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發(fā)布時間:2012-03-10 11:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
只要如上所說能夠躲得過敵方的攻擊,那防守反擊也就是順理成章的了。最強悍的當屬閃避了,在這種狀況下,基本上是技能免疫。但在《刀劍2》里面,無論是閃避還是防守,都是要受制于體力的。閃避頻率太高,很容易紅體。
圖 5如此近的距離,防御不及,慘遭“割喉”
其實說句實話,體力往往成為一場戰(zhàn)斗勝負的決定因素。如何最大限度的節(jié)省體力,也就成為了關鍵。經(jīng)我總結,一定要遵循走位>防守>閃避的順序,也就是說能選擇前者就一定不要選擇后者。千萬不要小瞧走位,只要步伐精妙,完全可以躲過很多技能——即使是浮空技能甚至必殺技。防守,特點在于速度快,能夠快速轉(zhuǎn)換為反攻,雖然還會造成20%的傷害,但是消耗的體力較少。
圖 6輕按空格,立即進入防守狀態(tài)
掌握了以上所說,那么我們基本上就不會被人輕而易舉的虐殺了。至于進一步的反擊(副武器的選擇、破綻、判定系統(tǒng)等等)屬于進階所要掌握的
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