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發(fā)布時(shí)間:2012-03-12 14:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一、故事背景:
艾原廢棄軍港
在艾原的東部,存在一片開(kāi)闊的水域。在戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始以前,聯(lián)邦在這里秘密建造了一座軍港,研究和采集此處的稀有能源。大戰(zhàn)爆發(fā)后,聯(lián)邦無(wú)力維持研究經(jīng)費(fèi),關(guān)閉了軍港,撤走所有人員,封鎖進(jìn)入這片水域的入口。戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入了僵持階段后,為了獲得優(yōu)勢(shì),聯(lián)邦議會(huì)再次提出使用這種還未完全掌握的能源,但被亞瑟情報(bào)人員竊取訊息。聯(lián)邦和亞瑟都派了一支軍隊(duì)趕往那里,新的戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。
場(chǎng)景:
二、規(guī)則:
2.1 奪旗的規(guī)則:
玩家與旗幟之間的交互。旗幟一共有3種狀態(tài):1.在初始位置,2.被玩家撿起,3.運(yùn)輸過(guò)程中掉落在地上
鼠標(biāo)指針移動(dòng)到旗幟上時(shí),會(huì)變?yōu)樽ト⌒螤?在5碼范圍內(nèi)(具體距離待定)點(diǎn)擊對(duì)方的旗幟,將拾取旗幟,開(kāi)始運(yùn)送。拾取表現(xiàn)方式:旗幟固定在拾取人背部。(對(duì)方的旗幟由1或3狀態(tài) 變?yōu)?2)
在5碼范圍內(nèi)點(diǎn)擊己方旗幟,將把己方旗幟送回基地初始位置。(己方旗幟由3狀態(tài) 變?yōu)?1)
拾取旗幟的玩家在運(yùn)輸過(guò)程中被擊殺,旗幟落在其死亡地點(diǎn)(旗幟由2 變?yōu)?3)
拾取對(duì)方旗幟的玩家運(yùn)送到本方旗幟初始位置,且本方旗幟在初始位置沒(méi)有被奪走,則其成功運(yùn)輸了1面旗,背部的旗幟消失,該名玩家所屬一方獲得1分。清除雙方旗幟,20秒后在初始位置重新刷新。
旗幟掉落后,沒(méi)有被任何人拾取,則30秒后自動(dòng)回到初始位置
拾取旗幟的玩家離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)或者下線,則旗幟自動(dòng)掉落在該玩家離開(kāi)的位置
2.2勝負(fù)規(guī)則:
首先獲得三分的一方獲得勝利,戰(zhàn)場(chǎng)直接結(jié)束。
戰(zhàn)場(chǎng)限定時(shí)間為30分鐘,30分鐘后未分出勝負(fù),則判定分?jǐn)?shù)高的一方獲勝,如分?jǐn)?shù)相同,則平局。
2.3戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束
戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束,所有玩家處于無(wú)敵且無(wú)法操作狀態(tài),30秒后系統(tǒng)自動(dòng)將所有玩家傳送至排隊(duì)NPC跟前。也可以主動(dòng)點(diǎn)擊計(jì)分牌上的“離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)”按鈕。
2.4 逃亡者
戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行期間(還未結(jié)束),使用“離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)”按鈕離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng),將視為逃兵。該玩家將被加上1個(gè)逃亡者的標(biāo)志。
逃亡者的標(biāo)示持續(xù)5分鐘,下線、切換場(chǎng)景、死亡行為都不能清除。
三、戰(zhàn)場(chǎng)界面和獎(jiǎng)勵(lì)
3.1計(jì)分界面如圖(位于小地圖左邊):
3.2剩余時(shí)間:
3.3計(jì)分牌,點(diǎn)擊排隊(duì)按鈕彈出:
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