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發(fā)布時(shí)間:2021-02-05 16:12 來(lái)源:NGA 作者:最愛(ài)企鵝
副手與副軸的考量
收起副手與副軸的考量
盡管我們的主軸已經(jīng)確定下來(lái)并且這個(gè)主軸能應(yīng)付非常多的情況,但寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)何其復(fù)雜,僅憑兩只寶可夢(mèng)是不可能應(yīng)付所有的情況的。按照我個(gè)人的理解,大部分比較全面的隊(duì)伍組成需要至少一個(gè)輔助手(控速能力),二至三個(gè)極巨核心,一到兩個(gè)不極具就有一些輸出的寶可夢(mèng)(否則大哥如果倒了那就兵敗如山倒了)。因此我們需要為隊(duì)伍補(bǔ)足剩下的成員。
我個(gè)人喜歡把補(bǔ)充寶可夢(mèng)的思路分為兩種。第一種是添加副手,即單體能力很強(qiáng)的寶可夢(mèng);這種思路一般主要考慮的寶可夢(mèng)都是“萬(wàn)金油”類型,并不怎么考慮配合,典型的例子比如武道雄師、轟雷金剛猩、熾焰咆哮虎,放在任何隊(duì)伍里都有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力。第二種是添加副軸,即可能單體能力并不強(qiáng)但能夠達(dá)到某種戰(zhàn)術(shù)目的的多只寶可夢(mèng),主軸是高速軸副軸就可以考慮一個(gè)低速軸、主軸是物攻副軸就可以走特攻等等;在系列7的時(shí)候,彷徨夜靈-雪暴馬就是一個(gè)萬(wàn)能外掛副軸,妙蛙花-煤炭龜-多邊獸2型/夜靈也可以組成一個(gè)空間晴軸,還有多龍?zhí)忌竭@樣的高速軸,都是可以考慮用來(lái)彌補(bǔ)隊(duì)伍不足的。
當(dāng)然,正如我前面分析的那樣,單神戰(zhàn)規(guī)則下,個(gè)人認(rèn)為比較好的思路是盡量多圍繞這一只一級(jí)神來(lái)展開(kāi),畢竟你的副軸就算再?gòu)?qiáng),也很難應(yīng)付其他帶了一級(jí)神的體系,因此隊(duì)伍里的成員還是考慮個(gè)人實(shí)力以及能為蓋歐卡提供多少輔助能力來(lái)展開(kāi)的,下面說(shuō)說(shuō)具體的思路,主要會(huì)分析每只精靈的定位:
1. 熾焰咆哮虎
宇宙第一寶可夢(mèng)的強(qiáng)大已無(wú)需多言。事實(shí)上咆哮虎這只寶可夢(mèng)環(huán)境越暴力他就越強(qiáng),vgc2019的神戰(zhàn)環(huán)境世界八強(qiáng)里面有七個(gè)人都用了他。威嚇與拋下狠話都是神戰(zhàn)里價(jià)值千金的削弱手段,擊掌奇襲穩(wěn)穩(wěn)看住蒼響,大聲咆哮可以限制蕾冠王,偶爾還能掏出來(lái)一個(gè)挑釁之類的技能出其不意?;鹣挡怀怨砘?,惡系不吃惡作劇之心。而且需要的時(shí)候火推的輸出也并不低——雖然看上去這一條和雨天隊(duì)有些矛盾。對(duì)于隊(duì)伍來(lái)說(shuō),火系打點(diǎn)用來(lái)打?qū)γ娴募堄鶆Φ葘毧蓧?mèng)還是十分必要的??傊褪且粋€(gè)詞,非常好用。選擇他一個(gè)最重要的原因就是,當(dāng)控速控不過(guò)對(duì)面的時(shí)候咆哮虎的輪轉(zhuǎn)能力能大大的提高隊(duì)伍的勝率,蕾冠王蒼響什么的只能說(shuō)是附帶價(jià)值。
總結(jié)一下的話,咆哮虎在隊(duì)伍中主要是這些功能:提供擊掌奇襲(打控制)、削弱手、必要時(shí)用來(lái)吃對(duì)手的傷害、火系補(bǔ)盲
根據(jù)home的數(shù)據(jù),排位開(kāi)放第一天咆哮虎已經(jīng)來(lái)到了使用率第一,足以證明他的強(qiáng)大。
2.紙御劍
