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發(fā)布時間:2021-02-23 10:39 來源:米游社 作者:貓影
原神1.3中雷系隊伍如何呢?各個雷系角色的現(xiàn)狀如何呢?下面一起來看看原神1.3雷系隊伍各角色分析吧。
原神1.3雷系隊伍各角色分析
要分析事情,就要先看例子
1.首先我們先看雷系隊伍的隊伍技能:
強能之雷:觸發(fā)與雷屬性相關(guān)的元素反應(yīng)時100%掉落一個雷元素力冷卻5秒
2.之后我們來看角色
(這里我只展示與分析相關(guān)的天賦)
1.雷澤:利爪與蒼雷:點按給予雷之印,長按轉(zhuǎn)換成能量
雷澤:固有天賦:饑餓,能量低于50%時元素充能效率
提高30%
雷澤:雷牙:開啟時提高攻速,如果在持續(xù)時間內(nèi)退場,則根據(jù)剩余時間,返換能量
2.菲謝爾
這里我們只需要知道,菲謝爾小技能(夜巡影翼)會召喚一只鳥,這只鳥的攻速超級快,并且她的大招有重置小技能的效果即可。
3.麗莎(她比較特殊)
我們來看她的第一命座:無限的電回路。效果為:蒼雷長按時,每命中一個敵人則回復(fù)2點能量,最高10點
麗莎:蒼雷點按放出自行索敵的電球,能造成多次攻擊(冷卻只有1秒)
4.北斗
固有天賦:霹靂連霄:釋放擁有最高傷害加成的捉浪后的10秒內(nèi)普通攻擊與重?fù)粼斐蓚?,提?5%攻速提高15%
北斗
固有天賦:普攻與重?fù)魰r引來一道能夠在敵人間跳動的閃雷,造成雷電元素傷害
5.刻晴(重頭戲)
因為本人沒有刻晴所以說只能借用圖鑒了
固有天賦:玉衡之貴:在釋放天街巡游時,刻晴暴擊率與元素充能效率提高15%,持續(xù)8秒
刻晴
大招:天街巡游:釋放多段斬?fù)?需要的能量還挺少)
刻晴
固有天賦:抵天雷罰:雷楔存在期間,再次釋放星斗歸位后的5秒內(nèi)刻晴的普通攻擊和重?fù)艮D(zhuǎn)換成雷元素
好了,所有的例子已經(jīng)看完了,我覺得也已經(jīng)足夠得出一個大致的結(jié)論:
1.雷系大部分角色都擁有很高的攻速
2.且攻擊絕大部分都是雷傷
3.都擁有在短時間內(nèi)觸發(fā)多次與雷系相關(guān)元素反應(yīng)的能力
4.并且絕大部分的角色都是擁有提高元素充能效率的命之座和天賦的
5.這條是小結(jié):短時間內(nèi)使用雷元素對敵人造成多次傷害,且能夠多次觸發(fā)與雷系相關(guān)的元素反應(yīng),(這時候配合隊伍效果與自身的命座與天賦來達(dá)到高的充能效率)
PS:雷澤和北斗這兩個角色比較特殊,我稍微再講講
雷澤:他自身沒有極快的攻速,也沒辦法造成多次的雷傷與反應(yīng),于是乎,他的技能和天賦里便多了,非常多與充能效率有關(guān)的東西
北斗:她是能夠造成多次雷傷的角色,為什么呢?嗯,看看她的爆發(fā):斫雷,并且她的主要輸出手段也并不是大招
現(xiàn)在我們通過分析上面的例子,得出一個結(jié)論:雷元素角色的充能效率是很快的,也就是說,我們可以很快的就放出元素爆發(fā),但是呢,就出現(xiàn)了個非常尷尬的問題,雷套的四件套減的是元素戰(zhàn)技的冷卻?
其實呢,他這個騷操作也是為了增加充能效率,雷元素角色可以高頻的觸發(fā)元素反應(yīng),而觸發(fā)元素反應(yīng)呢,便會給予元素微粒,在觸發(fā)反應(yīng)的同時,減少戰(zhàn)技的冷卻時間,以便讓玩家能更快的再次開出元素戰(zhàn)技,然后通過元素戰(zhàn)技觸發(fā)反應(yīng)增加充能。
可是吧,事實證明,玩家并不需要如此之高的充能并且雷元素的元素反應(yīng)打傷害并不是最重要的,提供元素微粒才是他的第一要務(wù),因此就導(dǎo)致了雷套的四件套效果與他角色和隊伍的設(shè)計也是不相符的
(其實你要打元素反應(yīng)也行,就是他的輸出實在是低的可憐(?_?),我實在沒有辦法認(rèn)為他是用來打輸出的)呃,這時有人會說冰加雷的超導(dǎo)不是挺好用的嗎?嗯,但也依舊不契合雷套,你總不能讓雷系角色帶著雷套去打物理輸出吧?
總的來說吧,就是雷套設(shè)計的非常不合理,如果說能把元素戰(zhàn)技的冷卻改成元素爆發(fā)的冷卻就會好很多,非常多!
PS:(其實雷套減元素戰(zhàn)技冷卻倒也是可以理解的,因為像小愛咪跟北斗就是通過元素戰(zhàn)技打輸出的吧!但總體而言,減元素爆發(fā)冷卻似乎更合理)
最后來個整篇總結(jié):雷系隊伍和角色主打的就是極高的充能效率,靠著頻凡的釋放元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)來打輸出,所以說配隊的時候可以盡量的往這方面靠
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