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發(fā)布時(shí)間:2021-02-03 13:39 來(lái)源:米游社 作者:LIAN
技能機(jī)制與應(yīng)對(duì)方法
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由于古巖龍蜥的攻擊方式有非常特別的新機(jī)制,并且有四種元素屬性。所以先來(lái)看一下它的攻擊方式再來(lái)決定陣容的搭配吧。
(由于官方除[原巖噴吐]外并沒(méi)有官方技能名,以下技能名均為筆者自行取名。)
1.龍蜥三連
古巖龍蜥進(jìn)行三段式連續(xù)攻擊。右前爪揮擊、左前爪橫掃、蓄力雙爪砸地。
全程造成巖元素傷害。三連必定以右前爪的揮擊起手。
三段攻擊會(huì)持續(xù)鎖定角色位置,若在二段和三段中移動(dòng)位置古巖龍蜥自身也會(huì)位移并轉(zhuǎn)向。(可以180度轉(zhuǎn)身到背后攻擊)
應(yīng)對(duì)方法:在釋放三連前古巖龍蜥會(huì)有一個(gè)向后仰身并抬起右前爪的前搖,發(fā)現(xiàn)前及時(shí)拉開(kāi)距離即可。
2.古巖橫掃+古巖蓄力爪
古巖龍蜥進(jìn)行蓄力后的重?fù)?,為三連的強(qiáng)化型。分別為右前爪的蓄力橫掃與左前爪的蓄力抓撓。
該攻擊可以圖示的方式連續(xù)攻擊。也可能單獨(dú)進(jìn)行兩種攻擊中的任意一種。有概率連續(xù)發(fā)動(dòng)兩次同樣模式的攻擊。例如連續(xù)兩次蓄力爪。
攻擊均造成巖元素傷害。
應(yīng)對(duì)方式:兩種攻擊模式都有較明顯的蓄力前搖,且不會(huì)在攻擊過(guò)程中使龍蜥自身位移追擊。在蓄力時(shí)躲開(kāi)攻擊范圍即可。
3.巖龍旋風(fēng)
古巖龍蜥短暫趴地咆哮后以上肢為中心高速旋轉(zhuǎn)全身,造成范圍傷害。
該攻擊造成巖元素傷害。
應(yīng)對(duì)方式:前搖比較明顯,及時(shí)拉開(kāi)距離即可。
4.潛行突進(jìn)
古巖龍蜥潛入地底追擊,在追擊到玩家后從地底躍出,對(duì)前方造成范圍傷害。
在潛行過(guò)程中根據(jù)自身的元素屬性在路徑上產(chǎn)生[元素爆巖]。
應(yīng)對(duì)方式:建議使用血量較高/有盾角色/無(wú)敵幀角色盡早讓古巖龍蜥追擊中,中斷潛行減少古巖龍蜥產(chǎn)生下的[元素爆巖]。
5.原巖投射
古巖龍蜥會(huì)短暫蓄力,并通過(guò)尾巴向它當(dāng)前位置的正前方投射[元素爆巖]
應(yīng)對(duì)方式:在蓄力時(shí)離開(kāi)古巖龍蜥正對(duì)的方向。
6.原巖爆破(四元素)
根據(jù)自身的元素屬性不同,古巖龍蜥會(huì)在蓄力后向四周投射出大量[元素爆巖],一段時(shí)間后[元素爆巖]會(huì)爆裂,并根據(jù)屬性不同造成不同形式的元素爆破。
同時(shí)有大概率在幾秒后古巖龍蜥會(huì)短暫再次蓄力,并發(fā)動(dòng)[原巖投射]。
(潛行突進(jìn)/原巖投射時(shí)產(chǎn)生的[元素爆巖]與此技能投射的[元素爆巖]為相同產(chǎn)物)
原巖爆破(冰)
