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發(fā)布時(shí)間:2021-02-10 11:42 來源:米游社 作者:mr.xiaoba
實(shí)戰(zhàn)打法攻略
收起六.見習(xí)實(shí)戰(zhàn)分析:難度1-2分析
寫在前面:
(1)怪物類型是隨機(jī)的,用“/”隔開的大概率只出現(xiàn)其中一種,且一輪中出現(xiàn)的持盾怪物一般都是同一種盾牌
(2)史萊姆、大型史萊姆同時(shí)出現(xiàn)時(shí)一般是同種屬性,且會(huì)出現(xiàn)除草史萊姆以外的所有種類
(3)紅色矩形:出怪口,綠色矩形:怪物終點(diǎn),綠色圓圈:互動(dòng)機(jī)關(guān)
(4)怪物出現(xiàn)類型及數(shù)目還有其他種類與情況,但是同樣可以參考下面的內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的攻破。
難度1
常見地圖:葦風(fēng)可凋井邊桐
互動(dòng)機(jī)關(guān):開啟后啟動(dòng)風(fēng)場(chǎng),幾乎沒用 ,點(diǎn)數(shù)有多余的可以抽空開一下機(jī)關(guān)達(dá)成奇術(shù)符挑戰(zhàn)
PS:需要消耗40點(diǎn)奇術(shù)符
怪物分析:
一共4輪怪物(怪物均為L(zhǎng)V.11)
第一輪共24只怪物,幾乎都是普通丘丘人,前進(jìn)速度緩慢,較容易通過
第二輪共20只怪物,開始出現(xiàn)巖盾/冰盾丘丘人暴徒、巖盾/冰盾丘丘人、丘丘人薩滿(主要為巖冰)
● 丘丘人薩滿移動(dòng)速度較快(屬性與移速無(wú)關(guān)),對(duì)元素傷害的抗性較高,優(yōu)先使用角色控制它們擊殺(琴風(fēng)壓劍/利用冰水角色施加元素配合機(jī)關(guān)凍結(jié)等等)
● 巖盾丘丘人暴徒的巖盾利用火雷機(jī)關(guān)配合超載進(jìn)行擊破較為容易,同樣也可以利用凍結(jié)流打法無(wú)視護(hù)盾進(jìn)行攻擊
● 巖盾丘丘人解析同上
● 冰盾丘丘人暴徒的巖盾利用火雷機(jī)關(guān)配合超載進(jìn)行擊破同樣較為容易,同樣也可以利用凍結(jié)流打法無(wú)視護(hù)盾進(jìn)行攻擊
● 冰盾丘丘人解析同上
第三輪共20只怪物,怪物類型與第二輪相似,但不再出現(xiàn)小型丘丘人(除薩滿)
這里不再介紹咯(暴徒一般為木盾和冰盾)
第四輪共8只怪物怪物都為深淵法師類型(冰/火/水都有概率出現(xiàn),一般會(huì)出現(xiàn)兩種,有可能只出現(xiàn)一種)
● 冰深淵法師利用火元素攻擊破盾最佳,角色的火元素攻擊同樣可以破盾
● 火深淵法師利用水元素攻擊破盾最佳,角色的水元素攻擊同樣可以破盾(芭芭拉/莫娜較好)
● 水深淵法師利用冰元素攻擊破盾最佳,能觸發(fā)凍結(jié)反應(yīng)使其停止移動(dòng)(目前沒有冰法師角色,甘雨較好,有兩段攻擊,無(wú)甘雨帶迪奧娜也是可行的)
額外建造建議:
(1)開局不建議在1與3位置建造機(jī)關(guān)
(2)建議在2/4/5/6/7/8位置先建造機(jī)關(guān),這樣能減少機(jī)關(guān)傷害的分散(怪物都會(huì)走到樓梯中間)
(3)根據(jù)情況在9~15、16~22位置建造機(jī)關(guān)補(bǔ)充傷害
(4)根據(jù)第四輪深淵法師的類型及時(shí)更換對(duì)應(yīng)破盾元素的機(jī)關(guān)
難度2
常見地圖:解鞍倚枕畫仙橋
互動(dòng)機(jī)關(guān):開啟后關(guān)閉仙道:綠色條紋
PS:需要消耗40點(diǎn)奇術(shù)符
怪物分析:
一共4輪怪物(怪物均為L(zhǎng)V.27)
第一輪共20只怪物,僅開啟出怪口1。怪物由普通丘丘人與丘丘人薩滿組成
● 不推薦在22~25位置建造機(jī)關(guān)應(yīng)對(duì),若漏了丘丘人薩滿,需要往回跑攔截
● 在9~14位置建造,利用怪物速度差將普通丘丘人與丘丘人薩滿分開應(yīng)對(duì)
第二輪共40只怪物,出怪口2從此開啟,怪物由普通丘丘人、木盾/巖盾/冰盾丘丘人、木盾/巖盾/冰盾丘丘人暴徒,丘丘人薩滿組成
● 冰盾丘丘人暴徒破盾使用火元素機(jī)關(guān)較快,雷元素機(jī)關(guān)也有比較顯著的效果。
● 可以利用風(fēng)元素角色擴(kuò)散冰盾的冰元素到怪物身上,配合水元素機(jī)關(guān)凍結(jié)擊殺、
● 冰盾丘丘人解析同上
● 門2一般只出現(xiàn)普通丘丘人,其余怪物出現(xiàn)在門1
● 可以開始在15~18、22~25位置建造機(jī)關(guān),以防萬(wàn)一,可以在1/2/5/8位置建造機(jī)關(guān)
第三輪共40只怪物,怪物由普通丘丘人、木盾/巖盾/冰盾丘丘人暴徒、丘丘人薩滿、史萊姆組成(各種屬性都有可能,一般只出現(xiàn)一種屬性)
● 門2一般出現(xiàn)史萊姆、普通丘丘人,其余怪物出現(xiàn)在門1,還會(huì)有可能刷出火把丘丘人,介個(gè)比較惡心,實(shí)在攔不住可以嘗試堵門或者用琴的e技能來攔截
● 15~18位置的機(jī)關(guān)元素屬性要根據(jù)史萊姆屬性做調(diào)整
第四輪共19只怪物,怪物由遺跡守衛(wèi)、大型史萊姆、史萊姆
● 門1出現(xiàn)遺跡守衛(wèi);門2出現(xiàn)史萊姆、大型史萊姆
● 史萊姆路線可以稍微減少一些機(jī)關(guān),加強(qiáng)遺跡守衛(wèi)路線的防守,同樣,最好能在1/2/5/8位置放置建造機(jī)關(guān)
● 實(shí)在無(wú)法防守時(shí)開啟仙道可以讓怪物掉下,同時(shí)阻擋即將抵達(dá)仙道的怪物一段時(shí)間
● 盡量保證隊(duì)伍中有一名弓箭手(甘雨/貓貓較優(yōu)),用來?yè)羝七z跡守衛(wèi)的核心使其進(jìn)入短暫硬直(棋壇中的遺跡守衛(wèi)不會(huì)因?yàn)楹诵谋粨羝贫O履_步)
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