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發(fā)布時(shí)間:2021-02-25 09:11 來源:小黑盒 作者:嗶哩嗶哩丶年糕明
傷害增益perk
收起命運(yùn)2perk是游戲中增強(qiáng)裝備的主要屬性,天選賽季中都有哪些perk可以產(chǎn)出?什么perk好用?下面一起來看看命運(yùn)2天選賽季全perk數(shù)據(jù)解析
辟謠部分
【連鎖反應(yīng)】無法享受蜻蜓規(guī)格加成。
900射速的速射框架機(jī)槍【沙場備戰(zhàn)】增加1.5倍彈藥,其余機(jī)槍遵循重彈最低加成法則。
傷害增益perk
狂沖亂撞/狂暴/Rampage
效果:在3.5秒內(nèi)擊殺任意單位,可獲得一層增傷11%的增益,最多疊加3層,也就是增傷33%,可通過狂沖亂撞規(guī)格提升該perk效果至4.5秒(目前模組可通過槍匠獲得)
殺戮彈匣/擊殺彈夾/Kill Cilp
效果:擊殺任意單位后裝填可為下一個(gè)彈匣增加持續(xù)5秒的30%增傷效果。
多殺彈匣/多重?fù)魵棅A/Multikill Clip
效果:在5秒內(nèi)連續(xù)擊殺敵人,在換彈后即可獲得加成,每擊殺一名敵人可增傷(16%/33%/50%),最多疊加3層(50%),buff持續(xù)5秒,buff生效時(shí),換彈會(huì)將換彈后的buff替換掉當(dāng)前的buff。
高強(qiáng)度彈藥儲(chǔ)備/高傷害備彈/High-Impact Reserves
效果:彈匣中低于50%時(shí),子彈會(huì)逐漸增加傷害,低于50%的首發(fā)子彈傷害加成最低不低于12%,最后一發(fā)加成為25%。
屏息/盒式呼吸法/Box Breathing
效果:開鏡但不射擊保持3秒,增加下一發(fā)子彈的精準(zhǔn)傷害,精準(zhǔn)傷害增加30%(pve增加到35%),射擊后需要保持開鏡持續(xù)3秒,才能獲得下一次屏息增傷。(有別于蟲狙的輕聲細(xì)語)
常在圍中/腹背受敵/Surrounded
效果:15米范圍內(nèi)存在3個(gè)或3個(gè)以上的敵人,武器會(huì)增傷30%(刀劍會(huì)增傷25%),周圍低于3個(gè)敵人時(shí)該效果立即消失??墒褂贸T趪幸?guī)格增傷至40%(刀劍增傷至35%),周圍低于3個(gè)敵人時(shí),常在圍中還可保持2秒的持續(xù)時(shí)間。
暴徒/鬥劍士/Swashbuckler
效果:使用近戰(zhàn)(包括普通平A)或武器本身,每擊殺一個(gè)敵人可獲得一個(gè)持續(xù)4.5秒,增傷6%的buff,可疊5層(增傷30%),近戰(zhàn)擊殺直接疊滿5層。
蜻蜓/Dragonfly
效果:使用武器精準(zhǔn)擊殺,會(huì)發(fā)生與武器對(duì)應(yīng)屬性的元素爆炸(動(dòng)能武器默認(rèn)火屬性),爆炸范圍5米,初始致死距離為3米,可安插蜻蜓規(guī)格提升7.5%的爆炸傷害和1米的爆炸范圍。
巨脈蜻蜓/巨尾蜻蜓/Meganeura
目前僅有氧氣SR3上有該perk:每精準(zhǔn)命中1次會(huì)增加致死距離,最多疊加3層,可與蜻蜓規(guī)格疊加。
火力連隊(duì)/火線/Firing line
目前僅狙擊槍,沙之界限和第七熾天使機(jī)槍有該詞條,效果:當(dāng)周圍有2名或2名以上的隊(duì)友時(shí),精準(zhǔn)傷害提升25%。
赤潮槍管/戰(zhàn)壕砲管/Trench Barrel
霰彈槍獨(dú)有,效果:使用近戰(zhàn)命中敵人后,武器前3發(fā)彈藥增傷50%,且提高操控性及換彈速度,射出3發(fā)彈藥或進(jìn)行切槍后該效果失效。
雪上加霜/左右連拳/One-Two Punch
效果:一發(fā)子彈的所有鉛彈全部命中敵人,可在1秒內(nèi)將近戰(zhàn)傷害提升至4.5倍,(顯赫賽季中已經(jīng)無法通過光拔造成雪上×2的輸出)。
掌控全場/全場壓迫/Full Court
效果:從12米開始,每遠(yuǎn)離一米的距離,榴彈的爆炸傷害提升0.625%,上限提升25%,距離單位52米時(shí)傷害提升到最高。(該效果不影響尖刺榴彈直擊效果,直擊傷害與射程有關(guān))
斬首武器
效果:對(duì)首領(lǐng)級(jí)別的單位增傷15%,對(duì)釋放超能的守護(hù)者增傷20%,對(duì)超能有減傷效果的守護(hù)者,攻擊無視50%的減傷效果。
我為人人/One of all
效果:短時(shí)間內(nèi)命中1個(gè)目標(biāo)會(huì)獲得此buff,累計(jì)3層后提升武器35%傷害,持續(xù)10秒。
轉(zhuǎn)向/redirection
效果:命中基礎(chǔ)怪會(huì)提升對(duì)進(jìn)階怪的傷害,上限20層,每層提供20%對(duì)高階怪的傷害,每次攻擊會(huì)一次性消耗5層。
重組/Recombination
效果:元素最后一擊會(huì)增加該武器下一擊的傷害,每個(gè)元素?fù)魵?huì)疊加一層10%的傷害,最多疊加10層。
狂亂/Frenzy
效果:
12秒內(nèi)持續(xù)任意攻擊(6秒間隔內(nèi)至少攻擊2次)命中,效果觸發(fā),武器增傷20%(pvp中增傷15%),提升武器換彈,期間受到攻擊,或繼續(xù)命中任意目標(biāo),該效果會(huì)一直保持,直到6秒內(nèi)沒有滿足觸發(fā)條件為止。
持久印象/Lasting impression
效果:爆炸范圍+35,命中任意目標(biāo)或墻體會(huì)延長3秒后爆炸,提升3米的爆炸范圍和20%的爆炸傷害。
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