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全面戰(zhàn)爭三國武將技能點加點跳點技巧分享

發(fā)布時間:2021-02-05 10:53 來源:百度貼吧  作者:一口得

 

全面戰(zhàn)爭三國武將技能加點是游戲中強(qiáng)化角色的關(guān)鍵要素,下面給大家分享一個全面戰(zhàn)爭三國武將技能點加點跳點技巧

全面戰(zhàn)爭三國武將技能點加點跳點技巧分享

大家有時會遇到這些情況:(1)武將的初始加點尷尬,核心技能離得太遠(yuǎn);(2)一些技能雖然很雞肋,但是又是點出關(guān)鍵技能的必經(jīng)之路浪費點數(shù);面對這些情況時,如果又不想打mod,那么可以利用游戲的這個機(jī)制:

具體說就是,當(dāng)武將有多個技能點的時候,同時點多個技能之后應(yīng)用之前在路徑中的技能點是可以右鍵取消的,而且返還取消的技能點數(shù),結(jié)果就是形成類似“跳過技能點”的效果。其中,被取消的技能點我試驗應(yīng)該是必須從中間那一行的技能點開始,但后續(xù)不受限制,也就是被取消的點必須包含中間一行的技能點。

拿實際例子來講,玩家曹操頭幾回合事件來投的李典,出場2級,初始加點一言難盡,質(zhì)變技能“內(nèi)凝”在右邊,初始點在左邊還已經(jīng)加了一點完全沒用的“理解”,如果按正常加點最快6級點到,而且會變成治國能臣李典,沒抵抗沖鋒沒法用;如果按戰(zhàn)斗加點則最快7級才能到內(nèi)凝,花椰菜都涼了…

那么如果利用之前說的機(jī)制,在這個例子中需要攢4個技能點(一些情況最少2個就有效果),我們先從下走中間列點到抵抗沖鋒的“勇敢”,如圖:

不點應(yīng)用,右鍵取消中間的鋼韌(最開始取消的點數(shù)必須在中間一行不能在上下行):

然后就可以依次剛點取消下行的兩個技能:

可以看到結(jié)果是相當(dāng)于我點了比較實用的“勇敢”但只用了1個技能點,剩余3個技能點可以點之前取消的鋼韌,也可以直接從上行點到“內(nèi)凝”,這樣的5級樂進(jìn)基本就是可以用的狀態(tài)了(如鎮(zhèn)樓圖)。到五級可比到七級快多了,圖中樂進(jìn)靠當(dāng)太守造建筑也沒特意刷是40回合時到的5級(雖然樂進(jìn)當(dāng)太守減公共秩序比較煩)。

這個方法很適合于避開雞肋技能、加快武將成型、轉(zhuǎn)換加點的上下行等情況。。缺點就是需要攢點數(shù),以及對已經(jīng)被電腦點殘的也沒啥用。

一個比較常見的應(yīng)用狀況就是軍師想點上行的火投石和下行的加遠(yuǎn)程傷害又不想點中間的洪波,這種情況只要存2技能點之后把中間取消掉即可。

正常的戰(zhàn)斗軍師跳點圖

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