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鬼谷八荒流水劍BD攻略 劍修最強(qiáng)BD玩法流程教學(xué)

發(fā)布時(shí)間:2021-02-08 14:27 來(lái)源:貼吧  作者:tefer456

 

對(duì)于武技派系選擇思路

對(duì)于武技選擇,驟天流水劍(月影>>>>>>孤星>清風(fēng))、萬(wàn)神流水劍(孤星>月影>>>>>>清風(fēng))。

首先為什么選擇月影劍,因?yàn)樵掠皠Φ牧餮谕凳亲罡叩?,有玩家?huì)問(wèn),明明清風(fēng)劍、孤星劍的射速在無(wú)cd之后像機(jī)關(guān)槍一樣,為什么要選擇月影劍,在這里的回答是,即使清風(fēng)劍射速達(dá)到理論極限1s44發(fā),那么流血期望也才44*0.3=13.2,但是可能一直保持嗎?但是月影劍不一樣,只要能夠達(dá)到1s5發(fā),那么流血期望就是5*6*0.3=9,所以選擇月影劍其實(shí)是為了更快得啟動(dòng),啟動(dòng)完之后,其實(shí)大家疊加流血頻率是差不多的,但是傷害呢,又是天差地別,同樣是接近無(wú)cd,月影劍的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,發(fā)射數(shù)量多,一次發(fā)射6發(fā),每發(fā)330,那么330*6=1980,清風(fēng)劍是一發(fā)648,即使清風(fēng)劍理論極限值,輸出為44*648=28512,,月影劍只需要發(fā)射15*6發(fā),輸出為15*6*330=29700,這個(gè)就是量變引起質(zhì)變,但是加上水力四射又是另一種情況。

如果還有玩家不服氣,那么我使用這個(gè)流派的cd計(jì)算一下。

流水劍的武技減cd常駐有以下:

月影劍(0.6s)(5、6發(fā)):完美紅色減冷卻時(shí)間0.21s。

清風(fēng)劍(0.3s):完美紅色減冷卻時(shí)間0.11s。

孤星劍(0.2s):完美紅色減冷卻時(shí)間0.07s。

武法精通:-40%武技冷卻縮減。

刀法會(huì)心詞條:完美紅色-25%武技冷卻縮減。

不常駐縮減

萬(wàn)神流水劍:萬(wàn)神劍神通釋放期間-50%武技冷卻縮減。

驟天流水劍:無(wú)不常駐冷卻縮減。

分身:-30%武技冷卻縮減。

冷卻計(jì)算公式:(原始cd-固定減免cd)*(1-比例縮減%1)*(1-比例縮減%2)......以此類(lèi)推

這樣常駐cd縮減下

清風(fēng)劍:(0.3-0.11)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.0855,即每0.0855秒發(fā)射一次清風(fēng)劍,一秒發(fā)射11.7次

輸出:11.7*648=7581,流血期望:11.7*0.3=3.51,即1s輸出7581點(diǎn)傷害,掛3.51層流血

孤星劍:(0.2-0.07)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.0585,即每0.0585秒發(fā)射一次孤星劍,一秒發(fā)射17.1次

輸出:17.1*513=8772,流血期望:17.1*0.3=5.13,即1s輸出8772點(diǎn)傷害,掛5.13層流血

月影劍(5道):(0.6-0.21)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.1755,即每0.1755秒發(fā)射一次月影劍,一秒發(fā)射5.7次

輸出:5.7*5*330=9405,流血期望:5.7*5*0.3=8.55,即1s輸出9405點(diǎn)傷害,掛8.55層流血

月影劍(6道):(0.6-0.21)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.1755,即每0.1755秒發(fā)射一次月影劍,一秒發(fā)射5.7次

輸出:5.7*6*330=11286,流血期望:5.7*6*0.3=10.26,即1s輸出11286點(diǎn)傷害,掛10.26層流血

昨天寫(xiě)到一半有玩家和我說(shuō)水力四射的問(wèn)題,當(dāng)然對(duì)事不對(duì)人,所以對(duì)水力四射進(jìn)行傷害期望計(jì)算:

水力四射:攻擊時(shí)10%幾率釋放5秒的水柱,每秒造成40水屬性傷害

默認(rèn)水力四射傷害為1000/s、在當(dāng)前情況常駐cd縮減之下:

