望大家上手以后就不要采用這種方式了。

點(diǎn)擊查看大圖

  圖 2視角如此開闊,背后也一目了然

  二、分清對(duì)手技能類型,對(duì)癥下藥

  剛進(jìn)斗神壇,免不了會(huì)被虐,這是每個(gè)新手都要經(jīng)過的一個(gè)階段。而等我們真正學(xué)會(huì)了如何躲避敵人的攻擊,就可以開始打防守反擊,成為高手也就只有一步之遙了。那么,面對(duì)地方紛繁復(fù)雜的技能,該如何躲避?我以為,分清不同的技能類型,對(duì)癥下藥是關(guān)鍵。

  圖 3“蠻牛撞”是直線方向, 屬于彈道技能

  除開普通攻擊和必殺技外,《刀劍2》中的技能主要可以分為三種:彈道、浮空、抓投。所謂彈道技能,按字面意思便可知道,是有一定軌跡的,這個(gè)最好躲閃,閃避或是直接走位都可以;浮空技能沒有固定的軌跡,而是具有一定的跟蹤性,因此主要以防御為主,同時(shí)注意保持距離;至于抓投技能,防守直接無效,只能閃避,同時(shí)某些后撤或者側(cè)擊技也能達(dá)到閃避效果。

  圖 4“三入地獄”,主要是防御或是剛體

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