思考一下蓋歐卡的屬性,就會(huì)發(fā)現(xiàn)紙御劍這只寶可夢(mèng)十分契合雨天隊(duì)。本身草鋼的屬性帶來(lái)的抗電與四倍抗草是蓋歐卡不可多得的聯(lián)防好手。雖然說(shuō)特耐跟紙一樣,但是如果攜帶了突擊背心的話憑借優(yōu)秀的抗性仍然可以成為一名合格的屬性盾。同時(shí)紙御劍也是極巨化系統(tǒng)最大的受益者,自身技能威力低下這個(gè)缺點(diǎn),如果能在極巨化期間拿到異獸提升/多打幾次拳斗,一刀一個(gè)不是問(wèn)題。圣劍這個(gè)技能用來(lái)打各種極巨鋼鐵之后的鋼系非常實(shí)在。最后一個(gè)技能我?guī)У氖茄喾矗瑐Φ鸵稽c(diǎn)不是什么問(wèn)題,主要是為了飛沖控速。其實(shí)如果不是在這個(gè)隊(duì)伍里的話,根據(jù)個(gè)人需要紙劍可以使用的配置有很多,腰帶/命玉什么的都是很合適的(還見(jiàn)過(guò)焦點(diǎn)鏡片的),只是我想讓他成為一個(gè)屬性盾,突擊背心就是最好的選擇了。
因?yàn)樯w歐卡在滿血的時(shí)候噴水和極巨水流威力都是150,這種時(shí)候打群體技能肯定是更賺的,所以其實(shí)很多時(shí)候蓋歐卡是不極巨的。因此紙御劍很多時(shí)候充當(dāng)了隊(duì)伍的極巨核心。
總結(jié)一下,紙御劍在隊(duì)伍中的定位就是:極巨核心、補(bǔ)盲
3.敗露球菇
盾菇這個(gè)寶可夢(mèng),你說(shuō)他是劍盾版本里最“臟”的寶可夢(mèng)并沒(méi)有什么太大的問(wèn)題,因?yàn)檫@只寶可夢(mèng)滿臉都寫(xiě)著“睡人”兩個(gè)大字。其實(shí)一開(kāi)始我很猶豫到底要不要把盾菇加入到隊(duì)伍中,因?yàn)楹诵南虻募堄鶆σ呀?jīng)確定了,再加一只草系似乎并不是很合適。然而他的定位和紙御劍是完全不一樣的。首先,我們雖然通過(guò)龍卷云能解決蓋歐卡的頭號(hào)大敵轟雷金剛猩,但是龍卷云和蓋歐卡都弱電,怎么辦?尤其是超高速的電柱子的熱門(mén)更是讓蓋歐卡非常難受,怎么解決?這種時(shí)候一個(gè)掩護(hù)手就顯得十分必要。掩護(hù)手的選擇有很多,妖精系的飛機(jī)皮皮、能提供精神場(chǎng)地的愛(ài)管侍都是很不錯(cuò)的精靈。然而最后我選擇了能用憤怒粉進(jìn)行掩護(hù)的盾菇。憤怒粉這個(gè)技能對(duì)草系無(wú)效,防塵鏡也可以擋,可以說(shuō)在掩護(hù)能力上比看我嘛遜色不少。但是我們最根本的目的是擋下電系傷害,而盾菇對(duì)電的抗性就顯得十分寶貴了,而盾菇的耐久又讓他變得非常難以突破,因此其實(shí)他就是蓋歐卡的最佳掩護(hù)手。除此之外,盾菇的速度種族只有30,非常慢,在我們這個(gè)走順風(fēng)的高速隊(duì)伍里還可以提供反戲法空間的作用,甚至可以考慮用黑鐵球來(lái)針對(duì)一下煤炭龜和壘壘石。如果選擇清除之煙這個(gè)技能還能讓對(duì)面的強(qiáng)化全部木大。
值得一提的是,很多時(shí)候盾菇不需要點(diǎn)憤怒粉,因?yàn)閷?duì)面會(huì)懼怕被你催眠優(yōu)先集火你。
定位:控制手(催眠)、掩護(hù)手、反空間
4.雷吉艾勒奇
作為劍盾dlc引入的新的柱子,電柱子和他的柱子兄弟們形成了鮮明的對(duì)比。依靠200速度種族的強(qiáng)大從出現(xiàn)開(kāi)始一直活躍到現(xiàn)在??梢哉f(shuō)在神戰(zhàn)的環(huán)境里,電柱子的價(jià)值只會(huì)進(jìn)一步的提高,因?yàn)榛鹆Φ膹?qiáng)大,超高速電網(wǎng)帶來(lái)的強(qiáng)大控速能力是人們不能小覷的。限制電柱子的最大因素就是他狹窄的打擊面,除了電系技能以外就只有破壞光線能拿出來(lái)用一下。不過(guò)如果考慮將電柱極巨化的話,破壞光線便有了價(jià)值,因?yàn)闃O巨一般也是可以用來(lái)控速的。在電晶體的加成下,本系電系技能的傷害非??捎^。當(dāng)需要電屬性進(jìn)攻手以及對(duì)控速有需求的時(shí)候,電柱子永遠(yuǎn)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
神戰(zhàn)里現(xiàn)在很多電柱會(huì)充當(dāng)一個(gè)高速輔助手,電磁波和怪異電波的干擾讓人防不勝防,怎么用都是合理的。我因?yàn)榘蜒鼛Ыo了龍卷云,所以更想讓電柱成為一個(gè)打手,充分利用他那超高的電系輸出能力。
定位:控速手、輸出手
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