孤星劍:1秒17.1次,假設(shè)在5秒內(nèi)發(fā)射85.5次,在5s之后可以同時(shí)發(fā)出8-9發(fā)水力射線,

傷害期望為(8~9)*1000=8000~9000/s,取均值8500/s

清風(fēng)劍:1秒11.7次,假設(shè)在5秒內(nèi)發(fā)射58.5次,在5s之后可以同時(shí)發(fā)出5-6發(fā)水力射線,

傷害期望為(5~6)*1000=5000~6000/s,取均值5500/s

月影劍(6道):1秒5.7次,假設(shè)在5秒內(nèi)發(fā)射28.5次,在5s之后可以同時(shí)發(fā)出2-3發(fā)水力射線,

傷害期望為(2-3)*1000=2000~3000/s,取均值2500/s

則在水力四射5s后同時(shí)發(fā)射N(xiāo)道射線條件之下的輸出與流血期望:

清風(fēng)劍:1s輸出7581+5500=13081點(diǎn)傷害,掛3.51層流血

孤星劍:1s輸出8772+8500=17272點(diǎn)傷害,掛5.13層流血

月影劍(6道):1s輸出11286+2500=13786點(diǎn)傷害,掛10.26層流血

則在以上條件下

輸出期望:孤星劍(17272)>月影劍(13786)>清風(fēng)劍(13081)

流血期望:月影劍(10.26)>孤星劍(5.13)>清風(fēng)劍(3.51)

那么選誰(shuí)大家能夠看出來(lái)了吧,沒(méi)錯(cuò),選誰(shuí)都不選清風(fēng)劍。

當(dāng)然,在驟天流水劍中,我推薦月影劍更多一點(diǎn),因?yàn)榱餮谕罡卟⑶覀Σ凰住?

但是萬(wàn)神流水劍可以選擇更快輸出更高的孤星劍,配合萬(wàn)神劍啟動(dòng)可以爆發(fā)更高的傷害。

但是在開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)后,月影劍的強(qiáng)勢(shì)將會(huì)逐步彌補(bǔ)前期爆發(fā)時(shí)的缺陷。

由此可以看出水力四射射速越快,發(fā)射的射線越多,則孤星劍>月影劍>清風(fēng)劍

那么按照該玩家的建議,我認(rèn)為可以將水力四射加入萬(wàn)神流水劍搭配中。

則萬(wàn)神流水劍則可以成為更高爆發(fā)流派,在萬(wàn)神劍啟動(dòng)之下:

在這里只計(jì)算月影劍與孤星劍了,清風(fēng)劍懂得都懂。

條件(常駐cd、萬(wàn)神劍-50%cd)

月影劍(6道):(0.6-0.21)*(1-0.4)*(1-0.25)*(1-0.5)=0.08775,即每0.08775秒發(fā)射一次月影劍,一秒發(fā)射11.39次

輸出:11.39*6*330=22552,流血期望:11.39*6*0.3=20.502,即1s輸出22552點(diǎn)傷害,掛20.502層流血

孤星劍:(0.2-0.07)*(1-0.4)*(1-0.25)*(1-0.5)=0.02925,即每0.08775秒發(fā)射一次孤星劍,一秒發(fā)射34.19次

輸出:34.19*513=17539,流血期望:34.19*0.3=10.257,即1s輸出17539點(diǎn)傷害,掛10.257層流血

經(jīng)過(guò)我視頻錄制逐秒計(jì)算,萬(wàn)神劍從開(kāi)始釋放到結(jié)束釋放劍氣一共持續(xù)5s。

則月影劍(6道)輸出為:22552*5=112760,流血期望為102.51層

而孤星劍輸出為:17539*5=87695,流血期望為51.295層

因?yàn)樵谌f(wàn)神劍結(jié)束之后沒(méi)有該攻速加成,所以傷害只取前5s。

根據(jù)輸出頻率,水力射線的發(fā)射道數(shù)為:

月影劍5s發(fā)射11.39*5=56.95次,

第1秒發(fā)射1道持續(xù)5s,共1道射線,該秒傷害為1000

第2秒發(fā)射1道持續(xù)5s,共2道射線,該秒傷害為2000

以此類(lèi)推,期間根據(jù)發(fā)射頻率,實(shí)際上發(fā)射期望應(yīng)該是5-6道水力射線

所以5s內(nèi)輸出應(yīng)該是在1000+2000+3000+4000+5000=15000點(diǎn)輸出

那么由第6道射線決定整個(gè)5s傷害上限與下限:

