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仁王2近戰(zhàn)陰陽(yáng)妖怪流配裝詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-02-18 13:26 來(lái)源:百度貼吧  作者:shawmessi

 

針對(duì)一些問(wèn)題,以及這套配裝再做一些說(shuō)明補(bǔ)充:

1、本套近戰(zhàn)陰陽(yáng)+妖怪技的配裝定位

(1)本套配裝的定位從一開(kāi)始已經(jīng)寫(xiě)在文章的第一部分。我不是去講如何去使用某一把武器,也不是去講妖屬性應(yīng)該怎么玩,更不是去講新人開(kāi)荒心得,而是只突出兩個(gè)核心點(diǎn):第一是容錯(cuò),第二是續(xù)航;

(2)開(kāi)荒武器選擇薙刀鐮的原因:如果你的目標(biāo)就是整個(gè)陰陽(yáng)體系,無(wú)論你最后是選擇近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,開(kāi)荒武器一定是首選薙刀鐮且不會(huì)造成任何時(shí)間成本的浪費(fèi)。就薙刀鐮本身武器的使用心得我推薦各位去找找其他攻略,這里我也沒(méi)辦法解惑。我不推薦太刀長(zhǎng)槍大斧開(kāi)荒的原因在于和陰陽(yáng)體系目標(biāo)不匹配;

(3)裝備和詞條配置并不唯一也從來(lái)沒(méi)說(shuō)過(guò)最強(qiáng),但這套近戰(zhàn)陰陽(yáng)一定具備優(yōu)秀的適應(yīng)性且深處30層你站得住且絕不刮痧,當(dāng)然這里也需要看各位對(duì)站得住和刮痧如何定義,如果你想站擼萬(wàn)物,我告訴你不存在的,任何情況都有可能發(fā)生,你該躲還是要躲。配裝本身存在可調(diào)整點(diǎn),無(wú)論是裝備變更、屬性變更、詞條變更,都具備一定的塑造空間,當(dāng)然了把這套配裝當(dāng)做校服本身就沒(méi)任何問(wèn)題,可以保證你能應(yīng)對(duì)各種情況。

2、關(guān)于如何快速完成初次構(gòu)筑、以及108層如何快速通關(guān)

(1)從四周目開(kāi)始,因?yàn)樵黾恿顺妊b、恩寵和能看的繪卷,而五周目更是進(jìn)一步做了各種強(qiáng)化,我們也將面臨大量的刷刷刷工程,我在這里的刷裝建議:第一是去單挑齋藤利三,針對(duì)某BOSS去刷其對(duì)應(yīng)的套裝是最簡(jiǎn)單的,順便刷鍛造書(shū);之后是去找怨靈鬼+真柄直隆的繪卷,如果沒(méi)有就去聯(lián)機(jī)想辦法蹭一個(gè),然后裝備上陰陽(yáng)武者套裝,去鍛造鋪把飾品洗出三個(gè)優(yōu)先掉落,帶好宿心開(kāi)運(yùn)縮地,刷完怨靈鬼直接縮地,無(wú)限循環(huán),我在這里不討論鬼哥掉落裝備的質(zhì)量問(wèn)題,只說(shuō)快速刷裝的方法,怨靈鬼算上打BUFF和撿裝備無(wú)非才不到30秒一次,夠快了吧?

(2)在刷鬼哥的同時(shí),是你刷各種武器熟練度最佳的時(shí)機(jī),但前提一定是你主要的武器先刷滿(mǎn)60級(jí),再去換其他武器,這樣不會(huì)造成資源和時(shí)間成本浪費(fèi);

(3)四周目和108層,我在該階段使用的配裝是4陰陽(yáng)武者、5月讀、副武器川并忠鎖鏈、今孔明頭盔、武家伊達(dá)。我也推薦各位使用該配置去過(guò)渡,核心思路在于不消耗陰陽(yáng)術(shù)、妖怪技永動(dòng)機(jī)和火異常盲目,這套配裝可以支撐到你奈落獄10層沒(méi)有任何問(wèn)題,技術(shù)卓越加不臉黑的情況下,你直接穿30層也不是不可能;

(4)魂核的獲取我沒(méi)法給出非常精準(zhǔn)的建議,200級(jí)魂核極品可遇不可求,獲取的主要方式除了直接爆200級(jí)極品,再有就是通過(guò)并魂繼承LV和并魂繼承稀有度來(lái)逐步升上去。從實(shí)戰(zhàn)角度來(lái)說(shuō)我們沒(méi)有必要追求200級(jí),190級(jí)的極品就可以正常使用了,200級(jí)魂核的提升是非常有限的,攻防數(shù)值會(huì)有微量提升,也有的魂核固有詞條會(huì)進(jìn)一步提升。獲取魂核最方便的方式一是找對(duì)應(yīng)的繪卷,二是去找百分百掉落魂核的常暗,花時(shí)間刷吧。

3、近戰(zhàn)陰陽(yáng)人物加點(diǎn)說(shuō)明

(1)首先需要明確一點(diǎn),沒(méi)有馬上成型的加點(diǎn),你是一定需要洗點(diǎn)的,并且你不洗個(gè)幾次點(diǎn)可能都玩不明白;

(2)如果你不知道怎么加點(diǎn),一二周目在保證咒忍30的前提下,選擇水桶式加點(diǎn),方便快捷足夠用還沒(méi)有心理負(fù)擔(dān),咒99在保證水桶的情況下是可以?xún)?yōu)先拉滿(mǎn)的;

(3)三周目,請(qǐng)保證咒99,同時(shí)在體勇二者之間選擇一個(gè)99,個(gè)人推薦體,你也可以體勇剛?cè)呔?

