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發(fā)布時(shí)間:2021-02-20 10:02 來(lái)源:戴森球計(jì)劃吧 作者:third1999
戴森球計(jì)劃中每種材料每秒可以生產(chǎn)多少?在前期可能很多玩家都不知道,從而會(huì)造成資源的浪費(fèi),下面給大家分享一下前期的生產(chǎn)計(jì)劃,一起來(lái)看看吧。
戴森球計(jì)劃各材料每秒生產(chǎn)數(shù)量分享
在游戲前期,合理規(guī)劃供需有利于快速發(fā)展。
那么,需要開(kāi)采多少礦物、制造多少工廠,才能達(dá)到需要的產(chǎn)量呢?
非常簡(jiǎn)單,只需要記住三點(diǎn):
1、礦物的秒產(chǎn)量為0.5/簇,熔爐的秒耗量為1(除磁鐵),所以在初期無(wú)科技時(shí),每個(gè)熔爐需要2簇礦。
鐵塊、銅塊、石塊的熔爐秒產(chǎn)量為1,硅塊、鈦塊、石墨、玻璃的熔爐秒產(chǎn)量為0.5。
注意:普通傳送帶的速度是6/秒,傳送12簇礦供給6個(gè)熔爐是最大值。
2、秒產(chǎn)量和秒耗量按公式比例進(jìn)行換算,與公式耗時(shí)無(wú)關(guān)。
例:想達(dá)到電機(jī)秒產(chǎn)3,根據(jù)公式(1電機(jī)=2鐵塊+1齒輪+1線圈),就需要鐵塊秒產(chǎn)6、齒輪秒產(chǎn)3、線圈秒產(chǎn)3。
3、所需工廠數(shù)=秒產(chǎn)量×公式耗時(shí)÷公式產(chǎn)量。
例:想達(dá)到電機(jī)秒產(chǎn)3,根據(jù)公式(1電機(jī)/2秒),所需工廠數(shù)=3×2÷1=6個(gè)。
例:想達(dá)到線圈秒產(chǎn)8,根據(jù)公式(2線圈/1秒),所需工廠數(shù)=8×1÷2=4個(gè)。
應(yīng)用:想要達(dá)到渦輪秒產(chǎn)4,需要開(kāi)采多少礦物、制造多少1倍速的工廠?
渦輪秒產(chǎn)4:需渦輪工廠4×2÷1=8個(gè),電機(jī)秒產(chǎn)8,線圈秒產(chǎn)8。
電機(jī)秒產(chǎn)8:需電機(jī)工廠8×2÷1=16個(gè),鐵塊秒產(chǎn)16,齒輪秒產(chǎn)8,線圈秒產(chǎn)8(累計(jì)16)。
線圈秒產(chǎn)16:需線圈工廠16×1÷2=8個(gè),磁鐵秒產(chǎn)16,銅塊秒產(chǎn)8。
齒輪秒產(chǎn)8:需齒輪工廠8×1÷1=8個(gè),鐵塊秒產(chǎn)8(累計(jì)24)。
磁鐵秒產(chǎn)16:需磁鐵熔爐16×1.5÷1=24個(gè),鐵礦秒產(chǎn)16,32簇鐵礦(無(wú)科技)。
鐵塊秒產(chǎn)24:需鐵塊熔爐24個(gè),48簇鐵礦(累計(jì)80)(無(wú)科技)。
銅塊秒產(chǎn)8:需銅塊熔爐8個(gè),16簇銅礦(無(wú)科技)。
上面這個(gè)應(yīng)用略微復(fù)雜,對(duì)新手可能不太友好,而且意義并不是太大。
因?yàn)?,游戲的前期和中期,并不需要這么多步驟的計(jì)算。
而到了游戲后期,物流塔和產(chǎn)能面板可以幫你解決麻煩,缺啥補(bǔ)啥無(wú)腦造就行了。
我只是想借此告訴新手,游戲后期要建造戴森球,需要發(fā)射大量火箭。
而上面這秒產(chǎn)4的渦輪,只是為了達(dá)成火箭秒產(chǎn)1(60/min)所需要生產(chǎn)的組件的組件的組件。
嗯,大概只是十分之一的工作量。
是的,科技面板里所謂的“通關(guān)”,你以為結(jié)束了,其實(shí)是這個(gè)游戲才開(kāi)始……
特別提醒:
火電站可以燒煤、油、氫、冰、石墨甚至石墨烯等等所有可燃物,但消耗速度不是固定的。
電網(wǎng)壓力越大,消耗速度越快;可燃物含能量越高,消耗速度越慢。
一般來(lái)說(shuō),游戲初期的火電站燒煤,保持電網(wǎng)壓力在80%以下,1簇煤礦配1個(gè)電站即可。
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