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《文明6》2021年2月免費(fèi)更新內(nèi)容

發(fā)布時(shí)間:2021-02-26 12:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

文明6的2021年2月免費(fèi)更新已經(jīng)推出,此次更新內(nèi)容都有什么呢?下面就給大家?guī)怼段拿?》2021年2月免費(fèi)更新內(nèi)容,以供玩家參考。

本次更新加入了全新的“蠻族氏族”模式,領(lǐng)袖選擇器,以及基于玩家反饋而進(jìn)行的若干平衡性調(diào)整和其他改動(dòng)。以下是本次更新的完整內(nèi)容列表。

新特性

1. “蠻族氏族”游戲模式

這個(gè)全新的模式增加了蠻族多樣性,并且為文明提供了豐富的應(yīng)對(duì)策略。該模式將標(biāo)準(zhǔn)游戲中的蠻族部落替換為蠻族氏族,不同的氏族擁有迥異的地形和戰(zhàn)斗單位偏好。此外,該模式引入了新的玩家行動(dòng)選項(xiàng),玩家可以與蠻族進(jìn)行和平的交流,進(jìn)而使玩家可以考慮更多樣化的戰(zhàn)略選項(xiàng)。

每個(gè)氏族都有轉(zhuǎn)化為城邦的傾向。如果氏族的哨站在游戲中存活時(shí)間足夠久,或者該哨站從玩家的行動(dòng)中獲得了足夠多的加成,該氏族就會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)新的城邦。

a) 新的氏族種類

該模式包含七類蠻族氏族。每一類氏族都有其自己偏好生產(chǎn)的單位類型,并且不同氏族生成所需的地圖條件也各不相同。除了普通單位以外,氏族也能夠生產(chǎn)本局游戲中未出現(xiàn)文明的獨(dú)特單位。

i. 平原氏族:哨站一般位于遠(yuǎn)離森林和山脈的開闊地形上。他們傾向于在生產(chǎn)用于進(jìn)攻的近戰(zhàn)單位和用于防守的遠(yuǎn)程單位之間取得平衡。

ii. 林地氏族:哨站一般位于森林、雨林單元格或與這些地貌相鄰的單元格。他們傾向于生產(chǎn)更多遠(yuǎn)程單位而非近戰(zhàn)單位用于攻防兩端。

iii. 山脈氏族:哨站一般位于擁有山脈的開闊地形上。他們對(duì)近戰(zhàn)單位的傾向甚至到了幾乎不生產(chǎn)遠(yuǎn)程單位的地步。

iv. 流浪氏族:哨站一般位于遠(yuǎn)離森林且附近有馬(戰(zhàn)略資源)的開闊地形上。他們會(huì)生產(chǎn)盡可能多的騎兵類單位,在攻防兩端都會(huì)使用輕騎兵和重騎兵單位。

v. 戰(zhàn)車氏族:哨站一般位于附近有馬(戰(zhàn)略資源)的沙漠里。他們傾向于在攻防兩端都使用戰(zhàn)車式的單位(如蘇美爾的獨(dú)特單位以及重型戰(zhàn)車——譯者注)以及輕騎兵單位,幾乎不會(huì)使用遠(yuǎn)程單位。

vi. 叢林氏族:哨站一般位于附近有象牙(奢侈品資源)的雨林中。他們傾向于由步兵類單位(廣義,并非僅指近戰(zhàn)單位或“步兵”這一單位——譯者注)及遠(yuǎn)程單位提供支援的,輕騎兵、重騎兵單位皆有的混合編隊(duì)。

vii. 航海氏族:哨站始終位于海岸單元格上。他們除了守衛(wèi)哨站所使用的抗騎兵單位以外,其他所有用于探索和攻擊的單位都是海軍近戰(zhàn)和海軍遠(yuǎn)程單位。

b) 新的單位指令

進(jìn)入蠻族哨站的戰(zhàn)斗單位不會(huì)自動(dòng)摧毀該哨站,而需要從以下兩個(gè)指令中選擇如何處理該哨站。

i. 摧毀哨站:徹底摧毀該哨站,且該單位獲得經(jīng)驗(yàn)值。

ii. 劫掠哨站:玩家獲得一定數(shù)量的金幣,且氏族向城邦轉(zhuǎn)變的進(jìn)程回退,但該哨站不會(huì)被摧毀。被劫掠的哨站在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)劫掠免疫,并且會(huì)在同一回合生成一個(gè)防御單位以進(jìn)行報(bào)復(fù)。

c) 新的玩家指令

玩家可以對(duì)氏族采取和平或外交行動(dòng)。若玩家需要進(jìn)行下列行為,則需要點(diǎn)擊哨站上方的轉(zhuǎn)換進(jìn)度條。

i. 招募氏族:花費(fèi)金幣以永久購(gòu)買該氏族目前能生產(chǎn)的戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的單位,同時(shí)該氏族會(huì)獲得額外的城邦轉(zhuǎn)換進(jìn)度。

ii. 從氏族贖回單位:花費(fèi)金幣從氏族贖回一個(gè)被其俘獲的平民單位,同時(shí)該氏族會(huì)失去部分城邦轉(zhuǎn)換進(jìn)度。

iii. 賄賂氏族:花費(fèi)金幣以將該氏族的單位驅(qū)逐出境,并在若干回合內(nèi)避免該氏族對(duì)該玩家的城市發(fā)起攻擊。該氏族會(huì)獲得額外的城邦轉(zhuǎn)換進(jìn)度。

iv. 煽動(dòng)氏族:花費(fèi)金幣鼓勵(lì)該氏族劫掠并攻擊另一個(gè)文明(或城邦——譯者注)的城市。該氏族會(huì)失去部分城邦轉(zhuǎn)換進(jìn)度。

2. 領(lǐng)袖選擇器

這個(gè)全新的游戲高級(jí)選項(xiàng)允許玩家在單人游戲或多人游戲中創(chuàng)建2個(gè)自定義領(lǐng)袖庫(kù)。使用該選項(xiàng),玩家可以定制其他玩家或者電腦玩家可選的領(lǐng)袖名單;例如,您可能想在多人游戲中只允許朋友們選擇其中一部分領(lǐng)袖,而只允許電腦玩家選擇另一部分。該選項(xiàng)仍然保留了一部分隨機(jī)性:您定制的領(lǐng)袖名單可以是您還沒在游戲中見過的領(lǐng)袖;在以和平為主的一局游戲中,這個(gè)名單可以是一群侵略性不高的領(lǐng)袖;而如果您想要兵戎相見,這個(gè)名單也可以是一群戰(zhàn)狂。

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