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原神1.3版本凝光璇璣屏技能詳解 二命炸屏流打法攻略

發(fā)布時間:2021-02-23 13:24 來源:米游社  作者:RX1018

 

炸屏控制須知

1.“預期碰撞體積”

包括整個屏風。

這一大塊都是。

2.“部分地形”

已知能穩(wěn)定觸發(fā)碎屏機制的“部分地形”有:

1)地脈鎮(zhèn)石

2)元素方碑

在存在“部分地形”的情形下,“部分地形”確實管用,不過“部分地形”并非無處不在,畢竟只是“部分”。

所以,要想覆蓋所有情形,那么就只能依靠巖元素創(chuàng)造物了。

3.巖元素創(chuàng)造物

利用巖元素創(chuàng)造物炸屏是可控性最高的方案,也是我們主要使用的方案。

接下來是最重要的部分:如何確保屏風炸對了位置。

精確炸屏

一般情況下,我們會選擇令璇璣屏的預期碰撞體積的兩側與現(xiàn)有巖元素創(chuàng)造物重合。

為什么呢?

不是說用中間不行——中間當然行。

但是,這一般會要求你瞄得夠準——也就是你的璇璣屏中心恰好落在原有巖元素創(chuàng)造物的邊緣上。

如果落到了原有巖元素創(chuàng)造物的正中間呢?

那就可能會發(fā)生一些問題。

璇璣屏的預期中心所在地形(或巖元素創(chuàng)造物)的高度(z軸坐標)決定了璇璣屏和沖擊波的生成高度(z軸坐標)。

由于該技能所釋放的沖擊波是半球形的,如果沖擊波于巖元素創(chuàng)造物中心處生成,且敵人高度低于巖元素創(chuàng)造物中心的高度,那么沖擊波就無法擊中敵人。

而如果瞄準點側向平移一下,那么沖擊波就會在地面上而不是巖元素創(chuàng)造物上生成。

在選擇令璇璣屏的預期碰撞體積的兩側與現(xiàn)有巖元素創(chuàng)造物重合后,炸屏的成功率明顯提升。

如果你選擇使用巖屬性主角來提供“現(xiàn)有巖屬性創(chuàng)造物”,那么荒星碩大的體積可以讓你僅憑直覺就能穩(wěn)定炸屏。

而鐘離的柱子細一些,需要一定的熟練度……或者一些簡單的校準。

眾所周知,鐘離柱子共鳴會發(fā)射方形脈沖波。

脈沖波擴散到最大時有沒有給你劃一個框?

從框邊緣往里走點,讓你的臉所對的方向與你旁邊的正方形邊平行,然后按E,嘣。

其他注意事項

炸屏爽是爽,別忘了內置cd。

也記得給天權崩玉留個完整的璇璣屏。

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