(4)四五周目,咒勇優(yōu)先150點(diǎn)出深?yuàn)W,其他部分你可以按照我的文章推薦去加點(diǎn),也可以根據(jù)個(gè)人需要調(diào)整;

(5)無(wú)論你怎么加點(diǎn),一定先滿(mǎn)足裝備和守護(hù)靈和B敏的要求,這直接影響你的作戰(zhàn)能力,再有就是精力請(qǐng)保證1300的底線(xiàn),因?yàn)檫@是一個(gè)比較合適的游戲體驗(yàn),近戰(zhàn)陰陽(yáng)的心在30-40點(diǎn)屬于合理范圍;

(6)不需要盲目匹配武器攻擊力反映去加點(diǎn),你先明確你的目標(biāo)是不是近戰(zhàn)陰陽(yáng),同時(shí)你需要知道有個(gè)裝備詞條叫做反映改變,可以把武器最高的一項(xiàng)攻擊力反映換成其他選項(xiàng),非常友好。

4、武器技能加點(diǎn)原則

(1)如果不走絕境,涉及絕境的技能可以不點(diǎn),同理如果走絕境,體力最大的技能可以不點(diǎn);

(2)理論上來(lái)說(shuō)每種武器都要點(diǎn)滿(mǎn)兩個(gè)奧義去滿(mǎn)足奧義兩立詞條,尤其是雙刀、薙刀鐮、機(jī)關(guān)棍、手甲一點(diǎn)要點(diǎn)滿(mǎn),實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)會(huì)進(jìn)一步提高,長(zhǎng)槍、大太刀原則上不需要雙奧義點(diǎn)滿(mǎn),對(duì)于實(shí)戰(zhàn)可提升度不高;

(3)每種武器有30級(jí)的面板升級(jí)點(diǎn)數(shù),不管你走不走絕境,都會(huì)富裕出一部分,足夠你點(diǎn)出10來(lái)級(jí),也就是20多攻擊力的數(shù)值面板,如果你不知道武器技能怎么點(diǎn),點(diǎn)面板不會(huì)錯(cuò);

(4)武器一定是需要洗點(diǎn)的,還是那句話(huà),你不洗個(gè)幾次點(diǎn)可能都玩不明白。

4、武家上杉的補(bǔ)充說(shuō)明

(1)祓除常世附加護(hù)身效果,之前版本升級(jí)已經(jīng)對(duì)游戲內(nèi)武家的錯(cuò)誤闡述做出了修正,如果還是錯(cuò)誤,請(qǐng)看看是不是自己沒(méi)有升級(jí)到最新版本,或者建議自己去嘗試一下;

(2)50%是概率,和體力無(wú)關(guān)。

5、牛頭鬼和大錘的定位

(1)牛頭鬼的定位:常規(guī)削精壓制、常規(guī)對(duì)人形頂上天、常規(guī)驅(qū)鐘馗討惡鬼追擊、躲投技等;

(2)大錘的定位:對(duì)敵打出硬直、發(fā)揚(yáng)陰陽(yáng)術(shù)回復(fù)、控制作戰(zhàn)節(jié)奏等;

(3)牛頭和大錘的功能性強(qiáng)于攻擊性,二者從來(lái)不是單純?yōu)榱嗽斐删揞~傷害而使用,如果你只看到了攻擊性,說(shuō)明你還沒(méi)玩明白,還需要繼續(xù)去研究;

(4)牛頭鬼和大錘的使用思路有非常大的差異,發(fā)揚(yáng)陰陽(yáng)術(shù)最早來(lái)源于四周目的月讀恩寵,使用某一個(gè)陰陽(yáng)術(shù)時(shí)候會(huì)附加一個(gè)增傷效果,你在該效果內(nèi)造成一定近戰(zhàn)傷害,可以回復(fù)你使用的這個(gè)陰陽(yáng)術(shù)的道具數(shù)量,而大錘妖怪技吃發(fā)揚(yáng)陰陽(yáng)術(shù)效果,二者完美契合,因此也就有了從雷+渦龍斬+大錘+玄武守護(hù)靈符無(wú)限循環(huán)的素質(zhì)打法,這也是為什么說(shuō)從雷只帶2張就夠的原因,其實(shí)1張就夠,2張是為了保險(xiǎn);

(5)吃發(fā)揚(yáng)陰陽(yáng)術(shù)的魂核除了大錘,還有煙煙羅和水鬼。

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