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發(fā)布時間:2021-02-26 11:13 來源:百度貼吧 作者:shawmessi
人物加點
收起六、人物加點及攜帶道具
1、人物加點,先放上我自己的加點:
是的你們沒有看錯,這個加點和我之前的近戰(zhàn)陰陽+妖怪技加點完全一致。為什么沒有重新加點,是為了讓大家更清晰地看到裝備在沒有任何改造的情況下,負重、防御力和堅韌度的面板數(shù)字究竟是多少,也方便你們進行比較。最重要的,是剛之深奧具備點出來的空間和價值。如果你問我這個面板行不行?我的回答和文章最開始一致:我能夠在保證較高和幸運相關數(shù)值的前提下,正常游走五周目,但我不承諾可以正常游走+9奈落獄深處30層。
2、幸運相關數(shù)值的面板:
(1)請先不要吐槽為什么我的精華和金錢是滿的,如果你和我一樣從一年前PS4游戲誕生就開始游戲至今,你也能做到是滿的,除了刷,我自己石頭都捏麻木了;
(2)608的幸運面板不是幸運流最高面板,但600的幸運數(shù)值卻是可以達到的一個數(shù)值,我不確定幸運數(shù)值是否有機會沖上700,我估計也沒有人像我一樣會針對幸運流專門做一篇配裝詳解;
(3)608的幸運面板,加上裝備掉落率堆到71.7%,結合冥府琉璃下的掉落率,以及魑魅帽子和神寶掉落率詞條,這是個什么概念?是不是我隨便刷刷地圖就橙裝極品滿地撿到手軟?答案并不是,你需要知道仁王2的不同周目,繪卷、奈落獄深處這些都是有潛在掉率的,這也就是為什么說我們會發(fā)現(xiàn)繪卷常世同行,以及奈落獄深處的裝備等級裝備質(zhì)量往往要比正常流程和單人繪卷掉出來的裝備好,而這個好跟我幸運數(shù)值堆多少有沒有關系?答案是幾乎沒有,100幸運和608的幸運,在裝備掉落率71.7%并結合上述其他詞條的情況下,面向同一環(huán)境下同一對手的裝備掉落和品質(zhì),你會發(fā)現(xiàn)基本沒有區(qū)別,該萬紫千紅一樣萬紫千紅,幸運數(shù)值的作用幾乎體現(xiàn)不出來。
(4)而608的幸運面板,加上道具掉落堆到51.5%,這又是個什么概念?這就需要從游戲中對幸運的說明說起,從說明的字面意思來看,幸運越高越容易獲取稀有道具。而事實上100的幸運面板和608的幸運面板,確實對道具的掉落產(chǎn)生了較為明顯的影響。這里以鍛造書舉例,鍛造書既屬于道具也屬于稀有道具,單純堆道具掉落率是可以增加鍛造書的掉落幾率,而堆幸運會增加稀有道具的掉落幾率。所以理解了嗎?幸運+道具掉落率是可以直接影響到游戲中稀有道具的獲取的,尤其是鍛造書,二者數(shù)值越高越容易獲取;
(5)結合(3)和(4),是不是可以理解為什么我在詞條的取舍上,可以對裝備掉落率詞條進行一定舍棄了?因為幸運數(shù)值和裝備掉落裝備品質(zhì)基本沒有關系,而從性價比來說道具掉落率的意義遠高于裝備掉落率。
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