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烏爾圖克上手指南 新手全方位玩法教學(xué)

發(fā)布時間:2021-03-01 10:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

烏爾圖克是很多玩家關(guān)注的游戲,本次就為大家?guī)砹藶鯛枅D克上手指南,也是新手全方位玩法教學(xué),非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

大地圖

游戲為沙盒類型,可以自由地在大地圖上探索,并且會有戰(zhàn)爭迷霧系統(tǒng),沒有探索過的地方會被遮擋。

隨著探索的深入,大地圖上會有越來越多的地點(diǎn)被顯示。

其中,紅色箭頭表示的是玩家當(dāng)前位置,綠色表示的是可移動位置,大地圖上的移動規(guī)則是:

以玩家當(dāng)前位置為中心,周圍的綠色地點(diǎn)隨意選擇一個,點(diǎn)擊之后就可以移動了。

如果要移動鏡頭,使用WSAD或者是移動鼠標(biāo)都行。

時間

如下圖箭頭所指,大地圖左下角有個沙漏標(biāo)識,點(diǎn)擊之后就可以快進(jìn)時間。

一般來說,當(dāng)你想要刷事件或者是等待隊友痊愈的時候,就可以點(diǎn)擊這個沙漏標(biāo)識來快進(jìn)。

事件

如下圖箭頭所指,地圖上面的藍(lán)色旗幟就是敵人標(biāo)識,走上去就可以觸發(fā)戰(zhàn)斗(普通戰(zhàn)斗),

地圖上也有一些事件是以白色文字顯示,鼠標(biāo)懸停在上面后可以查看信息,一般就是解救NPC之類的任務(wù),

而如果是紅色骷髏標(biāo)識,這就意味著你遇到了較強(qiáng)的敵人,需要花一些時間準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。

村莊

地圖上會有一些村莊,這些村莊在初始情況下都會被敵人占領(lǐng),

你可以直接進(jìn)攻村莊從而占領(lǐng)村子,消滅敵人之后,這個村莊就歸你掌控了。

村莊帶來的主要好處是,可以增加收入。

回合

如下圖紅框1所示,這里是角色列表,關(guān)卡中每個角色都會顯示在里面,

而每個角色都會按住屬性(速度)來從下往上滾動,滾動到最上面的那一個角色就意味著,

該回合由這個角色來掌控。

如下圖紅框2所示,這里是行動列表,可以對角色下達(dá)各種指令,例如,如果該回合不想行動,

就選擇待機(jī)。

移動/基礎(chǔ)戰(zhàn)斗

如果要操作一個角色進(jìn)行一個基本的戰(zhàn)斗,可以按照以下步驟:

步驟1:

當(dāng)左側(cè)角色列表滾動到該角色,輪到這個角色行動的時候,該角色所在的格子就會呈現(xiàn)黃色,

而四周的綠色格子就是可行動區(qū)域,將準(zhǔn)星移動到其中一個綠色格子上,點(diǎn)擊足跡標(biāo)識就可以移動角色了。

步驟2:

將角色移動到敵人身邊(此時,敵人所在的格子會呈現(xiàn)紅色),將鼠標(biāo)懸停在敵人所在格子,

然后點(diǎn)擊攻擊標(biāo)識就行了(基礎(chǔ)近戰(zhàn))。

地形

游戲中各個格子都會有高度信息,如果站在高處打擊低處的敵人會獲得加成,這個規(guī)則對敵人同樣有效。

另外要注意,當(dāng)一個敵人站在高于你2個格子的地形上的時候,你就無法使用近戰(zhàn)攻擊到他。

遠(yuǎn)程攻擊

遠(yuǎn)程攻擊和近戰(zhàn)是一個道理,遠(yuǎn)程攻擊射程遠(yuǎn),只要敵人處于射程之內(nèi)就可以攻擊,

當(dāng)可以攻擊的時候,射擊拋物線會以綠色顯示,同時,敵人所在格子還會顯示命中率。

射擊阻擋

如果你使用的是獵人(弩手)的話,就要考慮阻擋的問題,正如下圖,當(dāng)你與目標(biāo)之間存在障礙物的時候,

弩箭就一定會被阻擋從而導(dǎo)致攻擊無效。

友軍誤傷

比阻擋更令人頭疼的是誤傷,如果擋在前面的是隊友的話,弩箭就會擊中隊友從而傷害到隊友。

基于上述情況,筆者不推薦使用弩手,遠(yuǎn)程的話,使用標(biāo)槍兵就行,

因為標(biāo)槍兵的彈道軌跡是拋物線,不僅無視地形,也傷害不了友軍,是一種無比優(yōu)秀的遠(yuǎn)程,

非常適合例如步兵在前面抗線,標(biāo)槍兵在后方射擊的打法。

陷阱

關(guān)卡中的自然陷阱主要有尖刺和流沙兩種,尖刺陷阱會讓你掉血,而流沙則會減速。

在移動的時候要注意觀察,看看你的行動軌跡上面是否存在紅色嘆號,如果是,

這就意味著會在移動的過程中掉血。

路線阻擋

當(dāng)一個角色可移動格子上面存在其他角色的時候(敵或友),那么這個角色就無法從該格子中通過,

一個極端的情況是,當(dāng)一個角色前面的路被隊友堵住,那么他就無法前進(jìn)了。

背刺

如果要達(dá)成最佳攻擊效果,可以移動到敵人身后,然后來一個攻擊,這個攻擊就會被判定為背刺,

一個背刺之后可以打出強(qiáng)大的暴擊傷害,從而創(chuàng)造有利的戰(zhàn)機(jī)。

受傷

當(dāng)角色在戰(zhàn)斗中被敵人擊敗后,他并不會死亡,而是進(jìn)入受傷狀態(tài),

離開戰(zhàn)斗之后,打開隊伍管理界面,點(diǎn)擊受傷的士兵后,吃一瓶傷藥,然后等4天就可以康復(fù)了。

隊伍管理

可以在大地圖中的右側(cè)點(diǎn)擊進(jìn)入隊伍管理界面,這樣可以查看橘色的具體屬性,

當(dāng)然,最主要的是給角色換裝備。方法很簡單,將下方物品欄中的物品拖進(jìn)角色背包里面就行了。

低級物品如果不需要的話,可以分解,只要將其拖到如下圖箭頭所指的格子中就可以分解。

升級

角色可以通過打怪刷經(jīng)驗升級,當(dāng)升級后,角色頭像上會出現(xiàn)黃色小箭頭,

進(jìn)入隊伍管理界面,點(diǎn)擊這個角色可以發(fā)現(xiàn),這個角色多了三個技能點(diǎn)。

STR:這個屬性代表的是力量,屬性越高,角色造成的傷害越大(4%每點(diǎn))。

VIT:這代表的是耐力,耐力越強(qiáng),生命值越高。

AGI:這個代表的是敏捷,敏捷度越高,回合冷卻速度越快,此外,還可以增加體力。

CON:這個屬性代表專注度,積累專注度會讓角色釋放更強(qiáng)的技能。

以上就是逗游單機(jī)頻道帶來的烏爾圖克上手指南,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>

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