如果第6道射線出現(xiàn)在第1秒,則5s內(nèi)第6道射線傷害為5000,總傷害為20000

如果第6道射線出現(xiàn)在第5秒,則5s內(nèi)第6道射線傷害為1000,總傷害為16000

所以萬(wàn)神劍持續(xù)時(shí)間5s內(nèi),水力射線傷害應(yīng)該在15000與16000~20000(均值18000)期間浮動(dòng),取平均值為16500點(diǎn)傷害

那么月影劍在萬(wàn)神劍持續(xù)時(shí)間5s內(nèi)總輸出為112760+16500=129260

其中水力四射占總輸出12.7%,月影劍占總輸出87.3%

孤星劍5s發(fā)射34.19*5=170.95≈170次(太大不好算)

第1秒發(fā)射3道持續(xù)5s,共3道射線,該秒傷害3000

第2秒發(fā)射3道持續(xù)5s,共6道射線,該秒傷害6000

以此類(lèi)推,期間根據(jù)發(fā)射頻率,實(shí)際上發(fā)射期望應(yīng)該在17道水力射線

所以5s內(nèi)輸出應(yīng)該是在3000+6000+9000+12000+15000=42000點(diǎn)輸出

那么由第16、17道射線決定整個(gè)5s傷害上限與下限:

如果第16、17道射線同時(shí)出現(xiàn)在第1秒,則5s內(nèi)第16、17道射線傷害為10000,總傷害為52000

如果第16、17道射線同時(shí)出現(xiàn)在第5秒,則5s內(nèi)第16、17道射線傷害為2000,總傷害為44000

所以在萬(wàn)神劍持續(xù)時(shí)間5s內(nèi),水力射線傷害應(yīng)該在44000~52000期間浮動(dòng),取平均值為48000點(diǎn)傷害

那么孤星劍在萬(wàn)神劍持續(xù)時(shí)間5s內(nèi)總輸出為87695+48000=135695

其中水力四射占總輸出35.4%,孤星劍占總輸出64.6%

對(duì)比月影劍與孤星劍在萬(wàn)神劍5s期間:

月影劍總輸出為:129260

孤星劍總輸出為:135695

相差6435點(diǎn)傷害,其實(shí)算法是有浮動(dòng)的,因?yàn)槲以O(shè)定水力四射威力為1000。

如果威力大于1000,則水力四射造成傷害會(huì)更高,占比重會(huì)更大。

如果威力小于1000,則相反。

那么在常駐cd縮減情況一目了然,只取最后結(jié)論,很明顯在不考慮穿透情況下排行:月影劍(6道)>月影劍(5道)>孤星劍>清風(fēng)劍

但是孤星劍需要矯正,清風(fēng)劍有穿透,這兩個(gè)就不在這里討論高低了,反正到最后都不如月影劍掛流血的速度快。

我們需要的是掛流血的速度,所以月影劍在常駐cd情況下就可以達(dá)成1s掛上10層流血達(dá)成高速啟動(dòng)。

由于月影劍有些小bug,有時(shí)候只到化境10條,有時(shí)候會(huì)有大道11條。所以得多sl拍賣(mài)行了。當(dāng)然了,遇到詞條合適的都可以湊合著使用。

詞條優(yōu)先級(jí):疊加流血層數(shù)>冷卻縮減>增加發(fā)射數(shù)量/穿透次數(shù)/精準(zhǔn)率恢復(fù)>增加流血傷害>提高流血概率>其他

詞條選擇

①疊加流血層數(shù)(必選)

②冷卻縮減(相關(guān)輸出極值,可選)

③增加發(fā)射數(shù)量(相關(guān)輸出極值,可選)/增加穿透次數(shù)(影響清怪效率,可選)/精準(zhǔn)率恢復(fù)(避免尿歪,可選)

④增加流血傷害(流水劍可選、流血風(fēng)劍必選)

⑤提高流血概率(流血系自帶)

詞條按照優(yōu)先級(jí)來(lái)鎖就行,只需要有疊加流血層數(shù)+2其實(shí)其他只是影響輸出極值,問(wèn)題不大。

所以總結(jié)必選詞條:

①疊加流血層數(shù)

其他詞條只相關(guān)輸出極值、啟動(dòng)速度。

以下是我roll出來(lái)的武技選擇供大家參考:




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