[元素爆巖]爆裂后向八個(gè)方向遞進(jìn)式產(chǎn)生冰元素棱晶,共有三段。
原巖爆破(火)
[元素爆巖]爆裂后在爆裂位置產(chǎn)生圓形熔巖區(qū)。
原巖爆破(水)
[元素爆巖]爆裂后向八個(gè)方向隨機(jī)順序產(chǎn)生水元素暴沖。
原巖爆破(雷)
[元素爆巖]爆裂后在爆裂位置產(chǎn)生十字型雷元素電涌。
應(yīng)對(duì)方式:根據(jù)不同元素屬性的產(chǎn)生機(jī)制進(jìn)行相應(yīng)的規(guī)避。冰元素需要拉開(kāi)距離?;鹪刂恍枰徽驹诒瑤r附近。水元素與冰元素相似。雷元素需要觀(guān)察十字電涌的爆炸方向。
7.原巖吐息(四元素)
根據(jù)自身的元素屬性不同,古巖龍蜥會(huì)在吸氣蓄力后向前方扇形區(qū)域噴射出[元素吐息]。造成對(duì)應(yīng)元素傷害。
元素屬性不同但是攻擊范圍與方式大致相同。此技能釋放后不會(huì)鎖定角色位置,古巖龍蜥不會(huì)位移。
應(yīng)對(duì)方式:吐息釋放前后很明顯的吸氣前搖動(dòng)作,發(fā)現(xiàn)以后拉開(kāi)距離或繞著背后即可。
8.原巖噴吐(四元素)
古巖龍蜥最特殊的機(jī)制。根據(jù)自身的元素屬性不同,蓄力后向地面噴吐[元素洪流],短劍時(shí)間后造成大范圍元素爆炸。
該技能釋放前系統(tǒng)會(huì)提示玩家利用[護(hù)盾]進(jìn)行反制。
該技能造成爆炸時(shí)若玩家角色身上有[護(hù)盾],則會(huì)造成[元素反噬],對(duì)古巖龍蜥造成高額傷害。
同時(shí)根據(jù)怪物圖鑒的描述
與原巖噴吐元素屬性相同的護(hù)盾或巖元素護(hù)盾造成的反噬傷害會(huì)更高。
經(jīng)過(guò)一部分的測(cè)試后,目前可以得知被歸類(lèi)于此技能所能判定的效果有:
拾取元素晶片產(chǎn)生的元素護(hù)盾
諾艾爾的護(hù)盾
鐘離的護(hù)盾
迪奧娜的護(hù)盾
炎辛的護(hù)盾
北斗的元素戰(zhàn)技[捉浪]格擋期間
北斗的一命效果:釋放元素爆發(fā)[斫雷]時(shí)產(chǎn)生的護(hù)盾
(由于北斗一命效果完全覆蓋整個(gè)[斫雷]持續(xù)時(shí)間,故而無(wú)法測(cè)試[斫雷]本身的雷獸之盾是否有效。不過(guò)根據(jù)目前的測(cè)試結(jié)果只要在描述中明確帶有[護(hù)盾]二字即可。)
行秋的雨簾劍等“類(lèi)護(hù)盾”技能不在判定范圍內(nèi)。
同時(shí)在對(duì)比測(cè)試中使用1級(jí)炎辛/北斗測(cè)試時(shí),護(hù)盾被原巖噴吐?lián)羝疲瑢?dǎo)致角色受到傷害并且沒(méi)有產(chǎn)生反噬效果。暫且推論當(dāng)護(hù)盾被原巖噴吐?lián)羝坪蟛划a(chǎn)生反噬效果。
(提升這兩名角色等級(jí)和技能等級(jí)后護(hù)盾反噬生效)
應(yīng)對(duì)方式:前搖蓄力時(shí)間足夠玩家切換出有護(hù)盾技能的角色上盾。如果沒(méi)有帶護(hù)盾角色/CD沒(méi)到,那請(qǐng)快速遠(yuǎn)離,爆炸范圍真的很大。
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