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發(fā)布時間:2021-02-19 08:39 來源:百度貼吧 作者:白目360
前期打法
收起3.功法搭配
剛剛說過,開局的時候,最高的功法資質(zhì)會決定你開局用什么功法,這個看天意了,只要能過武羅就行,之后就是馬上加入劍宗啦,這個也需要運氣,因為宗派的組合是隨機的,最完美的劍修宗門就是劍風雙修的宗門,看宗門主修哪個,可以看入門條件,主修的功法都會體現(xiàn)在入門條件上,比如要求劍法資質(zhì)多少,我這個檔就比較幸運,宗門是劍風槍3修,省了好多事,可以看到下面的聚寶閣,劍果子和風果子都有,初期就刷果子,把劍和風資質(zhì)吃到能學技能,這里注意,劍的資質(zhì)一定要比風高,具體為什么,后面會說
通過吃果子,我們資質(zhì)上來后就可以學習劍修的技能了,作為劍修,我們要充分發(fā)揮自己的長處,就是手長!我們能打別人,別人不能打我們!那么首選的武技就是清風劍!初期攻擊距離就很長,能讓我們遠遠的放風箏,而屬性需要用帶劍斬的屬性,這個是為了配合絕技使用,后面會說。
下面說絕技,絕技初期最好的就是疾風劍(劍斬屬性),我這邊沒有早期功法的截圖了,上一個元嬰期的疾風劍
可以看到技能描述每有一層劍斬,多發(fā)射一輪劍氣,這里要特別注意,是一輪!不是一道!剛開始我以為是一道,而初始的清風劍能提供3-4層左右的劍斬,當時還沒感覺太強,但實際是1輪!就是技能描述的,一輪如果有4到劍氣,那么如果你有4層劍斬,一共就是多發(fā)16道劍氣!輸出非常高!而如果沒有碰到好的疾風劍,那么絕影劍也可以考慮,比較省事,一次發(fā)好多道劍氣,雖然上線沒有疾風劍高,到省事,不用去攢劍斬層數(shù)了。
說了武技和絕技,之后比較重要的就是身法了,作為一個飄逸(脆皮)的劍修,身法就一個作用,讓我們不死,而如果還能給我們點AOE傷害就完美了,畢竟前期點小怪,一個個的點好煩,而風身法提供了完美的效果,看下面的截圖
風身法俗稱血條消失術,用了之后整個人變成龍卷風,是不會受到傷害的,也就是無敵!而且還可以發(fā)技能,完美實現(xiàn)了只能我打你,不能你打我!而且大家看上面截圖,關鍵詞條有龍卷風傷害增加,和冷卻減少,有旋風是更好的了,加傷害,沒有也沒問題,主要就是加傷害和減冷卻,必有。這本功法我從練氣期一直用到畢業(yè),一勞永逸!在技能搭配上,劍修的內(nèi)功會有很多增加身法持續(xù)時間和減少冷卻的功法,通過合理的技能搭配,到最后可以實現(xiàn)無CD,一直使用風身法,一直無敵!當然前期做不到就是了,但是一般來說增加身法時間,永遠10秒以上的無敵時間是可以做到的,基本保障了前期的生存。
神通沒什么好說的,有了無敵的風身法,持續(xù)時間還長,最完美的搭配當然是驟天劍了!5秒身法生成一個劍影,兩個劍影就可以釋放,這里提示下,使用身法的時候就出一個劍影,身法持續(xù)到5秒又生成一道,10秒再生成一道,也就是說如果身法持續(xù)超過10秒,則用一次身法就有60道巨劍!前期非常還有,還可以用來布劍陣,特殊場景很好用。
內(nèi)功,內(nèi)功方面不多說了,找關鍵詞條,加攻擊,防御,血的,越多越好,劍身法CD和冷卻的,越多越好。
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